Gipf project

Précisément !

Ce qu’il faut faire, c’est forcer l’autre à prendre l’une des boules noires (il en faut 5 pour gagner) de sorte que l’initiative te revienne avec une opportunité de capturer l’une des blanches (3 pour gagner !). Si ton adversaire ne peut QUE capturer, alors tu peux contrôler son jeu.

Lis ceci:

http://www.scat.demon.co.uk/zertz/strategy.htm