ePawn: un jeu de plateau avec des pions mobiles

Alors oui je connais la limite (j'étais resté sur 20x20 par dalle) mais c'est pas un soucis de fond je pense qu'on est d'accord la dessus (1 ou 9 dalles ne change rien ;) ).
Par contre oui je prefere les faire bouger moi meme pour une raison "technique" : des jeux a tuiles comme AQ, GoW (ou meme Space Hulk) je te donnes la réponse : ca ne marcheras pas les figs vont bloquer/se casser la gueule a chaque passage de tuile ;)...
En plus ca ne me couterait rien de tagguer des tonnes de figs... mais de toute facon je vais etre franc une surface de 60x60 ca correpond a peu de jeux en fait, et le cout par socle élimine le peu qui me restait (quasi tous mes jeux c'est mini mini une dizaine voir vingtaine de figs) ;(
J'attendrais la v2 avec panneaux modulaire et NFC :) Honnetement pour moi vous etes bien mieux partis avec la solution actuelle qu'avec l'écran (vu le prix ca aurait été invendable, ou alors ultra élitiste), mais je pense que pour que ca marche vraiment il n'y aura pas trop d'autre choix que la modularité du plateau et les NFC qui coutent rien a coller sous les figs, sinon ce sera limité a quelques jeux et donc au final peu d'éditeurs qui porterons leurs jeux et donc peu de clients potentiels... et c'est dommage parce que l'une des cibles majeures de votre truc c'est vraiment l'améritrash :) (et ses tuiles modulaires... et ses dizaines de figs sur la table)

Il nous reste donc à faire une vidéo qui montre que les figurines se déplacent sur les tuiles... :-)

epawn dit:Il nous reste donc à faire une vidéo qui montre que les figurines se déplacent sur les tuiles... :-)

Nan mais sur mon arcadia ou GoW tu fais ce que tu veux ca marchera pas a moins qu'elles aient des pieds :) (et en plus arcadia de toute facon 60x60 ca marche pas et GoW ca obliges a faire des scénarios exprès, double adaptation du jeu :( )

Moi je voudrais comprendre:
On pose notre plateau de jeu sur l'epawn et on lance via le smartphone le jeu pour qu'il reconnaisse le plateau. Puis on joue normalement et il nous compte les points? Auquel cas il faut que vous rentriez toutes les règles etc... C'est un Boulo énorme
Parce que les figs qui se déplacent toutes seules (échecs...) c'est cool mais plus un gadget pour moi (tandis que l'écran dessous pour des jeux comme demeures de éprouvante et tout ça me faisait un max envie).

Non faut des jeux adaptés qui ont une appli spéciale avec toutes les regles (et l'IA eventuelle) dedans... et a partir de la il peut faire plein de choses... mais faut avoir autant de socles qu'il y a de pions/figurines sur le plateau pour que l'appli sache ou est chaque element du jeu (et puisse faire bouger les figs de l'ia mais ca pour moi c'est total gadget :p )

Ok... Pas encore clair faudra voir en allant donc pour pandémie un mini socle par cube :mrgreen:

Pareil que mes confrères: la mobilité des figs, c'est gadget pour moi. Sans doute parce que je ne joue pas souvent seul (de plus en plus néanmoins depuis que j'ai un enfant en bas âge...).
Mais si l'appli iPhone permet de lire le plateau individuel (si un iPhone avec appli chez chaque joueur j'imagine) et que les bases NFC permette de simuler la ligne de vue avec une LED, je reconnais que le projet reste très intéressant. Surtout à 200€ au lieu de 350€.

Ça ne m'intéresse pas. Place aux autres.

Perso le concept m'interesse, mais la technologie c'est pas trop mon truc et je ne suis pas sur de tout comprendre...
Alors je prends mon exemple et vous allez me dire si c'est possible.
Pour moi, le but est principalement de jouer seul contre des IA. Deplacer les pions des autres joueurs ne me posent aucun probleme, au contraire...Pareil pour toutes les manipulations materielles...
Je n'ai pas de tablette, j'ai un ordi portable, ça marche?
Il faudrait donc une application du jeu connecté à l'e-pawn. Mettre des socles sous toutes les pieces du plateau et c'est parti?
En théorie des jeux comme TTA, le havre, Shogun, Concordia, Western Town, seraient envisageable?
Merci... et ne me parlez pas trop technique, j'ai du mal à suivre...

Les petits socles ont deux fonctions: donner la position des pions d'une part, et leur permettre de se déplacer d'autre part.
Il est donc tout a fait possible d'utiliser les pions sans qu'ils ne se deplacent tous seuls. L'information de position des pions permet alors de savoir si on est dans tel ou tel case ou pieces du plateau de jeu. Cela permet aussi de connaitre les distances entre deux pions et savoir par exemple si on est à portée de tir ou bien si l'on est dans la zone d'influence de tel pion, etc.
Il faut par contre qu'une application adaptée au jeu de plateau en question soit développée pour gérer toutes ces informations de position et afficher des informations ou faire des calcul en conséquence (ou verifier des points de regles: par exemple detecter qu'il y a plus de 3 pions dans une case, ce qu'interdit la regle par exemple).
Comme les socles sont génériques, il suffit effectivement de les mettre sous les figurines ou pions du jeu, et de lancer l'applciation et voila.
On a voulu faire un produit le plus generique possible pour que le plus grand nombre de jeux puissent y être portés. Bien sur on ne pourra pas tout couvrir mais on devrait pouvoir en faire pas mal quand meme.
Le SDK, la boite a outil qui permet de développer les applications, est disponible pour iOS, Android et WIndows.

J'ai vraiment envie d'aimer votre concept, mais j'ai peur que son application sur les jeux de plateaux soit trop limitée par rapport à son prix...
Des jeux à 4 figurines, déjà y'en a pas des masses. Même 8 c'est trop peu pour la plupart des jeux.
Le déplacement des éléments sur un plateau c'est pas un gros frein dans la pratique du jds.
Mais c'est surtout coté implémentation soft que ça va coincer. Il faudra transmettre au soft tout ce qui lui est invisible - cartes, comptes des cubes, ressources dépensées ou déporter tout ça sur les smartphones des utilisateurs, et dans ce cas-là perdre l'intérêt tactile du jeu de plateau.
Un smartphone c'est un PETIT écran. d'expérience, y jouer des cartes, des ressources c'est clairement désavantageux par rapport à des vraies cartes ou un plateau de joueur.
Donc il faudra nécessairement proposer des jeux totalement adaptés, pensés pour la plate-forme... Et là j'ai peux que ça n’intéresse pas beaucoup de créateurs.
Bon courage en tout cas. Si jamais vous avez besoin de beta-testeurs j'aimerais bien bidouiller sur le SDK :D

Petite précision sur le nombre de pions gérables: l'ePawn Arena peut en gérer jusqu'à 32, notamment pour permettre de faire une partie d'échecs en online avec des pieces reelles.
Quand aux applications, tout va dépendre des jeux. Certains seront difficilement portables. D'autres au contraire, vont bénéficier du portage. On travaille notamment sur les jeux avec des systemes de programmation à la Wings of Glory.
C'est aussi intéressant pour les dungeon crawler (ou Demeures de l'Epouvante) pour aider (voire remplacer) le maitre de jeu.
En tout état de cause, nous allons sortir l'ePawn Arena avec 3 jeux en bundle et la possibilité de completer la collection avec 5 autres jeux... Le SDK gratuit devrait aider à completer la bibliothèque... :-)

Pour ma part, j'attendrai la version avec tablette géante, qui reste l'intérêt principal de ce genre d'innovation technique à mon goût. Je vous souhaite d'arriver à finaliser un jour ce versant du projet!

On en parle de l'epawn et de Fleet Commander ? Non parce que là ça m'intéresse perso :)

Abuzeur dit:Pour ma part, j'attendrai la version avec tablette géante, qui reste l'intérêt principal de ce genre d'innovation technique à mon goût. Je vous souhaite d'arriver à finaliser un jour ce versant du projet!

A mon avis, tu peux attendre au minimum une bonne dizaine d'année, un peu comme les casques virtuels dont ont nous parlé temps au début des années 90 et qui commencent juste à etre commercialisé 25 ans après.
Quand on voit ce qu'est devenu le projet Surface de Microsoft.

Rien de tel qu'un plateau de carton et des pions en bois. :D

Je ne suis pas pressé, et je préfère attendre que me retrouver avec un truc qui ne correspond en rien à ce qui était attendu au départ.
Incidemment, j'ai eu toutes les Surface Pro (c'est ce qui m'a appris la leçon ci-dessus :lol: ...quoique la surface pro 3 est a peu près correcte).

Abuzeur dit:Je ne suis pas pressé, et je préfère attendre que me retrouver avec un truc qui ne correspond en rien à ce qui était attendu au départ.
Incidemment, j'ai eu toutes les Surface Pro (c'est ce qui m'a appris la leçon ci-dessus :lol: ...quoique la surface pro 3 est a peu près correcte).

Surface était le projet originel de Microsoft pour une table de salon à ecran tactile.Bon, elle existe mais pour les professionnel et vaux de mémoire entre 15000 et 20000 €. Donc avant d'être abordable pour le grand public, il y a le temps, sans parler que ces trucs là deviennent vite obsolète.
Moi aussi, je dis vives les plateaux de jeux, les pions en cartons, les D6, D8, D10...

Phal et Mops, quand ils disaient qu'ils l'avait dur c'était pour l'écran surtout...
Car cela ouvrait des tonnes de possibilités niveau immersion, jeux de rôle, des maps et des maps qui s'enchaîne suivant nôtre direction prise, des animations d'ennemis, de décors... enfin bref là c'est une version beaucoup plus allégé qui devait être au départ possible à un prix beaucoup plus abordable.
Je ne suis pas sûr que ça rameute la foule si le prix est au delà des 100$.
Dommage car je suppose que la réussite de ce projet servira certainement de financement pour le projet principal qui était l'écran...
J'espère donc que ce premier projet fonctionnera bien pour que l'écran arrive un jours.
Bonne chance!

En dehors de son coût de production, le projet epawn est quasi obligé de toucher le grand public pour être viable financièrement pour la machine mais aussi pour les jeux qui demanderont une armada de développeurs, graphistes 3D, ingénieurs son, concepteurs IA, animateurs 3D... Donc c'est pas avec seulement quelques milliers d'exemplaires vendus qu'un éditeur rentrerait dans ses frais. S'il n'y avait pas des millions de consoles vendus dans le monde les jeux vidéos ne pourrait se permettre les débauches techniques qu'ils proposent aujourd'hui. Je parle bien sur de l'adaptation de jeu ameritrash, pas de Love letter ou jeux de gestion Zallemand.
Donc je comprends l'évolution du projet par rapport à ses objectifs originels.
Je vous souhaite bon courage dans votre projet.