Dungeon Twister

Street dit:
Ensuite, mettre des figs à peindre dedans, c'est rebuter un bon paquet de joueurs (Je me souviens ne pas avoir acheté bloodbowl pendant 3 ans parce que j'avais vu qu'il fallait peindre des trucs !)
Mettre des figurines déjà peintes augmentera je pense le prix d'une petite boite au delà du raisonnable. Donc je suis contre les figs (peu importe leur matière) dans la boite de base. Je suis pour les pions. C'est vrai que des pions avec des chiffres, ca peut fair eun look wargame. Maintenant, avec une belle illustration, ca atténue cet effet, c'est TRES lisible et c'est bien moins cher...


Ouais mais n'empêche, des figurines pré-peintes à la Star Wars Epic Duel, ca jette, quand même !! :oops:

Grem
Street dit:Enfin concernant les figurines, si elles sont obligatoires en tournoi, il faut les vendre en blister à l'unité... Parce que je me vois mal devoir acheter les 8 figurines de base, alors que je n'aurai peut etre besoin que de choper le voleur... (=> pompe à fric lol)
Jerome L'Hurriec


Merci Jérôme pour cette nouvelle idée de support de pion encastrable, c'est encore une nouvelle optique et une autre voie à explorer.

Pour les figurines, il est vrai que si elles sont obligatoires en tournoi et pas dans les boites de base (donc en annexe, ce qui me semble de toute façon une idée saugrenue de ma part), il est certain qu'il faudra les proposer à l'unité si on veut pas jouer le rôle de pompe à fric. Tu as raison.
Et si elles sont dans le jeu de base, il n'y aura pas de raisons de les rendre obligatoires puisque tout le monde les aura avec son jeu !
Chris Boelinger dit:Quand est-ce qu'elle est cette prochaine soirée Café Jeux à Sophia, déjà ?

He ben comment dire, ça sera sûrement le vendredi 12 mars ;-)

Snif, pourquoi Tours c’est si loin de Nice… :(

Grrrr… Dragon Rouge pas content qu’on veuille lui retirer son précieux, son Nom si bien Trouvé… :twisted:

Oui, c’est moi, le vainqueur du premier tournoi interplanétaire de Dungeon Twister :D

Qui ai trouvé l’appellation du jeu et qui serait assez désolé de voir qu’on appelle ça différemment maintenant, même pour opter pour un Dungeon Trickster de bon aloi…

Tiens une question bête… pourquoi ne pas demander tout simplement aux gens de Hasbro si bêtement ils voient un problème à cela ?
De toute façons, sinon le nom n’est pas forcément à retenir alors pourquoi ne pas leur demander ?


Parlons maintenant du débat commercial : avec ou sans figurines ?
Je pense sérieusement (pour avoir testé DT à ses tout débuts) que les figurines n’apportent qu’un petit plus esthétique à l’ensemble…
En fait, c’est déjà un jeu formidable quand on le joue sur du carton et les figurines sont un plus qu’un vieux rôliste comme moi apprécie mais qui n’est pas indispensable au bon déroulement de l’immersion ludique.

Il s’agit de raisonner sereinement (puisque les réflexions sur ce forum sont de haut vol), DT a un potentiel double.
D’une part, par sa mécanique, son côté abstrait prise de tête (et de risques), il représente un des jeux ultimes à deux joueurs (zéro hasard) et est pour moi un très bon jeu également à trois ou quatre. Le public de ce type de jeu est multiple… C’est un jeu familial…

D’autre part, DT par son thème, son potentiel d’évocation, ses références constantes mais sublimées à tout ce qui a fait la richesse du genre de “Allez viens faire un Donjon à la maison” (air connu) est LE Jeu qui ravira tous les rôlistes en activité, ainsi que de tout ceux qui ont arrêté le JdR parce qu’ils n’avaient plus le temps ou parce que “c’était mieux avant”… Mais aussi, pour sa mécanique à tous ceux qui se sont rendus compte que Magic était le combat ultime entre deux porte-monnaies…
Bref, ce deuxième public, plus exigeant, qui hantera les tables de tournoi qu’onc’ Asmodée mettra à notre disposition, ce public dis-je n’hésitera pas une seconde à acquérir séparemment les fabuleuses figurines de son jeu culte et à les peindre (le cas échéant) avec amour…

Vala vala…

Je me calme et je retourne à mes cartons (je suis en train de déménager). Mais n’empêche que ce serait très sympa à Hasbro de laisser des petits gnomes penser à leur jeu favori avec le nom qu’ils ont touvé… Parce que finalement, ni le grand Dungeon & Dragons ni le jeu de danse de Twister ne sont confondables avec notre bon DT…

y 'aura des trolls dans ce jeu ? :)

plus sérieusement, est-ce qu’une date approx de sortie est avancée ?

sinon, je sais pas si ça a été évoqué (pas eu le temps de tout lire) mais un truc genre système Clix ne serait-il pas adapté ?

Pour les figurines je suis totalement pour les figurines cartons a socle a la shazamm et si on veut des zolis figurines on peut acheter des figurines d’autres jeu qui se vende un peu partout??non? Il doit bien y avoir un standard a respecter pour la taille des case pour accepter des figurines standard… Après forcement si ca marche super ce jeu ca vaudra p’tet le coup de sortir les figurines officielles du jeu :-D

tiens sinon c’était moi l’invité de la page précédente qui proposait un tournoi au rencontre trictracienne…

davebond , qui se dit qu’il a un bon pote sur nice qu’il a pas vu depuis longtemps…

Petit !!! :shock: , on se déconnecte de TT quelques heures… et paf… 7 pages à lire sur un sujet passionnant !!!

Sinon, t’ite question au passage sur les influences qui t’ont servit, Cher Chris B., à réaliser ce jeu…? Tu mets en avant au début du topic la confluence où se trouve Dungeon Twister :

- le jeu de plateau modulaire
- Le jeu de figurines
- Le jeu de reflexion (style echec)
- Un jeu à combo (style magic)
- Un jeu de rôle


Est-ce que tu as joué à La Planète des Singes sorti chez Winning Moves…(que je mettrai en base prochainement sur TT) ? Je l’ai découvert aujourd’hui (2 parties) et la coïncidence est frappante avec la description que tu fais de Dungeon Twister (mais peut-être je me gourre totalement) :
- Plateaux modulaires ;
- Pour gagner, il faut retrouver une clé qui permettra de sortir du monde (un peu comme le film) dans lequel on est plongé ;
- Pour trouver la clé, y’a un code à fournir… que l’on pourra reconstituer un tuant des Singes et en récupérant des objets spéciaux… et en évitant des pièges…
- PAr contre, y’a une dose de hasard avec tirage de dés pour avancer… :evil:

Je te dis çà, non pas pour dénigrer ton futur jeu (qui me fait baver d’envie !!! et que je me procurerais sûrement), mais c’était juste pour savoir si tu connaissais ce jeu…? et/ou ce serait peut-être intéressant pour toi de le découvrir :wink: ???

Bien ludiquement, Rémy-lee

Bonjour,

Tiens, à propos du nom du jeu… pourquoi le titre en deux parties avec & au milieu.
Un seul nom comme Magic, ou Hybrid sonne bien.

Je disais ça comme ça, non, parce que cette nuit j’ai pensé à :

Dédale
ou
Dédalus
ou
Dédale (ah ! je l’ai déjà dit ?)

Phil goude

Tant qu’on est dans un seul nom, que pesnes-tu de :

- INFERNAL !!!

et sinon tu peux mixer : Dédale infernal ???

Bien ludiquement, Rémy-lee

Je n’aime pas trop “Dedale infernal” (Désolé) mais j’y vois un avantage certain : il n’est pas autant connoté “medieval Fantastique” que DT.

En effet si jusqu’ici on a parlé de figurines plutot medievales rien n’empeche visiblement de le transformer en nouveau space-Hulk (d’ailleurs celui-ci est cité dans les sources d’inspiration).
Bref ca ne serait pas mal que le nom puisse laisser penser que l’univers est changeant…
Exemple :
Tu l’appelles “la neuvieme porte” (Je n’aime pas non plus mais)
Tu peux faire
La neuvieme porte : module donjon
La neuvieme porte : module Alien vs Les tomates mutantes

Et la, AMHA les gens du marketing seront sensibles à cela… (sans que cela ne nuise aux joueurs, enfin j’espere)

he bien voila un topic bien passionnant pour un jeu qui a l’air génial!!!

Je me posais une question sur le contenu des boites. Pourquoi ne pas sortir une boite pour 4 joueurs contenant les 16 salles et des pions pour 4 joueurs. On a ainsi une référence par extension au lieu de 2 et les revendeurs sont contents :).

Ou alors on met des figurines avec 4 couleurs de socles et les 16 salles.

Cela reviendrait surement moins cher à l’achat que 2 boites pour 2 joueurs. Par contre ceux qui veulent jouer uniquement à 2 sont obligés d’acheter une boite pour 4 joueurs…

mirumoto dit:
Je me posais une question sur le contenu des boites. Pourquoi ne pas sortir une boite pour 4 joueurs contenant les 16 salles et des pions pour 4 joueurs. On a ainsi une référence par extension au lieu de 2 et les revendeurs sont contents :).
Ou alors on met des figurines avec 4 couleurs de socles et les 16 salles.
Cela reviendrait surement moins cher à l'achat que 2 boites pour 2 joueurs. Par contre ceux qui veulent jouer uniquement à 2 sont obligés d'acheter une boite pour 4 joueurs...


Oui, on apensé à cette solution. Le pb est qu'une telle boite serait énorme et certainement trés chère (certainement comme hybrides, car encore plus de matos). Bref à 70 Euros la boites ou plus, qui va se risquer. On touchera que les gros fan de figurines.
La même solution "tout en carton" pour 4 joueurs est déjà plus envisageable et à mon avis tournerait entre 35 et 45 Euros. Attention, il faut bien saisir que chaque fois que je parle de prix sur ce site, cela n'engage que moi et non l'éditeur. Ce sont des estimations persos en rapport de mes connaissance (sur les coûts, et je n'ai pas les connaissances d'un éditeur) et surtout en comparaison avec d'autres produits du monde ludique.

Dans cette solution on satisfait surtout les revendeurs (et presque exclusivement qu'eux).
Sinon pour les joueurs, quelle différence cela fait-il que vous achetiez une boite pour 2 joueurs à 25 Euros. Ou deux boites pour deux joueurs à 40 Euros.
Il pourrait constamment y avoir une offre commerciale du style : si vous prenez une boite 2J elle vous coûte 25 Euros. Mais si vous prenez les 2 boites de l'extension elles vous coûtent 40 Euros (une sorte de Bundle comme on appele ça je crois).
Au moins chacun achète selon ses besoins et envies.
Yaourth dit:y 'aura des trolls dans ce jeu ? :)
plus sérieusement, est-ce qu'une date approx de sortie est avancée ?
sinon, je sais pas si ça a été évoqué (pas eu le temps de tout lire) mais un truc genre système Clix ne serait-il pas adapté ?


Oui, chaque joueur a un troll dans le jeu de base. Apparement j'ai bien fait pour Yaourth, car il ne joue pas un jeu s'il n'y a pas de troll ???

Date de sortie approximative : Année 2004 ! C'est assez approximatif ? Non malheureusement je n'en sais pas plus. Je pense honnêtement qu'ils ne pourront pas être prêt avant le 4em Trimestre 2004. L'idéal serait peut-être de le sortir pour le monde du jeu à Paris, ce serait bien, mais je ne sais pas quel planning ils arriveront à tenir. Je vous promet dès qu'en saurais plus, je ferais une brève.

Oui, des figurines pré-peintes (type Heroclix) ont été évoquées comme solution optimale à un moment, sous réserve que cela ne ramène pas le jeu à des prix exorbitants. Avec cercle de couleur clipsés autour des socles (4 couleurs dispo au début).
davebond dit:Pour les figurines je suis totalement pour les figurines cartons a socle a la shazamm

OUi, ce serait une trés bonne solution intermédiaire. Mais comme je l'ai dit dans un post plus haut, on est tout de même obligé de garder 8 pions personages en plus (car placés face cachée lors du set-up) en plus des des 8 figurines cartons et socles plastiques. C'est faisable, mais ça fait un peut doublon. J'explique :
1 - Je place mes pions persos face cachée au dbut du jeu (chacun son tour). Ils doivent être neutre et non discernables, ainsi que mes objets face cachée (on ne doit pas savoir faire la différence entre un objet et un personnage face cachée).
2 - Quand je révèle une salle et qu'il y a des personnages, je remplace les pions persos en carton qui ne m'ont servi que pour le set-up par des pions en cartons verticaux (figurines cartons). Bref je remplace du carton à l'horizontale par du carton vertical ! C'est pas un petit peu tiré par les cheveux ? A la limite remplacer un pion en carton par une belle figurine, on comprend pourquoi. Mais carton vs carton, on doit tout doubler pour as grand chose.
davebond dit:
davebond , qui se dit qu'il a un bon pote sur nice qu'il a pas vu depuis longtemps...

Ben si tu vas retrouver ce pote, envoi un email avant, et on essaira de te faire découvrir le jeu en avant-avant-première.
Rémy-lee dit:
Sinon, t'ite question au passage sur les influences qui t'ont servit, Cher Chris B., à réaliser ce jeu...? Tu mets en avant au début du topic la confluence où se trouve Dungeon Twister :
- le jeu de plateau modulaire
- Le jeu de figurines
- Le jeu de reflexion (style echec)
- Un jeu à combo (style magic)
- Un jeu de rôle
Est-ce que tu as joué à La Planète des Singes sorti chez Winning Moves...(que je mettrai en base prochainement sur TT) ? Je l'ai découvert aujourd'hui (2 parties) et la coïncidence est frappante avec la description que tu fais de Dungeon Twister (mais peut-être je me gourre totalement) :

Non je ne connais pas ce jeu. J'irai jeter un oeil quand tu l'auras mis en base. Apparement ça à l'air intéréssant, à part les dés qui me gènent toujours un peu. Mais bon j'ai adoré Space Hulk et c'était blindé de dés... donc on ne peut pas juger avant d'avoir joué.

Chris… en relisant les règles pour l’adaptation… je me suis rendu compte que j’ai toujours squizzé la lévitation du mago … :( :oops:
zut c’est puissant ! du coup une fois la boule de feu utilisée… et celle de l’adversaire volée puis utilisée le mago peut encore apporter beaucoup !

Cheesegeek dit:En effet si jusqu'ici on a parlé de figurines plutot medievales rien n'empeche visiblement de le transformer en nouveau space-Hulk (d'ailleurs celui-ci est cité dans les sources d'inspiration).
Bref ca ne serait pas mal que le nom puisse laisser penser que l'univers est changeant...


On ne peut rien vous cacher...
Aprés le jeu de base, la vingtaine de boites d'extension pour Dt et la boite "Campagne et Scénario", la boite "Dungeon Twister Adventure" (encore plus jeu de rôle), j'ai prévu de faire dans l'ordre ou le désordre :

- Futur Twister (la version futuriste et SF de Twister, plus proche de Cube, Aliens, Matrix, Star Wars, Blade Runner et autres New York 97...). Un peu tous mes films SF fétiches.

- Twister X (la version XXX délire de Dungeon Twister, avec en guest-star Rocco Siffredi, Pamela Anderson, Lollo Ferrari (paix à son âme) et autres stars du X... Mais bon celle là, je pense que personne l'éditera jamais :D
, elle existera pour le fun)

- On commence à s'attaquer au jeu de rôle basé sur DT avec un pôte trés roliste (DTRedDragon) et super calé sur DT. Avec un background extrêmement plus détaillé, bien chargé et bien décris, et un parallèle constant entre le JdP et le JdR. Le but est aussi de pondre un système JdR avec un minimum de hasard, ce sera LE gros point commun entre les deux. Je ne sais pas si il existe déjà des JdR sans hasard ou trés peu, mais j'ai envie d'essayer. On a plein d'idées, et ça démarre.
Le thème commun au deux sera aussi la "Fantasy TV-Realité"

Plus d'autres bricoles ... (systèmes de renforts et autres...)

Donc OUI, un nom changeant qui pourrait s'adapter à chaque univers ce serait bien.

D'ailleurs vu que le thème commun sera toujours la TV-Realité mais dans divers univers que pensez vous du titre :
- "Fantasy Réalité" (franglais) ou "Fantasy Reality" (anglais) ou "Fantaisie ou Réalité" (Francais pur)
Pour la version SF
- Fiction ou Réalité (Français) ou SF Reality (anglais) ou "Reality Fiction" (anglais)

Pour DT sinon : "Twisted Reality" ou "Réalité distordue" ou "Mecha-réalité" ou "Mecha-Twist" ou "Meka-Twist" ou "Mecha-Twister".
"Fantasy Twister" ou je sais plus...

Bon là je me suis laché , toujours rien d'aussi nbon que Dungeon Twister de toute façon.... Ouinnn ! J'en ai marre. Il faut consulter Hasbro !! Ce serait tellement mieux si on pouvait garder le nom.

j’approuve l’idée du bondle dans ce cas, c’est très bien ça.

Là je pourrais avoir toutes les salles pour 40 euros et si on se base sur la sortie d’une extension tous les 4 mois, cela reviendrait à 120 euros par an pour tout acheter, c’est correct.

concernant le positionnement du jeu, les figurines en carton me conviennent parfaitement. L’introduction de figurines en plastiques ou en plomb a une plus value UNIQUEMENT esthétique pour un coût bien plus élevé. Et avec les figurines en carton, on a quand même une idée de la taille du personnage (ha le troll qui est 2 fois plus gros que le gobelin!!)


Maintenant quel est le positionnement de l’éditeur? Veut-il proposer le jeu aux grandes enseignes style Toys R us ou se cantonner uniquement aux boutiques spécialisées?

fredm dit:je me suis rendu compte que j'ai toujours squizzé la lévitation du mago ... :( :oops:
zut c'est puissant ! du coup une fois la boule de feu utilisée... et celle de l'adversaire volée puis utilisée le mago peut encore apporter beaucoup !

Oui, le Magot fait le fier tant qu'il a sa boule de feu. Une fois cramée, il le fait moins, mais il peut toujours léviter et donc en prenant ses jabes à son cou en général on essaye de le sortir. Mais si t'arrive dans le même tour à cramer ta Fireball, piquer celle de l'adversaire, la cramer aussi et sortir... alors là chapeau ! Mais il est déjà grand temps que tu te mettes des handicaps face à tes adversaires si tu veux pas les voir fuir tout calcinés !!!
D'autres personnages volants arrivent ensuite dans les autres extensions.
Toutefois la lévitation du magot est un vol "magique" et encore une fois dans les extensions il y a certaines salles et/ou objets qui neutralisent la magie. Alors là, le magot il fait encore moins le malin !!!