Star Saga - Projet participatif

Oncle Franck dit :
Prince-Baron dit :
Oncle Franck dit :Oui c’est dommage que ça ne monte pas vite. 

J’aurais bien aimé débloquer l’option « la trahison du diable »

Il ne te reste plus qu'à prendre beaucoup de boites

Mdr 🤣 

Ça aurait été avec plaisirs mais je me suis ruiné sur le KS de Mythics Battle Ragnarok 😉

Justement avec la revente de ton KS Mythics Battle Ragnarok cela doit faire pas mal de boite de star saga

Prince-Baron dit :
Oncle Franck dit :
Prince-Baron dit :
Oncle Franck dit :Oui c’est dommage que ça ne monte pas vite. 

J’aurais bien aimé débloquer l’option « la trahison du diable »

Il ne te reste plus qu'à prendre beaucoup de boites

Mdr 🤣 

Ça aurait été avec plaisirs mais je me suis ruiné sur le KS de Mythics Battle Ragnarok 😉

Justement avec la revente de ton KS Mythics Battle Ragnarok cela doit faire pas mal de boite de star saga

🤪🤪🤣

non non bien essayé 😉

Uphir dit :Je me suis souvent intéressé aux jeux Mantic, et j'ai toujours renoncé. Je trouve qu'il leur manque un truc, indéfinissable, par rapport à leurs concurrents. Un problème "d'ambiance", d'esprit. Leurs jeux n'arrivent pas à me "transporter". Je les trouve très "random" au final... leurs univers manquent d'un "petit truc".

Faut jouer, pas juste rester sur un a priori.
Le game design est vraiment très bon, particulièrement pour Star Saga et la V2 de Deadzone, sachant que la plupart des figurines sont utilisables dans les deux jeux.

Je ne dis pas le contraire; mais encore faut-il que cela me donne envie de jouer ! J’ai besoin de me “projeter”, de “croire” en ce que je joue. Ce n’est même pas une question d’esthétisme pure; après tout, je suis à fan de COIN, la série qui propose de faire de la contre-insurrection avec des cubes en bois ! Mais avec les univers Mantic, rien n’y fait, je n’arrive pas à “sentir” le truc. Les gameplays sont sans doute excellents, mais le fluff, le lore, la personnalité (j’aime bien ce mot, merci Albumine Tagada, c’est exactement ça) ne me “titille” pas. 

Dès lors, si j’arrive pas à m’imaginer une histoire avec le jeu, ça ne passe pas (et j’ai pourtant voulu croire en Dreadball, mais la lecture du bouquin ne m’a pas du tout fait rêver).

C’est un truc que j’avais trouvé réussi dans Dungeon Saga : le bouquin te proposait une présention très sympa des personnages et du nécromancien antagoniste.
Après, c’est un univers med-fan assez classique, c’est peut-être plus simple.

Le jeu semble très sympa et à ce prix c’est clairement intéressant.

Mais la gestion de la campagne…indecision

Prince-Baron dit :Le jeu semble très sympa et à ce prix c'est clairement intéressant.

Mais la gestion de la campagne...indecision

C'est clair, ils ne font aucun effort pour faire avancer leur projet.

J’en ai parlé à plusieurs youtubeur, en espérant qu’il en fasse de la pub sur leurs chaîne mais la plupart on refusait

Oncle Franck dit :J’en ai parlé à plusieurs youtubeur, en espérant qu’il en fasse de la pub sur leurs chaîne mais la plupart on refusait

Pourquoi un tel refus?

Car ils n’y gagnaient rien à en faire de la pub… :rage:

Oncle Franck dit :Car ils n’y gagnaient rien à en faire de la pub... 😡

Cela veut dire:

- que tous les projets que l'on voit sur cwowd par exemple sont sponsorisés?

-que Victoria games ne fait aucune démarche de communication?

Je comprends ça comme ça oui. 

Personnellement je suis tombé par hasard sir ce jeu. Je suis un youtubeur, il a fait un unboxing car la boîte lui a été envoyé gratuitement par mantic.

Prince-Baron dit :
Oncle Franck dit :Car ils n’y gagnaient rien à en faire de la pub... 😡

Cela veut dire:

- que tous les projets que l'on voit sur cwowd par exemple sont sponsorisés?

-que Victoria games ne fait aucune démarche de communication?

Concrètement, les vidéastes qui vivent de leur création de contenu se font rémunérer. Et pas en carton et plastique ^^

Mais ça n'empêche qu'un plan comm' minimal doit mettre le projet en lumière en utilisant au moins ce qui est à disposition sans avoir à payer pour le travail d'un tiers.

Pikaraph dit :
Prince-Baron dit :
Oncle Franck dit :Car ils n’y gagnaient rien à en faire de la pub... 😡

Cela veut dire:

- que tous les projets que l'on voit sur cwowd par exemple sont sponsorisés?

-que Victoria games ne fait aucune démarche de communication?

Concrètement, les vidéastes qui vivent de leur création de contenu se font rémunérer. Et pas en carton et plastique ^^

Mais ça n'empêche qu'un plan comm' minimal doit mettre le projet en lumière en utilisant au moins ce qui est à disposition sans avoir à payer pour le travail d'un tiers.

J'avoue avoir bien du mal à comprendre le plan comm' de Victoria games...
 

C’est tellement dommage, il y a plusieurs ratés dans cette campagne …

Effectivement peu de visibilité, un choix d’extension à traduire discutable (j’aurais personnellement commencé par les extensions “de campagne”), même si on peut comprendre que cette extension ne contenant pas ou peu de figurines est un choix idéal s’ils veulent juste traduire et vendre le carton.

Après, 25€ ce jeu ça vaut vraiment le coup. Même si finit le jeu et qu’on ne veut plus refaire la campagne, rien que le matériel vaut le coup et peut être réutilisé dans un tas de jeux ! Et avec l’extension de création de personnages, on peut adapter le jeu à n’importe quel univers SF ou presque.

Moi ce qui me bloque c’est les figurines qui ont vraiment l’air cheap.

Rackar dit :Moi ce qui me bloque c'est les figurines qui ont vraiment l'air cheap.

Elles ne sont pas cheap pour la boite de base, bien au contraire.
Par contre, celles des extensions ont été produites par un autre prestataire et elles sont moins belles que celles du jeu de base.

Voilà ce que j'ai fait avec, sans trop forcer.


J'ai peint une porte et quelques éléments de décor il y a quelque temps, il faudrait que je fasse une photo.

Ne me tente pas ! laugh

Je vois un logo Pika Games en bas à droite. C’est quoi?

Hop, je viens de faire deux photos.