Merci pour la proposition ! Et merci à tous pour les propositions d’ailleurs.
Verdict après consultation avec la directrice du service achats : Toriki !
Plein de points en sa faveur : coop, très simple d’accès, le petit côté appli qui peut accrocher les enfants, le côté enveloppe qui va accrocher les enfants, parties courtes qui peuvent être stoppées quand on veut, une aventure à jouer en famille, et madame (fan de Robinson) qui serait des nôtres pour cette campagne en famille (elle n’avait pas participé à celle de Zombie Kidz/Teenz par exemple).
J’essaierai de penser à revenir confirmer si oui ou non ce fut un bon choix.
Deux sessions de jeux sur Toriki, et pour l’instant, le sentiment qu’il s’agit vraiment de la bonne pioche prédomine.
Déjà, tout le monde joue (c’est déjà ça de pris), bon le côté appli aide bien à appâter les enfants, mais même sans cela, ils se prennent au jeu de la découverte et de la proposition d’idées. A tel point qu’ils en reparlent même pendant les repas “on pourrait faire ci, ou ça …”. En tout cas, jusqu’à présent, ils ne rechignent pas à s’attabler pour une session.
C’est une mécanique simple, une aventure “tranquille” qui marche plutôt bien pour le moment, surtout avec le côté sympa de découvrir de nouveaux éléments. Même le répertoire des espèces (que je trouvais un peu gadget) marche finalement bien.
A voir sur la durée, mais pour l’instant, c’est plutôt bien engagé.
Et voilà, nous sommes arrivés au bout de cette aventure. Un grand merci d’avoir attiré mon oeil sur ce jeu (j’étais passé complètement à côté) qui correspondait exactement au type de jeu que je recherchais. Une aventure qui a plu à toute la famille (mis à part la petite dernière qui décrochait très vite, mais c’est bien normal). A tel point qu’on a tenu à aller au bout du jeu, en cherchant à atteindre tous les exploits et à trouver toutes les pièces.
Seul "loupé"
seul le crocodile nous est passé à côté. Je ne sais pas s’il était possible de l’ajouter à notre tableau de chasse. Après deux rencontres où il a pris le dessus sur nous, on a essayé de remettre la main sur lui dans les derniers tours avec notre arc empoisonné et notre lance, mais sans retrouver sa trace.
Certaines missions nous auront pris plus de temps que d’autres (
mission "longue"
comme accrocher le hamac, qui fut l’avant-dernière mission que nous avons accomplie… on a mis trop de temps à trouver la voile et on a essayé avec plein d’autres trucs… comme en amenant des feuilles et de la ficelle sur place…
Certaines pièces aussi auront été difficiles à trouver… mais on a fini par obtenir toutes les sources de nourriture, les pièces, les poissons, les trésors, etc… etc… donc les enfants étaient contents de leur parcours. Le côté “immortel” est un plus pour jouer avec eux en mode gentillet. Il n’y a effectivement aucun côté punitif (ils faisaient juste un peu la tête quand leurs idées n’aboutissaient à rien).
Mais en tout cas aucun regret ! Donc un grand merci pour ce conseil bien avisé !