Merci Mattintheweb pour ces infos !
Par contre un doute subsiste au niveau du nombre de joueurs possible : les premiers visuels postés sur BGG indiquent 8 joueurs, quand les derniers en date semblent indiquer 6 joueurs.
Le jeu ne serait jouable que de 2 à 6 joueurs et non plus de 2 à 8 joueurs ?
Ice dit:Le jeu ne serait jouable que de 2 à 6 joueurs et non plus de 2 à 8 joueurs ?Bien vu !
En effet, le jeu est prévu pour 2 à 6 joueurs.
Et alors, pour Ghooost : Yes you Cannes ? Ou you pas Cannes ?
Sans-Os dit:Et alors, pour Ghooost : Yes you Cannes ? Ou you pas Cannes ?Oui on peut.
Mattintheweb dit:Sans-Os dit:Et alors, pour Ghooost : Yes you Cannes ? Ou you pas Cannes ?Oui on peut.
Perfecto (cuir véritable) ça !!
Mattintheweb dit:Oui on peut.
Peut-on s'attendre à une précommande du coup ?
Mattintheweb dit:Sans-Os dit:Et alors, pour Ghooost : Yes you Cannes ? Ou you pas Cannes ?Oui on peut.
In ghoooost we trust !
Ice dit:Oui, on devrait mettre un système de précommande en place début février.Mattintheweb dit:Oui on peut.Peut-on s'attendre à une précommande du coup ?
IELLO aura pas moins de 6 sorties en avant-première sur le salon, avec des quantités plus ou moins limitées, donc on ne veut pas léser les malheureux qui ne peuvent être pas être sur le salon dès le vendredi. On vous tient au courant dès que les précos sont ouvertes.
J’ai l’impression que Cannes va être très ectoplasme cette année avec ghooost, phantom, phantom society et evidemment Panik.
Mattintheweb dit:Bien vu ! ;)
En effet, le jeu est prévu pour 2 à 6 joueurs.
Hello Matthieu,
Apparemment dans la catalogue Iello de 02/2013 (p. 8), le nombre de joueurs est remonté de 2 à 8 joueurs ?
http://www.iello.fr/catalogue/IELLO_022013.pdf
Pouvons-nous en apprendre plus sur ce nombre de joueurs max ? Est-il jouable à 8 joueurs mais moins intéressant, d'où son passage à 6 joueurs max ? Ou est-ce une autre raison, et qu'il n'est pas du tout jouable à 8 joueurs au final ? (manque de cartes, etc.)
Ice dit:Apparemment dans la catalogue Iello de 02/2013 (p. , le nombre de joueurs est remonté de 2 à 8 joueurs ?Décidément, les trictraciens ont l'œil !
Cette petite erreur est un oubli de notre part : contrairement à ce qu'on avait pensé un certain temps, le jeu perd vraiment de son intérêt à plus de 6 joueurs. Du coup il reste quelques vieilles images de la boîte avec 3-8 joueurs qui traîne sur nos disques durs, et ça nous a échappé.
Bonjour,
Je tiens juste à partager un ressenti personnel après avoir découvert les règles de ce jeu, si attirant par ses magnifiques graphismes, lors du Live de Iello, le we dernier.
La phase 1 me paraît sympathique à jouer avec les effets etc pour un bon petit jeu de défausse mais la phase 2 m’a bien refroidi. S’en remettre complètement au hasard pour éliminer son tas personnel, ça me paraît rude. J’ai l’impression que tout peut s’écrouler assez rapidement si son tas ne sort pas dans le bon ordre …
A moins que je n’ai pas compris la deuxième phase ? On sait ce qu’il y a dans son manoir p-être ? c’est le même pour tous les joueurs p-être ?
Je compte bien le tester sous peu, malgré cela .
Il est clair que les graphismes sont sublimes et l’auteur, n’est pas n’importe qui, donc à vous de vous faire votre avis, car je me trompe sûrement lourdement.
D’ailleurs, je veux bien d’autres avis pour avoir différents points de vue concernant ce jeu.
Merci d’avance.
Bonne journée !!
Bonjour,
Personne pour confirmer ou infirmer mon ressenti de mon post précédent ??
Bonne journée !!
C’est sûr qu’avec la présentation Live il y a toujours des question qui reste à éclaircir. Je ne peut pas juger le jeu sans avoir vu les règles en détail mais je suis certain que la deuxième phase ne constitue pas seulement une question de chance. Il faut être capable de garder les cartes dans ses mains pour les utiliser au bon moment, faire des suites ect…
les règles sont dispo en version anglaise pour info:
http://www.iellogames.com/download/Ghoo … _light.pdf
Je poste rarement pour dire du mal d’un jeu, mais bon, puisque c’est de ça dont il est question…
J’avoue que l’explication des règles en vidéo m’a laissé la même impression que beaucoup de jeux de cartes traditionnels, c’est à dire la sensation d’un jeu sans choix intéressants à faire, ni réelle nécessité de suivre le jeu adverse, ni petite mécanique fourbe et moderne pour pimenter le jeu.
Par contre, je reconnais que c’est le type de jeu dont les règles masquent facilement le sel du jeu, si sel il y a.
Le point positif pour Ghooost!, c’est qu’il a l’air très bien édité (illustrations, format tarot, joli boite…) pour un prix attractif (15€ si j’ai bien retenu), ce qui donne envie de lui donner sa chance.
Pareil. Les premières images m’avaient séduit, les illustrations et le thème étaient accrocheurs. Puis à la présentation, je me suis dit bof, rien de follement original… Je dirait même que ça ne m’a pas du tout donné envie de l’essayer.
On a dit que c’est un jeu dans la meme lignée qu’un Roi des Nains hein.
Familial,tout ça.
J’ai l’impression que vous sous estimez un peu trop l’auteur tout de même.
Hadoken_ dit:J'ai l'impression que vous sous estimez un peu trop l'auteur tout de même.
Hummm... après lecture des règles, la 2nd phase me laisse quand même très très perplexe (hasard de la pioche )...
Nrx dit:Hadoken_ dit:J'ai l'impression que vous sous estimez un peu trop l'auteur tout de même.
Hummm... après lecture des règles, la 2nd phase me laisse quand même très très perplexe (hasard de la pioche )...
bah de ce que j'en lis,tu joues avec ta propre pioche,donc si tu ne peux pas jouer la carte de ton manoir tu la garde en main.Mais effectivement il y a un truc que je ne pige pas : c'est le lien entre les deux phases de jeu: comment on joue la première phase pour construire la deuxieme
ou alors un truc m'échappe..mais a quoi sert la première phase?
si quelqu'un a compris...