Dans une partie à 4 joueurs, il est arrivé la situation suivante:
Les 4 joueurs étaient à 6 villes mais un seul pouvait passer à 7 villes du fait de sa proximité (pour les autres les couts de connection étaient trop élevés), ce joueur peut-il bloquer le jeu en amassant plus d’argent (en considérant qu’il alimentait le plus de ville) ? Dans ce cas on avance pas dans le jeu.
Y’aurait-il un point de règle que je n’aurais point vu ou une subtilité?
Ce joueur est en effet en position de bloquer le jeu quelques tours. Cette situation est à l’avantage du joueur qui génère le plus de revenus nets, qui n’est pas toujours celui qui peut débloquer au moindre coût.
Tout à fait.
Mais tout se débloque lors du changement de phase.
En effet, il va bloquer le jeu qlq tours, le tps que qlq un accumule suffisamment d’argent pour payer les connections…