[FIVE TRIBES] Djinn Anun-nak

[Five Tribes]

Bonjour,
j’ai une question simple sur cette carte Djinn (je choisi une tuile vide et je pioche 3 meeples que je
dépose dessus):
Quel-est son intérêt ?

Le fait d’ajouter des meeples permet de nouveaux coups qui n’étaient pas possible avant. Par exemple :
- au dernier tour, il n’y a que des coups pourris (voir pas de coup du tout à dispo) et toi tu remets des meeples donc potentiellement tu peux faire quelque chose de mieux que les autres)
- récupérer deux jaunes alors il n’y en a plus qu’un sur le plateau (oui il faut qu’il y ait eu des jaunes d’assassiner et que l’on en pioche)
- Atteindre une tuile isolée ou il n’y aurait plus qu’un meeple et que les assassins ne permettent pas de tuer
- ralentir la fin de la partie (au meeple)

Effectivement d’après tes expliquations ce Djinn peut s’avérer
fort interressant.
En tout cas merci pour ces précisions