Pile 3 : Me suis posé une question, car j’ai eu un doute. Peut-on modifier un morceau du circuit qui n’est pas relié du tout à la machine qu’on manipule, ou qui n’est pas la conséquence de l’arrivée de la machine ? Voir la partie autour de Das Hulk en haut à droite : Avant / si non : 53
Sebast dit :Merci pour ces précisions, j'avais bien noté pour les réservoirs noirs mais pour moi, le deuxième point était interdit. Bonne chance à toi pour cette série...
J'avais hésité à le faire, mais j'ai eu un doute, donc je ne crois pas l'avoir déjà fait sur le défi. Mais l'auteur a dit oui, donc c'est oui!
rien n’indique qu’on ne peut pas modifier les installations quand on veut (sauf les machines bien sur) si c’était interdit, tous mes scores ou presque sont invalides, je n’hésite jamais à relocaliser un réservoir ou une canalisation si ça me permet de passer/placer une nouvelle machine
Comment organisez vous vos tuiles dans la boîte? Notamment pour le défi?
Je les range par ordre alphabétique, en piles de 14 (+ une pile de 2), pour les retrouver/ranger plus rapidement.
Je me suis fait un script qui me trouve la position de chaque tuile d’une liste, pour un affichage comme ceci :
pile : 1, position : 8, Chrystalizer pile : 2, position : 12, Maxi Mixer pile : 3, position : 7, Packmaster pile : 4, position : 3, Smileificator pile : 1, position : 14, Dissip-82 pile : 4, position : 4, Smoothiemixer pile : 4, position : 7, Supersealer pile : 2, position : 5, Focuser
Si vous voulez, je pourrai intégrer ce nouveau script au générateur de piles, pour sortir les piles de la semaine avec ces informations. L’affichage peut être condensé, si c’est plus pratique :
Je vais tenter de maintenir cette organisation en piles alphabétiques donc tes codes de position peuvent être utiles. Merci
Merci pour cette clarification 2 rouge/jaune et non 1 rouge/jaune… je l’ai toujours mal joué cette machine jusqu’ici. ça annule ma meilleure pile, il me reste 114 malheureux points…
Pour moi, je suis d’accord, on peut toujours tout bouger (sauf les machines).
pas de soucis ça ne change rien pour moi faites comme cela vous arrange par contre j’ai un peu abandonné la mise à jour du 1er post personnes ne vient se joindre à nous donc je ne vois pas l’interet
J’en pense que le premier post est déjà très long, et que même si quelqu’un se joignait à nous maintenant, il ferait le défi de la semaine en cours, et peut-être un ou deux autres, puis attendrait le prochain round.
Pas de soucis pour moi non plus… Nos posts ne sont pas loin les uns des autres et il est facile de comparer (et de pleurer).
Peut-être peux-tu simplement ajouter une dernière ligne au premier post qui précise que l’aventure Factory Funner se poursuit avec de nouvelles saisons (voir dernières pages) et que tout amoureux de tuyauterie est le bienvenu.
Je vous regarde avec attention, et tout en restant sur ce sujet de la production, des machines, des pipelines et de la logistique, je ne peux m‘empêcher de faire une fixette sur un jeu PC dénommé Factorio et découvert il y a peu. Je sens que je vais bientôt craquer et donc m‘engager pour un bout de temps sur celui-ci.
Du coup, je suis allé jeter un coup d’oeil à ce Factorio… ça donne le vertige ! C’est un jeu à ne plus dormir tant les possibilités semblent énormes. Quand je dépasserai les 200 points à Factory Funner… pourquoi pas.
Sebast dit :Du coup, je suis allé jeter un coup d'oeil à ce Factorio.... ça donne le vertige ! C'est un jeu à ne plus dormir tant les possibilités semblent énormes. Quand je dépasserai les 200 points à Factory Funner... pourquoi pas.
et bimmm niv 3 ! par contre ce niveau est finalement plus simple qu’il n’y parait car le centre est bien dégagé et ça permet de rester ouvert de tous les côtés