Essen 2010 était-il un Grand Cru ?

Ni pire, ni mieux pour moi.
C’était mon 11 ème Essen consécutif ! Et même si le salon a évolué, je ne le trouve ni meilleur ni moins bons qu’avant.

Ce qui a surement changé.
- l’arrivé en masse des français.
- l’arrivée des italiens
- l’arrivée des éditeurs d’Eurpoe de l’est
- l’arrivée des éditeurs asiatiques
- les petits éditeurs ne vendent presque plus de boites à pizza (bon y’en a encore un peu mais nettement moins) et leurs éditions n’ont parfois rien à envier aux “pros”. En gros maintenant, la plupart maitrise photoshop…
- la qualité globale des jeux a augmenté. Mais c’est très subjectif et peu quantifiable. Avant dans l’année on pouvait jouer à l’essentiel de la production, c’est désormais bcp plus difficil tant le nombres de jeux corrects à très bons a augmenté.
- J’ai pas l’impression que les tarifs des jeux aient augmenté. On trouve toujours des jeux à prix sacrifiés chez des soldeurs. On paye tjs les nouveautés plein pots. Pour un taille de boite standard (format A4, ou les grosses boites carrés) La moyenne de la nouveauté chez les petits éditeurs tournent autours des 40€. Chez les plus gros éditeurs, on tournent plutôt dans les 30€.

Je suis certain que cette année, yaura autant de bons jeux que l’an passé et autant que l’an prochain.
Sur le masse de jeux sortis, il serait extraordinaire qu’ils n’y en aient pas quelques un qui vous plaisent…

J’ai quand même l’impression que les éditeurs qui se spécialisent dans les « gros jeux » (Splotter, War/Treefrog pour les plus connus, mais il y en a d’autres, notamment du côté des wargames) prennent un malin plaisir à rendre leurs jeux les plus austères possibles.

scand1sk dit:J'ai quand même l'impression que les éditeurs qui se spécialisent dans les « gros jeux » (Splotter, War/Treefrog pour les plus connus, mais il y en a d'autres, notamment du côté des wargames) prennent un malin plaisir à rendre leurs jeux les plus austères possibles.
Pas vraiment...

juste qu'ils n'ont pas suivi la mode actuelle du "un max sur le design".
Un splotter 2009, c'est presque aussi moche qu'un splotter 2004.
De même qu'un warfrog 2010, c'est a peine moins moche qu'un winsome 2001.
Blue dit:
scand1sk dit:J'ai quand même l'impression que les éditeurs qui se spécialisent dans les « gros jeux » (Splotter, War/Treefrog pour les plus connus, mais il y en a d'autres, notamment du côté des wargames) prennent un malin plaisir à rendre leurs jeux les plus austères possibles.
Pas vraiment...
juste qu'ils n'ont pas suivi la mode actuelle du "un max sur le design".
Un splotter 2009, c'est presque aussi moche qu'un splotter 2004.
De même qu'un warfrog 2010, c'est a peine moins moche qu'un winsome 2001.


Splotter est typiquement l'éditeur atypique désormais. ça passait il y a 3-4 ans quand le dernier né de l'éditeur créait une attente folle parmi les gros joueurs malgré le parti-pris graphique. Maintenant je trouve que c'est prendre un gros risque par rapport aux nombres de sorties, aux prix de leur jeux, et par rapport aux efforts graphiques de la concurrence, qui soigne considérablement l'attrait visuel (Pearl Games au hasard :) )
ElGrillo dit:Splotter est typiquement l'éditeur atypique désormais. ça passait il y a 3-4 ans quand le dernier né de l'éditeur créait une attente folle parmi les gros joueurs malgré le parti-pris graphique. Maintenant je trouve que c'est prendre un gros risque par rapport aux nombres de sorties, aux prix de leur jeux, et par rapport aux efforts graphiques de la concurrence, qui soigne considérablement l'attrait visuel (Pearl Games au hasard :) )


Sincèrement, je ne vois pas trop ceux qu'on peut reprocher à leur dernier (Greed).

C’est pas faux. On sent l’effort c’est vrai

Je suis resté quelques heures près du stand splotter a essayer quelques jeux sur des stands autour, hall 5. J’observais chez eux, très très peu de visite, voir aucune, les animateurs baillaient et attendaient le chaland…

ElGrillo dit:C'est pas faux. On sent l'effort c'est vrai
Je suis resté quelques heures près du stand splotter a essayer quelques jeux sur des stands autour, hall 5. J'observais chez eux, très très peu de visite, voir aucune, les animateurs baillaient et attendaient le chaland...


Faut dire qu'il n'avaient pas là moindre nouveauté à présenter... ceci explique probablement cela.

Par ailleurs, je vous trouve durs avec treefrog et splotter. Autant Princes de la Renaissance ou R&B sont globalement moches, soyons honnêtes, autant leurs plus récentes productions sont graphiquement beaucoup plus abouties. Perso, je trouve que God's Playground et Last train to machin truc sont très jolis (allez, en omettant la partie jaune/orange du plateau pour le dernier mais les locos et les "cases" sont bien plus agréables que dans les vieux Warfrog); idem pour Antiquity (qui pour la peine n'est pas franchement récent) et Indonesia (je suis beaucoup plus réservé sur Space dealer et, dans une moindre mesure, Greed).

Bon, après j'avoue que je préfère mille fois jouer sur un truc austère mais lisible (des vulgari eloquentia à l'air par mal dans le genre) qui sur un truc rococo complétement fouilli (qui a dit Menzel :pouicboulet: ?).
scand1sk dit:J'ai quand même l'impression que les éditeurs qui se spécialisent dans les « gros jeux » (Splotter, War/Treefrog pour les plus connus, mais il y en a d'autres, notamment du côté des wargames) prennent un malin plaisir à rendre leurs jeux les plus austères possibles.


Ben j'ai trouvé que le dernier London dee Wallace était étonnament beau pour un jeu sortant de sa game. Il y a une nette amélioration je trouve.
fabericus dit:Bon, après j'avoue que je préfère mille fois jouer sur un truc austère mais lisible (des vulgari eloquentia à l'air par mal dans le genre) qui sur un truc rococo complétement fouilli (qui a dit Menzel :pouicboulet: ?).


Tout pareil, sauf carrément le contraire... :mrgreen:

Menzel :pouiclove: et c'est pas fouilli, juste riche et beau (bien sur je parle de ses illustrations, je ne connais pas le monsieur, qui est peut être riche et beau, allez savoir)....