Exemplaires vendus

Ymokal dit :On est loin de l'époque, pas si lointaine, où 5000 boîtes vendues c'était satisfaisant, 10000 un succès et 30000 un véritable carton.

Preuve du développement du jeu de société.

Et aussi que de plus en plus d'auteurs, éditeurs, distributeurs, vendeurs, ... peuvent en vivre (et correctement, voire très bien même dans certains cas).

Oui, les chiffres d'aujourd'hui donnent un peu le tournis comparés à ceux que nous avions il y a 10 ou 15 ans. 
Speed Color ? Je connais pas non plus, mais cela démontre aussi que sur TT, nous passons beaucoup de temps à parler de jeux surtout pour gamers, et qu'en plus nous ne sommes pas nombreux à intervenir régulièrement pour parler des jeux que nous pratiquons. Hier, des amis m'ont dit qu'ils avaient enchaîné une partie de citadelles, de  Kooba et de 6 qui prend. Ils sont pas venus en parler ici, ne sont pas inscrits sur TT d'ailleurs et combien de parties des mêmes jeux ce sont jouées le même jour et que nous ne sauront jamais ? Nous avons en fait une vision très partielle des pratiques ludiques habituelles.  

J'ai l'impression que "ça joue beaucoup", partout, plus qu'autrefois, et que les zigs comme nous (je veux parler des habitués des sites ludiques, des clubs, des boutiques, des sur-informés de l'actu du jeu, des clients de KS divers) ne s'en rendent pas forcement compte. Concernant les jeux qui se vendent, on passe à coté de certains phénomènes, parce que concentrés que nous sommes sur Terraforming Mars, Scythe, Gloomhaven, projet Gaia, etc...
....ou bien sur l'impossibilité éthique de jouer  un jeu qui parle de colonisation... (no comment)

Il y a beaucoup de "petits" jeux (enfin en tout cas vus comme ça sur le site par les TTciens) qui se vendent très très bien. Durant le festival du jeu 2017 par chez nous, quand j'ai demandé à la boutique du festival ce qui s'était le plus vendu (et il y avait pratiquement tous les hits dont on parle sur TT qui étaient proposés) c'est "Docteur Pilule", un jeu d'ambiance, qui était le plus parti, 40 boites quand même en 2 jours...
Donc ne soyons pas trop surpris par les ventes de certaines boites. Quand je parle avec mes dealers ludiques habituels, je réalise régulièrement que nous sommes une minorité qui ne soupçonne pas toujours la demande sur des jeux que certains ici  regardent des fois un peu de haut. 
 

Le Zeptien dit :
Ymokal dit :On est loin de l'époque, pas si lointaine, où 5000 boîtes vendues c'était satisfaisant, 10000 un succès et 30000 un véritable carton.

Preuve du développement du jeu de société.

Et aussi que de plus en plus d'auteurs, éditeurs, distributeurs, vendeurs, ... peuvent en vivre (et correctement, voire très bien même dans certains cas).

Oui, les chiffres d'aujourd'hui donnent un peu le tournis comparés à ceux que nous avions il y a 10 ou 15 ans. 

 

Pas besoin d'aller si loin. Il y a 5-7 ans, on était loin des chiffres de vente d'aujourd'hui.

Le Zeptien dit :
Ymokal dit :On est loin de l'époque, pas si lointaine, où 5000 boîtes vendues c'était satisfaisant, 10000 un succès et 30000 un véritable carton.

Preuve du développement du jeu de société.

Et aussi que de plus en plus d'auteurs, éditeurs, distributeurs, vendeurs, ... peuvent en vivre (et correctement, voire très bien même dans certains cas).

Oui, les chiffres d'aujourd'hui donnent un peu le tournis comparés à ceux que nous avions il y a 10 ou 15 ans. 
Speed Color ? Je connais pas non plus, mais cela démontre aussi que sur TT, nous passons beaucoup de temps à parler de jeux surtout pour gamers, et qu'en plus nous ne sommes pas nombreux à intervenir régulièrement pour parler des jeux que nous pratiquons. Hier, des amis m'ont dit qu'ils avaient enchaîné une partie de citadelles, de  Kooba et de 6 qui prend. Ils sont pas venus en parler ici, ne sont pas inscrits sur TT d'ailleurs et combien de parties des mêmes jeux ce sont jouées le même jour et que nous ne sauront jamais ? Nous avons en fait une vision très partielle des pratiques ludiques habituelle.  

J'ai l'impression que "ça joue beaucoup", partout, plus qu'autrefois, et que les zigs comme nous (je veux parler des habitués des sites ludiques, des clubs, des boutiques, des sur-informés de l'actu du jeu, des clients de KS divers) ne s'en rendent pas forcement compte. Concernant les jeux qui se vendent, on passe à coté de certains phénomènes, parce que concentrés que nous sommes sur Terraforming Mars, Scythe, Gloomhaven, projet Gaia, etc...
....ou bien sur l'impossibilité éthique de jouer  un jeu qui parle de colonisation... (no comment)

Il y a beaucoup de "petits" jeux (enfin en tout cas vus comme ça sur le site par les TTciens) qui se vendent très très bien. Durant le festival du jeu 2017 par chez nous, quand j'ai demandé à la boutique du festival ce qui s'était le plus vendu (et il y avait pratiquement tous les hits dont on parle sur TT qui étaient proposés) c'est "Docteur Pilule", un jeu d'ambiance, qui était le plus parti, 40 boites quand même en 2 jours...
Donc ne soyons pas trop surpris par les ventes de certaines boites. Quand je parle avec mes dealers ludiques habituels, je réalise régulièrement que nous sommes une minorité qui ne soupçonne pas toujours la demande sur des jeux que certains ici  regardent des fois un peu de haut. 
 

Mon dieu comme tu écris bien les mots et idées que j'ai à l'intérieur de dedans ma tête 

Info / Pub : Pour avoir une (petite) idée de ce qui se vend en france dans les boutiques spécialisées (uniquement), je compile des données de ventes de 25+ boutiques depuis presque un an (je dois poster Avril d’ailleurs) :

http://laradiodesjeux.org/category/top-des-ventes/

Pour Speed Colors, les ventes se sont faites principalement en Russie par exemple, donc normal qu’on n’en ait pas trop entendu parlé (avant la récente recommandation par le Spiel des Jahres qui devrait ouvrir des portes).

Karadok dit :
Le Zeptien dit :

 

Mon dieu comme tu écris bien les mots et idées que j'ai à l'intérieur de dedans ma tête 


cheeky
Merci seigneur Karadok. Et moi, de vous, j'ai appris deux choses fondamentales :
- "le gras, c'est la vie". 
- "Lorsqu'on le tient par la partie sporadique, ou boulière, le fenouil est un objet redondant"
 
Et rien que pour ça, merci...

ReiXou dit :

Pour Speed Colors, les ventes se sont faites principalement en Russie par exemple, donc normal qu'on n'en ait pas trop entendu parlé (avant la récente recommandation par le Spiel des Jahres qui devrait ouvrir des portes).

Effectivement Mr ReiXou j'aurai pu le préciser puisque l'info était donnée sur l'épisode de laradiodesjeux
Au fait encore bravo pour votre super radio (pas assez! pas assez!) et félicitation pour la nomination au truc, enfin chut, non je ne dit rien...

Le Zeptien dit :
Ymokal dit :On est loin de l'époque, pas si lointaine, où 5000 boîtes vendues c'était satisfaisant, 10000 un succès et 30000 un véritable carton.

Preuve du développement du jeu de société.

Et aussi que de plus en plus d'auteurs, éditeurs, distributeurs, vendeurs, ... peuvent en vivre (et correctement, voire très bien même dans certains cas).

[...]

Il y a beaucoup de "petits" jeux (enfin en tout cas vus comme ça sur le site par les TTciens) qui se vendent très très bien. Durant le festival du jeu 2017 par chez nous, quand j'ai demandé à la boutique du festival ce qui s'était le plus vendu (et il y avait pratiquement tous les hits dont on parle sur TT qui étaient proposés) c'est "Docteur Pilule", un jeu d'ambiance, qui était le plus parti, 40 boites quand même en 2 jours...
Donc ne soyons pas trop surpris par les ventes de certaines boites. Quand je parle avec mes dealers ludiques habituels, je réalise régulièrement que nous sommes une minorité qui ne soupçonne pas toujours la demande sur des jeux que certains ici  regardent des fois un peu de haut. 
 

Dans la boutique que je fréquente c’est Dr.Eureka qui se vendait comme des petits pains.

Catch’Up Games 8 juin 2018 TT :
 - Paper Tales 30k

Grace à Msieur Fred Henry je dépoussière ce fil:

Radio des jeux S7 ep4 12/09/2018 - Fred Henry
- Timeline: 1.6Million
- Cardline: 200k
- Les Batisseurs: 140k
- Les Inventeurs: 30k

Toujours dans la radio des jeux, Fred Henry parle de Claustrophobia 
20 000 boites

Alfa dit :Toujours dans la radio des jeux, Fred Henry parle de Claustrophobia 
20 000 boites

20'000 exemplaire vendus pour un jeu pas encore sorti ? Pas mal...

Non, en fait, il dit qu'il prévoir un premier KS avec 10'000 boites en précommandes (déjà produites), et si possible, encore une fois 10'000 derrière en fonction de la demande.

Le Kickstarter arrive en octobre.

FH a donné les chiffres de vente de l’ancienne version, il parle de cela non ?

znokiss dit :
Alfa dit :Toujours dans la radio des jeux, Fred Henry parle de Claustrophobia 
20 000 boites

20'000 exemplaire vendus pour un jeu pas encore sorti ? Pas mal...

Non, en fait, il dit qu'il prévoir un premier KS avec 10'000 boites en précommandes (déjà produites), et si possible, encore une fois 10'000 derrière en fonction de la demande.

Le Kickstarter arrive en octobre.

Je pense que tu fais erreur, je parle bien sur de claustrophobia , qui est un jeu de 2009, et pas du KS claustro 1643...

Le Zeptien dit :
Ymokal dit :On est loin de l'époque, pas si lointaine, où 5000 boîtes vendues c'était satisfaisant, 10000 un succès et 30000 un véritable carton.

Preuve du développement du jeu de société.

Et aussi que de plus en plus d'auteurs, éditeurs, distributeurs, vendeurs, ... peuvent en vivre (et correctement, voire très bien même dans certains cas).

Oui, les chiffres d'aujourd'hui donnent un peu le tournis comparés à ceux que nous avions il y a 10 ou 15 ans. 
Speed Color ? Je connais pas non plus, mais cela démontre aussi que sur TT, nous passons beaucoup de temps à parler de jeux surtout pour gamers, et qu'en plus nous ne sommes pas nombreux à intervenir régulièrement pour parler des jeux que nous pratiquons. Hier, des amis m'ont dit qu'ils avaient enchaîné une partie de citadelles, de  Kooba et de 6 qui prend. Ils sont pas venus en parler ici, ne sont pas inscrits sur TT d'ailleurs et combien de parties des mêmes jeux ce sont jouées le même jour et que nous ne sauront jamais ? Nous avons en fait une vision très partielle des pratiques ludiques habituelles.  

J'ai l'impression que "ça joue beaucoup", partout, plus qu'autrefois, et que les zigs comme nous (je veux parler des habitués des sites ludiques, des clubs, des boutiques, des sur-informés de l'actu du jeu, des clients de KS divers) ne s'en rendent pas forcement compte. Concernant les jeux qui se vendent, on passe à coté de certains phénomènes, parce que concentrés que nous sommes sur Terraforming Mars, Scythe, Gloomhaven, projet Gaia, etc...
....ou bien sur l'impossibilité éthique de jouer  un jeu qui parle de colonisation... (no comment)

Il y a beaucoup de "petits" jeux (enfin en tout cas vus comme ça sur le site par les TTciens) qui se vendent très très bien. Durant le festival du jeu 2017 par chez nous, quand j'ai demandé à la boutique du festival ce qui s'était le plus vendu (et il y avait pratiquement tous les hits dont on parle sur TT qui étaient proposés) c'est "Docteur Pilule", un jeu d'ambiance, qui était le plus parti, 40 boites quand même en 2 jours...
Donc ne soyons pas trop surpris par les ventes de certaines boites. Quand je parle avec mes dealers ludiques habituels, je réalise régulièrement que nous sommes une minorité qui ne soupçonne pas toujours la demande sur des jeux que certains ici  regardent des fois un peu de haut. 
 

Complètement d'accord avec toi.

Il y a quelques années, sortit de quelques grand classiques à l'intérêt ludique et stratégique plus que limité (Monopoly, le mille borne...) le grand publique ne connaissait presque rien.

Ces derniers temps lors de diners/déjeuners chez des amis ou de la famille, on m'a proposé à plusieurs reprises d'enchainer sur des jeux après le repas => le "6, qui prend !" est très connu à ma grande surprise, Time's up, Jungle speed, Cranium, Brainstorm...

Le jeu (souvent d'apéro) s'est vraiment fait une nouvelle place.

Il y a quelques jours encore en écoutant une émission de foot sur RMC, l'un des consultants lors d'une discussion un peu hors sujet, expliquait qu'il avait passé la soirée précédente à jouer au Pérudo !

Il y a une vrai regain d'intérêt pour le jeu "réel" en général.

Asmodée y a beaucoup contribué je pense en distribuant dans des grans enseignes (Fnac, cultura...) voir en Hypermargé tout une game de petit jeux très funs et ludiques (Dobble, Time'up, Jungle speed, timeline etc...)

TricTrac 30/10/2018 - Mr Phal/Plan B
- Azul: 700k (1 an)

TricTrac 15/11/2018 - Croc
- Claustrophobia 1ere ed: 20k (monde. 12k France) > meme info que dit plus haut sur radio des jeux
- Claustrophobia 1643 (2nd ed): 7.7k (KS)

Radio des jeux S7 ep5 18/12/2018 - Bragelone games

- Assassin’s creed Vendetta Killer Game: 2.5k

Radio des jeux S7 ep6 26/01/2019 - Kaedama /Théo Rivière & Corentin Lebrat

Sticky Chameleons: 33k
Sea of Clouds: 28k
Shinobi Wat-AAH!: 8k

et dans la même émission: Antoine Bauza
7 wonders: 1000k
7 Wonders duel 500k

TT Tv 05/02/2019 - edition Igiari

Onitama VF : 3k (+3k reprint produites)
extension Onitama Sensei’s Path et Way of the Wind 1,5k produites.

Proxi-jeux - 17/03/2019 - FIJ 2019 - BLAM

Celestia : +100k (qui du coup a reçu le pion d’argent)