Encore un sujet : idées cadeaux

Le Père Noël ne m’ayant pas jugé suffisamment sage pour me récompenser en choses ludiques, j’ai décidé de m’offrir mes plaisirs de ce genre. Cependant, j’ai des amis qui eux, ont visiblement été très très sages et, pour changer un peu et qu’on ait pas trop de doublons dans mon cercle d’habitués, j’aimerais me prendre des choses différentes des leurs.
Déjà, mon profil :
- je suis plutôt kubenbois.
- J’adore les jeux de gestions, les jeux de majorité, les jeux de civilisation, les jeux de développement… (Par exemple, en 2013, j’ai particulièrement sorti Through The Ages, Eclipse, Trajan, Tzolk’in, Keyflower, Seasons, Vanuatu… Je regrette de ne pas avoir assez sorti Android Netrunner, Wester Town, Archipelago, Hansa Teutonica, Dungeon Petz…)
Ceux que mes amis ont eu et que j’aimerais éviter sauf si vraiment je n’ai pas d’autres idées :
- Bruxelles 1893
- La Route du Verre
- Lowis & Clark
- Russian Railroads
- Nations
- Spyrium
Ceux qui me font de l’oeil et sur lesquels je voudrais plus d’avis :
- Gueules Noires (mais il semblerait qu’il n’y ai pas assez de tension et qu’on arrive à se développer trop facilement sur tous les axes.)
- Prosperity (pour lequel je ne vois pour l’instant que du bonheur)
- Bruges (pour lequel je n’ai pas eu beaucoup de retours)
- Caverna (Mais qui semble trop proche de ceux que j’ai déjà du même auteur : Agricola, Le Havre, Aux portes de Loyang…)
- Rialto (pour lequel je n’ai pas eu beaucoup de retours)

De plus, je suis attentif à vos propositions. Mais : celui qui risque de m’être proposé et que j’ai déjà éliminé : Terra Mystica

Si tu aimes la patte de Uwe Rosenberg et que tu recherches un peu d’originalité, La Route du Verre pourrait sans doute t’intéresser.

kokaz13 dit:Si tu aimes la patte de Uwe Rosenberg et que tu recherches un peu d'originalité, La Route du Verre pourrait sans doute t'intéresser.


J'oubliais celui là... il fait parti de la liste de cadeaux qu'un de mes amis super sage a eu. Je l'ajoute dans mon premier message.

J’ai oublié de préciser, je ne cherche pas nécessairement un jeu au top du buzz en plein dans l’actu. Si le jeu a un peu de bouteille, je m’en moque. Du moment que c’est ma came et que c’est trouvable en boutiques ou en VPC…

Bruges est très bien je trouve, c’est davantage de la combo de cartes que du Kubipoussage. Il peut être très méchant au niveau des interactions. Comme tout feld on aimerait faire/gérer plein de truc en même temps mais ce n’est pas possible donc il faut faire des choix.
Palais de Carrara, avec la petite enveloppe en plus je le trouve très très bon :)

kelstar korene dit:Les Palais de Carrara, avec la petite enveloppe en plus je le trouve très très bon :)

C'est exactement ce genre de propositions que j'attends. Merci ! Voilà un jeu dont j'avais vaguement entendu parler mais dont je suis passé complètement à côté. Je le note car le simple visionage du coupé court m'a mis l'eau à la bouche. Si on le compare à Gueules noires en terme de complexité, profondeur, tension, choix... ça boxe dans quelle catégorie ?

Les Palais de Carrara est un très bon jeu, qui est + complexe que Gueules Noires.
A noter qu’il s’agit d’un jeu meilleur à + de 2 joueurs, à mon goût, car il y a une sorte de course aux points et au déclenchement ou non de la fin de partie.
Le principe de “l’enveloppe” est original et sympa. On découvre le jeu avec des règles de bases, et ensuite on ouvre l’enveloppe pour la 2e partie, histoire “d’aller + loin”. En fait, histoire de découvrir le vrai jeu, car on se trouve avec un jeu + complexe, + technique, + fun quoi :).
Sans l’enveloppe, à peine 1 cran au dessus de Gueules Noires en terme de complexité.
Avec l’enveloppe, 2 crans au dessus.

Et pourquoi pas Quebec, Myrmes ou last will ?

Foussa dit:Les Palais de Carrara est un très bon jeu, qui est + complexe que Gueules Noires.
A noter qu'il s'agit d'un jeu meilleur à + de 2 joueurs, à mon goût, car il y a une sorte de course aux points et au déclenchement ou non de la fin de partie.
Le principe de "l'enveloppe" est original et sympa. On découvre le jeu avec des règles de bases, et ensuite on ouvre l'enveloppe pour la 2e partie, histoire "d'aller + loin". En fait, histoire de découvrir le vrai jeu, car on se trouve avec un jeu + complexe, + technique, + fun quoi :).
Sans l'enveloppe, à peine 1 cran au dessus de Gueules Noires en terme de complexité.
Avec l'enveloppe, 2 crans au dessus.

Il m'en faut peu, je l'admets, mais je bave déjà...
Lapinesco dit:Et pourquoi pas Quebec, Myrmes ou last will ?


Québec... il a été un temps sur une de mes très longues wishlist mais je n'ai jamais craqué... il faudrait que je me pose la question à nouveau.
Myrmes, j'ai essayé et je n'ai pas du tout aimé.
Last Will :jamais entendu parler. Je vais voir ça.

Quebec est vraiment bien, et assez original.
Last will, c’est surtout le thème qui est bon
Sinon en top tu as aussi Endeavor, Norenbec ou Lord of Waterdeep (vo)

Foussa dit:Les Palais de Carrara est un très bon jeu, qui est + complexe que Gueules Noires.
A noter qu'il s'agit d'un jeu meilleur à + de 2 joueurs, à mon goût, car il y a une sorte de course aux points et au déclenchement ou non de la fin de partie.
Le principe de "l'enveloppe" est original et sympa. On découvre le jeu avec des règles de bases, et ensuite on ouvre l'enveloppe pour la 2e partie, histoire "d'aller + loin". En fait, histoire de découvrir le vrai jeu, car on se trouve avec un jeu + complexe, + technique, + fun quoi :).
Sans l'enveloppe, à peine 1 cran au dessus de Gueules Noires en terme de complexité.
Avec l'enveloppe, 2 crans au dessus.

Tout pareil :D
Je rajouterais que le contenu de l'enveloppe amène une forte Variété/Rejouabilité. Un jeu qui aurait mérité une meilleur visibilité :)

Myrmes +1
Si tu aimes keyflower aussi, l’extension The Farmers rend le jeu aussi bon mais en + fun, donc du tout bon.
En moins connu tu as Citrus, un Carcassonne like sur lequel j’ai craqué et qui renouvelle un peu la pose de tuile et la pose d’ouvriers associée. Il plait autour de la table et présenté à 6 personnes différentes qui en redemandent d’ailleurs. (règles Anglais)

Y’a aussi Madeira ou Yunnan qui me font de l’oeil :)

Bonjour,
d’accord avec LAPINESCO concernant Lords of waterdeep (Caylus like) encore meilleur avec son ext (module corruption) sinon tu peux jeter un œil sur NOBLEMEN.
une vue d’ensemble de la chose est dispo en vidéo sur Focus on board.

fredsahn dit:Bonjour,
d'accord avec LAPINESCO concernant Lords of waterdeep (Caylus like) encore meilleur avec son ext (module corruption)

Pour moi et mon tout petit niveau d'Anglais, la VF est indispensable. Ce jeu semble pas mal du tout alors je vais le noter dans un coin de ma tête jusqu'à ce qu'une trad française arrive... un jour... peut être...

fredsahn dit:
sinon tu peux jeter un œil sur NOBLEMEN.
une vue d'ensemble de la chose est dispo en vidéo sur Focus on board.

Je note ça aussi. J'irai jeter un coup d'oeil sur les fiches et les avis dès que j'aurais du temps. Merci.
GeekLette dit:
Myrmes +1

J'en ai fait 2 parties que je n'ai pas mais alors pas du tout aimé. Il y a beaucoup de choix mais finalement, j'ai trouvé qu'en fonction des contraintes, il y en avait toujours qu'un seul qui se dégageait de manière évidente et tout le monde faisait sensiblement la même chose au même moment.
GeekLette dit:
Si tu aimes keyflower aussi, l'extension The Farmers rend le jeu aussi bon mais en + fun, donc du tout bon.

Alors oui... là je crois que je vais craquer. Pourtant, les extensions, j'avais dit plus jamais... mais celle là et celle de Tzolk'in me font vraiment de l'oeil.

GeekLette dit:
En moins connu tu as Citrus, un Carcassonne like sur lequel j'ai craqué et qui renouvelle un peu la pose de tuile et la pose d'ouvriers associée. Il plait autour de la table et présenté à 6 personnes différentes qui en redemandent d'ailleurs. (règles Anglais)

Y'a aussi Madeira ou Yunnan qui me font de l'oeil :)

J'en prends bonne note. J'irai y voir dès que possible.

Je viens de jeter un œil à Madeira et Yunnan. Le deuxième a bien meilleur presse que le premier. Le matériel du premier semble génial… Pour l’instant, je ne peux pas dire que je sois conquis.
Pour ce qui est des Palais de Carrara, certains avis me font un peu peur.

PtitJu dit:Une seule action par tour mais comme il n’y a pas de possibilité d’anticiper son tour, on s’ennuie en attendant de rejouer

PtitJu dit:Règle de base sans grand intérêt

limp dit:Ce jeu est à deux doigts d’y parvenir mais termine trop rapidement, tout en dévoilant dès le milieu de la partie l’issue de la partie sans vraiment permettre de parvenir à renverser la vapeur.
De plus, la légère interaction est très douloureuse pour qui se fait prendre sous son nez ce qu’il convoitait.
Ceci arrive dans bcp de kjeux, mais là, l’incidence que cela engendre est à mes yeux trop importante. Dommage.

Ces avis viennent de personnes dont je partage souvent l’analyse et qui tous deux semblent avoir préféré Gueules Noires.

bah… Gueules Noires alors…

Loder dit:
Pour ce qui est des Palais de Carrara, certains avis me font un peu peur.
PtitJu dit:Une seule action par tour mais comme il n’y a pas de possibilité d’anticiper son tour, on s’ennuie en attendant de rejouer

PtitJu dit:Règle de base sans grand intérêt

limp dit:Ce jeu est à deux doigts d'y parvenir mais termine trop rapidement, tout en dévoilant dès le milieu de la partie l'issue de la partie sans vraiment permettre de parvenir à renverser la vapeur.
De plus, la légère interaction est très douloureuse pour qui se fait prendre sous son nez ce qu'il convoitait.
Ceci arrive dans bcp de kjeux, mais là, l'incidence que cela engendre est à mes yeux trop importante. Dommage.

On n'a pas du jouer au même jeu ou avec les mêmes joueurs. Chacun voit midi a sa porte pas de soucis :)
Foussa dit:bah... Gueules Noires alors...

:mrgreen:
Non mais pour Gueules Noires, j'ai dit aussi que le reproche qui lui ai fait de ne pas être très tendu me refroidit un peu. Alors j'aurais aimé avoir des avis supplémentaires par rapport à ces deux jeux. Tel que je me connais, je vais peut être finir par prendre les 2 mais bon... Je n'ai plus beaucoup de place dans mes étagères alors j'aimerais éviter de me tromper.