guilou05 dit:N'ayant pas Dust vos avis ne font que me confirmer dans mon pledge
Je n'ai pas dit que le jeu est mauvais loin de là, que je soit à la limite du krakaje .. ne veux rien dire en soit car je suis faible Mais quand on est un habitué des jeux de figs y'a des habitudes (bonnes ou mauvaises) qui sont prises, des règles quasi immuables. Le mouvement en diagonale gratuit, aucun malus en rentrant dans une zone de terrain différente, pas de bonus de couvertdansla tranchée pour les infanteries de prime abord, ben ça "choque"/"saute aux yeux" pour moi joueur habitué à pousser du pitous. D'un autre coté ça permet effectivement une simplification du jeu et virer ces fameuses "exception" de l'améritrash, ça permet de jouer avec de jeunes joueurs sans vraiment passer son temps à le reprendre sur un point de règle. Et c'est bien ce coté qui risque de me faire craquer, pouvoir sortir le jeu avec mes enfants qui sont avide de ce genre de trucs (depuis que je les ais fait jouer à maître de guerre elles en redemandent !!) Effectivement le rajout d'une version plus difficille ne serait pas de trop pour les habitués, Dust à bien réussi à le faire
Justement, je me demandais s'ils n'allaient pas partir sur un jeu en divers modes (difficultés croissantes à la Earth Reborn - même si ça ne semble pas être le cas pour l'instant - ou boîte à outils façon Super Dungeon Explore). Perso j'hésite encore mais je crois que je vais finir par maudire KS
Sinon une 2e video de gameplay a été posté. Franchement si ça reste ainsi je ne pledgerai pas. Il y a une tranché, diverses unités, mais finalement elles fonctionnent toutes de la même façon, il n’y a pas de gestion de distances, obstacles… Le matos est excellent c’est dommage.
Arg, je suis tenté, les petits rivets et les “boitkitu” sont trooop “chibi” et il y a des tonnes de trucs à peindre, et les règles semblent en effet pour le moins simples (sommaires ?). Pour jouer avec mon fils ça serait bien, mais du coup c’est en anglais donc…
Ezekiel76 dit:Septembre 2013 de ce qui est indiqué. Sinon une 2e video de gameplay a été posté. Franchement si ça reste ainsi je ne pledgerai pas. Il y a une tranché, diverses unités, mais finalement elles fonctionnent toutes de la même façon, il n'y a pas de gestion de distances, obstacles... Le matos est excellent c'est dommage. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=DvUtzu6ke40
Pareil que toi Ez' ... c'est quand même dommage de faire un jeu aussi beau pour un gameplay aussi plat. Ca me fait penser à Kingdom Death, c'est un peu du gâchis... 1 ou 2 mois de développement supplémentaires auraient été bienvenus...
Personnellement j’ai quand même l’impression que les auteurs espèrent surtout un réflexe kawaï des acheteurs compulsifs que nous sommes pour nous refiler un truc ludique des plus moyens…
Il faut se poser la question : étant donné le système de jeu particulièrement léger qui est servi, est-ce que ce jeu est voué à avoir le moindre avenir? Je crois connaître la réponse à cette question et je ne doute pas que les boites de jeu vont finir au placard à prendre la poussière.
Il y a cependant peut-être un espoir pour l’avenir du jeu : les auteurs comptent peut-être refourguer de nombreuses extensions qui en feront un jeu complet. Cela ne serait pas super fairplay mais, après tout : business is business!
EEeeeeeet Super Dungeon Explore bis est arrivééééé =D
Je ne veux pas dire “je l’avais dit” puisque les arguments allant dans l’idée que Rivet Wars pourrait avoir plus de profondeur que SDE étaient farpaitement valides, mais malheureusement ça pourrait ressembler à une commande de CoolMiniOrNot : devant le succès de SDE ils ont engagé une autre équipe pour refaire la même sauce ?
Vinsssounet dit:EEeeeeeet Super Dungeon Explore bis est arrivééééé =D Je ne veux pas dire "je l'avais dit" puisque les arguments allant dans l'idée que Rivet Wars pourrait avoir plus de profondeur que SDE étaient farpaitement valides, mais malheureusement ça pourrait ressembler à une commande de CoolMiniOrNot : devant le succès de SDE ils ont engagé une autre équipe pour refaire la même sauce ? Pure spéculation bien sur.
Certes mais on est bien d'accord que le vrai problème de SdE n'est pas la simplicité mais le fait qu'il soit tout simplement buggué amha. Le jeu ne peut pas être gagné par les aventuriers. Ok et là il y a des gens qui diront pas grave c'est une "boîte à outils". Mouais, dommage perso j'achète un jeu complet.
Dans le cas de Rivet Wars outre une vague similitude dans le traitement SD je ne vois pas de rapport
Je trouve que certes le jeu est très simple de ce qu'on a vu mais il me fait penser à Dust en fait. Un jeu très simple qui s'est enrichi avec les sorties de nouvelles troupes et références.
Je ne vois pas où est le scandale même si je comprends qu'un tel jeu n'intéressera pas tout le monde
Erf j’ai loupé ça =/ Il faut que je traine un peu plus ici. Si l’un d’entre les pledgeurs aurait une copie du 150$ stuff à vendre, me contacter en mp. Merci =)
Edit : Un grand MERCI à Yoximian de m’avoir permis de passer commande via son pledge =). Vivement septembre pour la première fournée !
Finalement j’ai craqué ! D’après le fofo CMON, il y aura des nouvelles armées ensuite avec nouvelles règles, certains membres pensent déjà à proposer des variantes ou règles maisons. J’ai pris la base + du matos supplémentaire comme les avions qui seront livrés qu’en 2014 par contre.
Nouvelle update pour Rivet Wars, les envois en Europe débutent dès demain (enfin aujourd’hui vendredi). On devrait avoir les n° suivi demain ou lundi. sinon ici vous trouverez l’unboxing et là une démo plus récente.