[Ghost Stories]
Petite question concernant ce jeu : alors qu’initialement j’adorais Pandémie, est arrivé un moment où la maîtrise du jeu m’a posé problème…
Si un joueur est trop fort, les autres “doivent” se laisser guider : bof bof…
Si un joueur est trop fort, il “doit” guider les autres, et pour lui, bof bof…
Bref, si un joueur maîtrise trop le jeu, le jeu perd “toute” sa saveur je trouve : retrouve-t-on cette problématique dans Ghost Stories (comme pour de nombreux jeux coopératifs)?
Merci, super clair! ![]()