[Fief 2]
bonjour,
On a fait une partie à 6 hier et on a eut un doute sur quelques points :
A quel moment (phase) le pape peut exercer son excommunication ?
Par défaut, nous avons limité cette action à une seule fois par tour et uniquement à la phase Oyer Oyer (mais n’importe quand dans cette phase) Nous n’avons rien trouvé dans la règle qui précisait ces détails.
(Il y avait deux cardinaux en jeu en plus du pape, et il nous a semblé un peu expéditif de pouvoir excommunier les deux cardinaux tour à tour dans un même tour de jeu.)
Pour les déplacements, nous avons autorisé la cohabitation de deux armées sur un même village avec ou sans changement de propriétaire pacifiquement. Est-ce conforme à la règle ?
Également, le libre passage d’une troupe ami à travers un village allié. (mais ça c’est dans la règle je crois).
A vous lire,
Bonsoir,
Je ne suis pas obligatoirement le plus qualifié avec juste une partie de Fief à mon actif (mais aujourd’hui
). Si nécessaire, les spécialistes rectifieront.
Nous n’avons pas eu à élire de pape, du coup il n’y a pas eu d’excommunication. Mais kirs de l’explication des règles tout le monde a été d’accord pour dire qu’une excommunication par tour était bien.
Pour la cohabitation, il me semble que c’est dans les règles, ce n’est pas possible.
Un joueur contrôle le village avec ses troupes, et éventuellement un seigneur, et c’est tout. Les autres restent aux abords du village sur la route par laquelle ils sont arrivés.
Le libre passage est possible, si le joueur qui contrôle le village donne son accord.
Les règles : Il ne peut y avoir qu’1 seul seigneur excommunié à la fois.
Partant de là, on ne peut donc excommunier qu’un seul seigneur par tour et si l’on veut en excommunier un autre, il faut lever avant cela toute autre excommunication en cours (le seigneur dans un tel cas se voyant ainsi restitué ses droits de vote et de réprésentation).
Je ne pense pas être le plus qualifié, mais j’ai beaucoup joué à Fief :
L’excommunication : je confirme 1 par tour et 1 seul à la fois (il n’y a qu’un pion et c’est dans les règles)
Cohabitation des troupes : Si les 2 joueurs sont d’accord, aucun problème. Mais : 1 seul des 2 contrôle le village (normalement le 1er arrivé, mais ils peuvent se mettre d’accord pour changer). Si un troisième joueur arrive, ils peuvent le combattre ensemble (c’est aussi dans les règles ils doivent auparavant se mettre d’accord sur qui perd des troupes et en cas de victoire qui contrôlera les éventuels prisonniers).
Siramaury dit:bonjour,
On a fait une partie à 6 hier et on a eut un doute sur quelques points :
A quel moment (phase) le pape peut exercer son excommunication ?
Par défaut, nous avons limité cette action à une seule fois par tour et uniquement à la phase Oyer Oyer (mais n'importe quand dans cette phase) Nous n'avons rien trouvé dans la règle qui précisait ces détails.
(Il y avait deux cardinaux en jeu en plus du pape, et il nous a semblé un peu expéditif de pouvoir excommunier les deux cardinaux tour à tour dans un même tour de jeu.)
L'excommunication c'est une fois par tour, un seigneur excommunié à la fois. C'est n'importe quand pendant le tour y compris le tour ou le pape est élu.
Siramaury dit:
Pour les déplacements, nous avons autorisé la cohabitation de deux armées sur un même village avec ou sans changement de propriétaire pacifiquement. Est-ce conforme à la règle ?
Également, le libre passage d'une troupe ami à travers un village allié. (mais ça c'est dans la règle je crois).
A vous lire,
C'est tout a fait légal
Je confirme.
Pour la cohabitation, la seule contrainte c’est qu’à partir du moment où il y a du monde le village doit être contrôlé, et par 1 seul joueur.
merci pour vos réponses à tous.
On va refaire une partie dès que possible avec ces nouveaux éléments confirmés.