Bonjour a tous,
Je viens de lire le reportage d’Ivy sur les recents tournois de MANA et d’EXXIT, (au passage, bravo et merci a elle) et je me pose les questions suivantes concernant EXXIT :
1. Qu’est-ce que le “mode expert a 6 tuiles” ?
Serait-ce :
- Position de depart vide ;
- chaque joueur, a tour de role, introduit ue tuile de sa couleur et ce jusqu’a
ce que le noyau initial rassemble 3 tuiles de chaque couleur (avec necessite qu’elles soient
toutes jointives (une seule composante connexe pour parler en math))
- puis le jeu reprend son mode standard avec pose de pions, danse et integration.
2. De l’usage des pendules ;
- 10 mn par joueur sans increment ?
- autre cadence ?
- si increment (pendule systeme Fisher), quel temps initial ? quel increment ?
Merci d’avance pour reponses et bonne journee a toutes et tous.
Bonjour,
lisan al gaib dit:Bonjour a tous,
Je viens de lire le reportage d’Ivy sur les recents tournois de MANA et d’EXXIT, (au passage, bravo et merci a elle) et je me pose les questions suivantes concernant EXXIT :
1. Qu’est-ce que le “mode expert a 6 tuiles” ?
Serait-ce :
- Position de depart vide ;
- chaque joueur, a tour de role, introduit ue tuile de sa couleur et ce jusqu’a
ce que le noyau initial rassemble 3 tuiles de chaque couleur (avec necessite qu’elles soient
toutes jointives (une seule composante connexe pour parler en math))
- puis le jeu reprend son mode standard avec pose de pions, danse et integration.
Oui c’est exactement ca!
lisan al gaib dit:2. De l’usage des pendules ;
- 10 mn par joueur sans increment ?
- autre cadence ?
- si increment (pendule systeme Fisher), quel temps initial ? quel increment ?
Merci d’avance pour reponses et bonne journee a toutes et tous.
Qu’est ce qu’un increment?
là chacun des joueurs à 10 mn, et si la pendule d’un des joueurs est terminé il a perdu.
Merci TimTim7 pour ta reponse.
Je precise la notion d’increment qui vient du monde des echecs.
Le systeme de Fisher (le joueur d’echecs des annees 60-70, pour les plus jeunes) consiste a :
- accorder une reserve de temps initiale egale aux deux joueurs,
- augmenter cette reserve a chque coup.
La valeur de cette augmentation est l’increment (incr'ement, j’utilise un clavier sans accent, le ‘e’ apres le ‘r’ porte un accent aigu). L’idee est que le joueur dispose toujours d’un tout petit peu de temps pour jouer et d’ainsi d’eviter la crise de temps (le zeitnot des echecs) ou il faut, par exemple, jouer 12 coups en 8 secondes.
Exemple : le blitz standard aux echecs se joue en 5 mn ; il peut etre remplac'e par un jeu en 2mn initiales et 12 s d’ajout a chaque coup, ou encore 3 mn initiales et 6 s d’increment (cadences courantes).
Le tournoi d’EXXIT s’est donc jou'e en blitz de 10 mn chacun sans increment.
Merci et bonne continuation.
Merci beaucoup pour cette précision sur cette notion que je ne connaissait pas
A bientot j’espere pour un futur tournoi ![]()
A bientot j'espere pour un futur tournoi
Bien volontiers.
Bravo pour votre travail d'edition.
j’espere qu’on continuera à vous étonner par la suite, on a de quoi faire dans la besace ![]()