[Merchants & Marauders]
Je suis assez emballé par l’extension Contre vents et marées (voir article TT), notamment parce que j’ai l’impression qu’elle va redonner la part belle aux pirates, et peut-être contribuer à ré-équilibrer le ratio de victoires “pirate dès le début” / “marchand puis pirate”.
Globalement, commercer quelques tours puis acheter un navire pour faire ses derniers points en tant que pirate semble la meilleur tactique jusque là.
Je n’ai pas souvenir d’une partie, avec les règles de base, où l’on commence en tant que pirate et l’où on gagne.
Mais avec l’extension, il sera plus facile d’enlever les primes avec le monastère et les faveurs, et on pourra utiliser des faveurs pour entrer illégalement dans certains ports. Et ça c’est quand même un bon coup de pouce pour la flibuste.
Les points de gloires seront plus chers à obtenir via le trésor. Pas sur que cet élément contribue à équilibrer, vu qu’ils seront plus cher pour tout le monde; et ça rallonge surement la durée de la partie, déjà conséquente. Avoir donc; Je pense que je continuerais à limiter à 4 points de gloire max.
Côté thématique, j’adore l’idée de faire de la contrebande, et d’avoir les effets du vent.
Et aussi l’officialisation du galion à -1 de manoeuvre accompagné d’un brick, bon intermédiaire.
La partie loyauté semble effectivement intéressante aussi, vraiment dans l’esprit! Par contre j’ai peur que cela alourdisse le jeu et que ça soit ça encore qui desservent les pirates; à réserver à ceux qui ont quelques parties au compteur, mais aussi peut-être aux partie full-pirates, AMHA.
Toute la présentation en vidéo et en VO : http://eludique.com/actualites/videos/en/62892/merchants-marauders-seas-of-glory-overview-spielwarenmesse-2015?s=247
Yep, j’ai reçu mon extension et j’ai découvert tout le matos et lu les règles.
Alors tout d’abord : Wahouuuuuuu !!! le matos, les cartes en plus, toutes les options, personnellement, ça, c’est pour moi, une super extension, un super bac à sable - normal pour un jeu de pirates - .
Après avoir lu, je ne vais pas tout utiliser tout de suite et je ne pense pas un jour tout utiliser ensemble mais quel choix !
je pense commencer avec le plateau supplémentaire : contrebande/armes en plus/cartes gloire et ajouter toutes les nouvelles cartes capitaines-bateaux(+les figs)-marchandises-missions-événements-rumeurs.
Je ne vais pas jouer tout de suite avec galion d’or, lieux, rose des vents,tour aléatoire, amélioration cnj ni le moral, ni les faveurs,etc…
rhahaaaaaaaa vivement ! en tout cas merci à Filo de nous proposer cela ! ![]()