Chiffres dans l’interview de Mushroom Games par Ludema :
Small Islands : 10 500 boites vendues dans le monde
4 000 en Français/anglais
1 000 en allemand
5 000 en Asie (chnois, taïwanais, coréen et japonais)
Il y a plus de 1.2 million de decks keyforges enregistrés sur le site en ligne. Donc 60k pour la France, ça semble un peu tristoune en effet. Je pensais que ça avait eu beaucoup plus de succès.
Comment est-ce que tu connais la part de decks français ?
KiwiToast dit : [quote]
- Flick them up: 55-60k
- Speed color 300k
- Splash! 100k
[/quote]
Je trouve ca super bizarre de voir speed color (aucune idée de ce que c'est) qui s'est vendu 5 fois plus que 7 wonders duel. :o
Le Zeptien dit :Ymokal dit :On est loin de l'époque, pas si lointaine, où 5000 boîtes vendues c'était satisfaisant, 10000 un succès et 30000 un véritable carton.
Preuve du développement du jeu de société.
Et aussi que de plus en plus d'auteurs, éditeurs, distributeurs, vendeurs, ... peuvent en vivre (et correctement, voire très bien même dans certains cas).
Speed Color ? Je connais pas non plus, mais cela démontre aussi que sur TT, nous passons beaucoup de temps à parler de jeux surtout pour gamers, et qu'en plus nous ne sommes pas nombreux à intervenir régulièrement pour parler des jeux que nous pratiquons. Hier, des amis m'ont dit qu'ils avaient enchaîné une partie de citadelles, de Kooba et de 6 qui prend. Ils sont pas venus en parler ici, ne sont pas inscrits sur TT d'ailleurs et combien de parties des mêmes jeux ce sont jouées le même jour et que nous ne sauront jamais ? Nous avons en fait une vision très partielle des pratiques ludiques habituelles.
(...)
Durant le festival du jeu 2017 par chez nous, quand j'ai demandé à la boutique du festival ce qui s'était le plus vendu (et il y avait pratiquement tous les hits dont on parle sur TT qui étaient proposés) c'est "Docteur Pilule", un jeu d'ambiance, qui était le plus parti, 40 boites quand même en 2 jours...
Donc ne soyons pas trop surpris par les ventes de certaines boites. Quand je parle avec mes dealers ludiques habituels, je réalise régulièrement que nous sommes une minorité qui ne soupçonne pas toujours la demande sur des jeux que certains ici regardent des fois un peu de haut.
Sans blague?
Speed colors est un jeu pour enfants de 5 ans.
Et qui l'eut cru, les enfants jouent!
- Kingdomino (>750 000)
2. 7 Wonders Duel (>500 000)
puis 6 jeux > 100 000 (dont certains > 200 000)
Mr Jack
Jamaïca
Le trône de fer - La main du Roi
Five tribes
Les Chevaliers de la Table Ronde
Mow
http://www.brunocathala.com/pion-dor-kingdomino-7-w-duel-et-le-meeple-masque/
cité par minimaliste dans le sujet sur vos jeux préférés de Bruno Cathala
Les jeux labélisés pions d’or (ou autres) sont ici :
http://piondor.com/jeux-labellises/
La liste devrait s’étoffer avec le temps, mais voici actuellement les jeux représentés :
> 3.000.000 exemplaires vendus
6 qui prend
Auteur : Wolfgang Kramer
Dixit
Auteur : J.-L. Roubira
Time’s Up!
Auteur : Peter Sarrett
> 2.000.000 exemplaires vendus
Défis nature
Auteur :
> 1.000.000 exemplaires vendus
7 Wonders
Auteur : Antoine Bauza
Quarto
Auteur : Blaise Muller
Quoridor
Auteur : Mirko Marchesi
> 750.000 exemplaires vendus
Concept
Auteur : Alain Rivollet & Gaëtan Beaujannot
Kingdomino
Auteur : Bruno Cathala
> 500.000 exemplaires vendus
7 Wonders Duel
Auteur : Antoine Bauza & Bruno Cathala
> 250.000 exemplaires vendus
Colt Express
Auteur : Christophe Raimbault
Eureka
Auteur : Roberto Fraga
> 100.000 exemplaires vendus
Celestia
Auteur : Aaron Weissblum
When I dream
Auteur : Chris Darsaklis
amusant, je ne savais pas que ça pouvait carrément devenir un élément marketing sur la boite!
Outre atlantique quelques infos de Stonemaier Games:
- Two Castles of Mad King Ludwig: 20k sur la première impression mais plusieurs milliers d’invendus.
- Wingspan: dans le même post, les difficultés de l’éditeur à répondre à la demande: 30ku sur les 3 premiers reprints, plus 4 autres en cours à Mai 2019. Je suppose que celà ne concerne pas les éditions localisées comme celle de Matagot (mais on peut imaginer que ça suit la même progression).
Et dans le rapport d’activité 2018 quelques chiffres un peu différent de nombre d’unités produites (toutes langues):
Viticulture: 82,280 units
Euphoria: 35,000 units
Between Two Cities: 39,900 units
Scythe: 254,078 units
Charterstone: 77,500 units
My Little Scythe: 47,500 units
Between Two Castles of Mad King Ludwig: 36,500 units
Supermeeple dans la TT-TV 22 octobre 2019:
Tikal édition Supermeeple: 10k en France
La quete du bonheur: 3k produits en France
ddbas dit :
Viticulture: 82,280 units
Wow. Il y a donc plus de 80000 groupes de joueurs qui mélangent du blanc et du rouge pour faire du rosé ? (C'est bien dans celui-là et pas dans Vinhos, que le jeu propose de faire cela, non ?)
Proute dit :ddbas dit :
Viticulture: 82,280 units
Wow. Il y a donc plus de 80000 groupes de joueurs qui mélangent du blanc et du rouge pour faire du rosé ?
Accroche-toi, il y a pire.
Imagine le nombre de joueurs qui ont fait des parties d'Agricola et ont donné du bois à manger à leur famille (carte charpentier il me semble, ou un truc dans le genre)
znokiss dit :Proute dit :ddbas dit :
Viticulture: 82,280 units
Wow. Il y a donc plus de 80000 groupes de joueurs qui mélangent du blanc et du rouge pour faire du rosé ?
Accroche-toi, il y a pire.
Imagine le nombre de joueurs qui ont fait des parties d'Agricola et ont donné du bois à manger à leur famille (carte charpentier il me semble, ou un truc dans le genre)
Hihihihihihihi... Mais là on peut encore imaginer qu'il y ait eu du troc. Un peu comme les membres de tribu qu'on nourrit avec une ressource dans L'Âge de pierre quand on n'a plus de nourriture...
Bon, on va s'arrêter là, désolée d'avoir fait un peu dévier le sujet. Et merci ddbas pour tous ces chiffres.
Ah mais non ils ne mangent pas du bois, enfin ! Ils troquent leur savoir-faire de charpentier/bûcheron/ébéniste contre de la nourriture
Pas de chiffres, mais des noms à faire frémir.
https://www.lsa-conso.fr/quels-sont-les-jeux-de-societe-les-plus-vendus-en-france,332591
Espérons que certains de leurs utilisateurs basculeront du côté obscur et viendront à fréquenter notre site et les jeux en rapport.
Il faut de tout pour faire un monde,
et en tapant ce message me vient en souvenir que lors des fêtes de fin d’année l’année passée je me remémore un couple de parents dans un supermarché avec un Monopoly sous le bras, en pensant qu’avec le prix qu’il coûtait, on pouvait acheter un 7 Wonders ou un 6 qui prend adossé à un Star Realms…
Vu le top, y’a encore du chemin à parcourir …
Surtout ils ne donnent pas la source de leur étude ni les volumes de ventes. Est ce uniquement basé sur les grandes surfaces ? Est ce qu’ils ont les chiffres des boutiques spécialisées et des ventes en ligne? J’en doute, et du coup j’ai un gros doute sur ce “top 10”…