sathimon dit :Un grand merci à toi Sysyphus - Pommard pour toutes ces news et ces recherches
De rien. Ce n'est qu'un agrégat d'infos glânées ici et là, rien de spécial. Le gros boulot, c'est toi qui l'abats avec ton travail de traduction pour faire découvrir des pépites venues d'Asie et d'ailleurs !
Benwab dit :Salut,
Chez La boite de jeu, tu peux rajouter Neta-Tanka, un jeu de Hervé Rigal (Shakespeare), illustré par Quentin Regnes. KS en avril Mai et sortie à Essen.
Merci Benoît ! J'avais vu le jeu cité dans 2/3 compte-rendus de Cannes, mais c'est bien mieux si tu le présentes toi-même ! J'ajoute tout ça ! Bonne chance pour le KS à venir !
Sinon, quelques jeux/protos ont été annoncés en vu de la Lieira Con au Portugal, qui devient petit à petit un laboratoire pre-Essen, notamment pour les jeux bien costauds. Vous pouvez trouver quelques photos sur un blog bgg ici. Encore peu de détails pour le moment, j'essaierais d'en ajouter plus tard, avec les retours de joueur.euse.s.
Nuno Sentieiro/Paulo Soledade présenteront:
Humanitas, chez Quined Games. Les joueur.euse.s incarneront des mécènes qui aideront des artistes dans leur projet afin d'amasser de l'argent et gagner du prestige. Les mécènes visiteront les différents quartiers d'une ville afin de recruter des personnages qui les aideront dans leur entreprise. Chaque personnage rendra certaines actions plus puissantes. Un jeu assez court, annoncé à 60 minutes.
Arraial, chez MEBO Games. Un jeu familial (30 minutes) dans lequel vous devrez attirer le plus de gens à l'une des fêtes estivales qui ont lieu au Portugal.
Brasil. Toujours pas de date pour le KS
Spielworxx présentera des jeux déjà annoncés.
Captains of the Gulf de Jason Dinger, la réédition de Ground Floor de David Short et Yangtze (un nom provisoire j'imagine) de Luis Costa, Jose Carlos Santos (Rola et Costa).
Thrones of Allegoria est maintenant également dans les tuyaux par les auteurs de Beyond Baker Street Robin Lees et Steven MacKenzie.
Un programme sacrément chargé pour Spielworxx.
Frosted Games
On en saura plus sur Reykholt de Rosenberg et Cooper Island d'Andreas Odendahl (La Granja) dont on a déjà entendu parler.
Il semblerait que London 1851, le proto de Carsten Lauber, du lourd à base de dés,ait été rethématisé en In Via Nota.
Ils ont également un (autre !) Feld dans leur besace, Gebietsmanager, et Wonder Builder de Sophia Wagner (Noria).
Un éditeur assurément à suivre.
What's Your Game En plus de Brasil et Artificial Intelligence de Sentieiro/Soledade, un autre duo portugais (celui du Yangtze de Spielworxx ci-dessus) Rola et Costa ont Primus en préparation.
Sinon, une extension pour Whistle Stop est à venir pour la GenCon.
Sinon, quelques jeux/protos ont été annoncés en vu de la Lieira Con au Portugal, qui devient petit à petit un laboratoire pre-Essen, notamment pour les jeux bien costauds. Vous pouvez trouver quelques photos sur un blog bgg ici. Encore peu de détails pour le moment, j'essaierai d'en ajouter plus tard, avec les retours de joueur.euse.s.
L'année dernière, j'étais à Porto (à 150 km de Lieira) au même moment de la LieiraCon, cette année, je n'étais pas dispo ... Cette convention fort sympathique m’intéresse de plus en plus (et et plus accessible que la Gencon pour nous les européens). Je vais tenter de panifier un truc pour l'année prochaine !
J’ai ajouté des liens directs pour la plupart des jeux soit vers la page dédiée au jeu dans le forum, soit vers la page du jeu Tric Trac, soit vers un article du site ou, le cas échéant, vers la fiche BGG. J’ai parfois regroupé tous les jeux d’un éditeur sous un même lien, cliquez sur le nom de l’éditeur.
J’ai également rajouté des jeux mentionnés dans des actus pour Cannes (comme des sorties à venir de Matagot, Blam ou le proto Sun kill Moon de Sebduj chez Pearl Games).
fdubois dit :Ouaip, chez Spielworxx ça va envoyer du lourd.
Sans compter l’arrivée de The Sands of Time à la fin du mois de mars et la seconde édition de Solarius Mission dans quelques mois (Kickstarter).
Ca m’a fait pensé à ajouter Flying Lemur comme éditeur du reprint de Solarius Mission.
Dans le nouveau jeu de dlp games qui va apparaître en mars 2018, même sous le soleil et les palmiers, les habitants essayent d’avoir les objets les plus précieux et les constructions les plus impressionantes. Mais le problème est le suivant: faut-il directement produire des biens de grande valeur grâce aux matières premières obtenues par hasard ou plustôt fabriquer d’abord des outils pour pouvoir ensuite produire plus efficacement? Moorea est un jeu de famille simple qui invite à jouer immédiatement. Avec un fond de jeu élaboré et ses possibilités stratégiques Moorea demande à être rejouer.
Moorea, le nouveau jeu de cartes de Reiner Stockhausen avec les illustrations affectueuses de Klemens Franz, comporte 165 cartes pour 2 à 5 habitants, à partir de 8 ans. Les règles: http://www.dlp-games.de/tpl/download/Regeln_Moorea.pdf
Moorea sortira au salon des jeux à Duisburg le 23 mars et est précommandable dès maintentant via notre site internet. Pour pré-commander : http://www.dlp-games.de/spiele/moorea/a-1018/
J’écoute les podcasts de HeavyCardboard relatifs à leur participation à LeiriaCon 2018.
Parmi les protos qu’ils ont testé :
The Sagas of Noggin the Nog : https://boardgamegeek.com/boardgame/238889/sagas-noggin-nog - La campagne Kickstarter sera lancée début mai 2018 pour une sortie du jeu pour Essen 2018 - Edward n’attendait rien du jeu mais il a été très agréablement surpris.
Yep, pas mal de photos des protos de Yangtze (Spielworxx) et Primus (WYG) ont également circulées. Nuno Sentieiro et Paulo Soledade deviennent d’ailleurs employés chez WYG si je comprends bien.
Heavy Cardboard devait donner des news de Brasil dans leur podcast. T’as entendu quelque chose ?
Pour Brasil : le kickstarter sera lancé avant la fin de l’année. Pas de date arrêtée mais c’est l’objectif. Le jeu est pratiquement terminé.
Ils mettent du temps à lancer le kickstarter car : 1) c’est leur premier kickstarter et ils ne veulent pas se louper 2) WYG vient de déménager au Portugal (ils étaient basés à Berlin auparavant) et du coup ils ont pas mal de problèmes logistiques à régler. Nuno et Paulo deviennent les lead designer full time de WYG.
Merci pour les liens. Je n’ai eu le temps que d’écouter l’interview WYG. Les 3 prochains jeux (Primus, Brasil et Artificial Intelligence) étant issus d’auteurs portugais, le déménagement va pouvoir aider à boucler les projets.
Primus - prévu pour Essen 2018, sûr. Circuit traditionnel. Artificial Intelligence - Tentative Essen 2019, j’imagine que ca dépendra de Brasil. Ils annoncent 2 mois max de développement pour Brasil avant d’attaquer les illus.
A l’annonce du KS pour Brasil, ils annonçaient déjà un jeu de plus en plus touffu. 6 mois plus tard, ils disent qu’ils en ont rajouté. Ils parlaient à l’époque d’une phase d’exploration, ce sera intéressant de voir si c’est ce point qui est en développement. Sinon, ils expliquaient que Matthias Nagy, un ancien développeur pour WYG, est la personne derrière Frosted Games, qui a pas mal de projets en cours (Reykholt de Rosenberg, Cooper Island d’Odendahl, et In Via Note).
A mon avis tu vas passer ton chemin. vu le matériel, cela a l’air du même acabit.
humm, c’est à suivre, mais là franchement c’est pas avec cette photo que l’on peut se faire une idée… sinon que : c’est du 4 joueurs il y a une partie déplacement sur la mer. Avec un bateau à construire ou améliorer. que c’est la marine à voile. il y a des cartes comme dans les jeux précédents. 3 pistes de développement il y a des tuiles amovibles une piste de score autour du plateau principal le joueur noir est en tête. Sans nom ni thématique, c’est compliqué sinon que … C’est en mer du Nord le jeu s’appellera Novgorod. Non, je déconne…
J’ai été dérangé à monbasa par le côté plusieurs jeux dans un sans réel fil conducteur …l’impression de jouer à plusieurs jeux ne s’imbriquant pas ensemble…
crow dog959 dit :Sysyphus-Pommard pour le travail réalisé sur ce post.
Je ne viens que de voir ton post, merci !
Etherion dit :Nouveau jeu d'Alexander Pfister chez Game's Up pour Essen 2018 normalement. (...)
Il avait plus ou moins annoncé un jeu à venir sur KS, tu sais si c'est le même ? Ok, il semble que ce soit une sortie traditionnelle. L'île ressemble à Hispaniola, pour un thème Caraïbes ?
Pour revenir au podcast d'Heavy Cardboard, j'ai aussi écouté l'interview de Tony Boydell (merci encore fdubois pour les liens). Il raconte comment il a développé Alubari autour des mécaniques essentielles de Snowdonia pour en refaire un nouveau jeu. Il compare d'ailleurs cette évolution mécanique à celle de Brass et Age of Industry. Il parle aussi d'un jeu "Hand-management" proche de Concordia dans l'esprit, avec cartes recto/verso. Interview sympa, je trouve Edward plus relax que dans ses vidéos même si on aimerait un entretien plus long (bon là, il y avait la contrainte de la convention).
Sinon:
Humboldt's Grand Voyage de Nestore Mangone, Remo Canzadori chez Huch!
Mangone est déjà derrière Newton chez Cranio, la science doit être son truc. Reprise de l'awalé pour voyager avec Humbolt en Amérique, collecter des ressources et objets puis les présenter au public pour prétendre à intégrer l'Académie des Sciences.
Spring Meadow: le dernier volet de la Trilogie de Rosenberg chez Spielewiese (après Indian Summer et Cottage Garden).
Magnastorm de Maximilian Thiel chez Feuerland (je l'avais sous le nom de Die Nomadin jusque là)