Gamme Aventuriers du Rail : Glossaire

Passager Märklin

Plateau : Märklin

Placer un passager

Lorsqu’un joueur prend une route, il peut poser un de ses 3 passagers sur une des deux villes constituant cette route. Il est permis d’avoir seulement un passager par ville.

Déplacer les passagers

Le joueur peut déplacer un de ses passagers se trouvant sur le plateau. Il peut le déplacer à partir de la ville où il est posé en suivant des routes de trains déjà construites.

  • À chaque ville, il récupère le jeton de plus forte valeur. Le passager ne peut pas emprunter la même route deux fois au cours de son déplacement. (le passager ne peut pas faire demi-tour et reprendre la même route).
  • Le joueur ne récupère pas de jeton sur la ville de départ.
  • Le passager peut traverser des villes sur lesquelles il y a déjà un autre passager.
  • À la fin de son périple, le passager est totalement
    enlevé et ne participera plus au jeu. Cela signifie que chaque joueur peut déplacer un maximum de trois passagers par jeu.
  • Les points sont comptabilisés immédiatement, mais le joueur garde ses jetons au cas où il devrait recompter en fin de partie.

Blanc peut déplacer son Passager depuis Augsburg vers Koblenz et ramasser tous les jetons sur la route en commençant par le 2 à Ulm. En défaussant une carte Passager, il peut utiliser la route de Violet entre Koblenz et Köln et allonger ainsi son déplacement.


Bonus Jetons Marchandise

Les jetons Marchandises sont répartis par couleur et empilés en plusieurs tas par ordre croissant. Il y aura :

  • 1 tas de jetons noirs (7, 6, 5, 4)
  • 6 tas de jetons rouges (4, 3, 2)
  • 12 tas de jetons jaunes (3, 2, 1)
  • 16 jetons blancs de valeur 2

Les tas sont ensuite placés sur une ville de la couleur correspondante (jetons noirs sur ville noire, Berlin).

Plateau : Märklin