[Gloomhaven] Questions diverses

Bonsoir,
oui je le jouerai comme ca sauf s’il a tiré son attaque speciale qui lui permet de faire une attaque de zone.
Apres je ne suis pas un specialiste de Gloomhaven…

Ca depend. Le plan de la photo est trop restreint. 
On a pris une autre voie donc je n ai pas joué ce scénario, l inox peut il passer par la gauche et atteindre l un de vous sans passer par un piège ?

si tel est le cas, alors le piège est considéré comme un obstacle et l inox se déplacera au max de mouvement sur le chemin sans piège le plus court venant vers vous.

Sinon il avance effectivement sur le piege, subit les dégâts puis attaque.

Non il n’y a pas d’autre chemin que de passer par le piège (désolé pour l’oubli du champs large) donc merci pour cette confirmation.

@Rwain : même dans le cas où l’inox à une attaque de mêlée qui touche à plusieurs exagones de distance ?

Il me semblait que l’on pouvait dans ce cas faire des attaque de mêlée à distance.

Oui dans le cas de l’attaque “spécial 1” (avec effet de zone)  l’Inox selon moi frappe sans se déplacer.

Dans mon exemple j’ai encore une fois manqué de précision : il’s’agit bien d’une carte action Move +0 et Attak + 0 (donc sans effet de zone) et donc je sis d’accord avec toi il se déplace, prends les dégats du piège et me frappe!



Bonjour,

Je suis navré si la question a deja été posée et je vous remercie par avance pour vos aides.

Nous avons fait un scénario où des énnemis se bénissaient lors de leur tour. Les questions que nous nous posions est faut il ajouter une benediction par énemis qui fait cette action ?
Et si tout les autres ennemis en benificies ? (nous hésitions a faire un deck special pour ceux qui octroient cette/ces avantage(s) )

Et pour finir avec l’appli Gloomhaven helper existe t’il un moyen pour ajouter des maledictions ou des benedictions dans le deck des monstres ? 

Les malédictions/bénédictions des ennemis vont dans le deck d’attaque ennemi : lorsque cette carte est tirée, peu importe quel ennemi joue à ce moment-là, c’est lui qui en pâtit/bénéficie. Donc, il faut ajouter les cartes dans le deck normal, et pas faire un deck séparé.

Si plusieurs adversaires lancent des bénédictions, il faut ajouter une bénédiction par adversaire qui fait cette action oui.

Arff ! C’est vraiment tendu alors d’avoir une horde d’ennemis qui se bennissent à qui mieux mieux !

Merci pour ta réponse rapide !

Sn4fu dit :
Et pour finir avec l'appli Gloomhaven helper existe t'il un moyen pour ajouter des maledictions ou des benedictions dans le deck des monstres ? 
 

Tu clic sur bénédiction ou malédiction dans les statuts des ennemis (là où t'as poison, invisible etc) et ça modifie le deck des monstres en conséquence. Tu constateras que la taille du deck monstre augmente effectivement. 
Cette appli est excellente. On la cast sur la tv et c'est génial ! 

Merci Halfy ! Bon, avec mes acolytes nous sommes bon pour un rdv chez l’ophtalmo…

C’est clair que cette appli est très bien faite. Entre le gain de place sur la table et le temps gagné et l’ergonomie, je ne pourrais plus jouer sans. Et puis qu’autour de la table tout les écrans soit synchronisés c’est top !

Questions du jour :
- puis je me cibler avec un heal qui indique un range ?
- une pition utilisée peut elle revenir en jeu lors d’un nouveau scenario ou dois je en acheter une nouvelle ?

Salut, 
​​​​​​- oui tu peux te cibler sur un heal avec un range. 
​​​​​​- non pas besoin de racheter quoi que ce soit. Tes objets consommés le sont que pour le scenario en cours et redeviennent dispo pour les scénarios suivants.

Hello,

Je débute sur le jeu, et je me pose 1 question :

Dans un scénario, si l’objectif est de détruire tous les ennemis par exemple, puis-je le faire et s’il me reste des cartes récupérer les trésors, les pièces etc… ou bien dès que l’objectif est rempli c’est fini, on ne peut plus rien récupérer ?

Ce qui m’est arrivé est même pire que cela, il ne me restait que 2 cartes et un énemi.
Un trésor à 1 case, mais si je faisais le move en premier je sortais du range me permettant l’attaque, du coup j’ai attaqué vaincu le dernier ennemi et réalisé un move pour atteindre le trésor.

(Dans tous les cas, j’ai trouvé que mon perso le méritait bien et je pense bien le garder :wink: mais pour les prochaines fois…)

Hello

La vérification de fin de partie s’effectue à la fin du round, c’est à dire une fois que tous les joueurs et ennemis aient été activés .
Il n’est donc pas possible de jouer un nouveau tour pour aller looter, par contre ton personnage peut (et même doit) finir son tour. De même si d autres joueurs avaient une initiative supérieure, ils pouvaient effectuer leurs actions et éventuellement récupérer quelques pièces .

Ceci est important pour le loot mais aussi pour les parties tendues sur la fin. Les héros doivent survivre au dernier tour pour gagner.

Bonjour,
Suite au déblocage de nouveaux personnages, avec mon groupe nous nous posons une question :
Si un sort n’a pas de porté précisée, peut il être lancé contre un ennemi qui n’est pas en ligne de vu ?
Ou peut il être lancé contre n’importe quel ennemis révélé ?

Merci pour vos lumières :slight_smile:

Bonjour,

Je dirais que cela dépend de l’effet du sort.

What are the line-of-sight rules? Line-of-sight is necessary for all attacks (including every hex of an area attack) and all other abilities that specify a range (including looting, which technically has a range). Any non-attack ability that does not specify a range does not require line-of-sight.

Donc si le sort est un Kill par exemple, qui n’est pas une attaque, je te rejoins : n’importe quel ennemi révélé.

Merci beaucoup Anduril !

En effet il ne s’agit pas de capacités d’attaques…

Bonjour,

on s’est posé une question hier sur le scénario 18 ( en fait 2 ) :
 - il y a une porte qui sépare la première tuile ( en forme de T ) de la deuxième. Cependant, sur le plan, il y a des terrains difficiles qui s’enchainent sur toute la longueur en vertical. Est ce que le tout est une seule pièce auquel cas on révèle les monstres dès le début du donjon, ou on considère qu’il y a un mur entre la tuile du haut et la tuile du bas, ce qui signifie qu’il faut ouvrir la porte pour révéler les monstres.
 - 2eme question mais je pense avoir la réponse : le 2 de mouvement pour terrain difficile c’est quand on entre dans une  “zone” de terrain difficile ( à la descent ) ou pour chaque hexagone ? Je pense que c’est pour chaque hexagone.


Sinon 2 autres questions bonus : 
 - y a t il événement de route pour les scénarios dans gloomhaven ? Je pense que non mais c’est pour être sur.
 - puis-je utiliser un objet que je porte pour booster une invocation ? Même l’ours du beast tyrant ?

Merci pour vos réponses :slight_smile:

Bonjour,

1 - Il y a bien un mur qui sépare les deux tuiles, confirmé par Isaac : https://boardgamegeek.com/article/25570160#25570160

2 - La règle indique que le coût de 2 s’applique à l’entrée d’un Hex difficile, et on ne trouve pas de notion de zone à la Descent, je pense donc comme toi.

3 - La règle précise que les scénarios à Gloomhaven sont une exception à la pioche d’un événement de route (§Jouer une campagne/Voyage et événement de route)

4 - Les items s’appliquent à soi même, sauf si l’item précise le contraire (comme pour les capacités). Je ne connais pas le Beast Tyrant, mais cela ne doit pas changer cette règle.

Bonjour, j’ai une question sur un déplacement de monstre

    .   .   .   .   .   .
      .   .   .   .   .
        .   a   .   . 
         __  c  __
        .   b   T  .
      .   .   .    .   .
    .   .   .    .   .   .
  .   .   x   .    .   .  .


Le monstre ‘a’ (3pv + shield 3) a un Move 2 puis Attack avec Range 3. Il doit se déplacer en premier. le monstre ‘c’ est sur un hexagone de porte ouverte et le monstre ‘b’ se trouve à côté d’un hexagone ‘T’ = Trap (5 dégats). Le focus de ‘a’ est ‘x’

- Est ce que le monstre ‘a’ se déplace sur le piège ? et meurt sur le coup avant d’attaquer (car le Shield n’agit pas sur les dégats du piège) ?
- Est ce que le monstre ‘a’ considère qu’il existe un chemin passant par ‘c’ puis ‘b’ pour atteindre sa cible. comme son déplacement est limité à 2, il ne se déplace pas ce tour ci ?

Merci pour votre aide, la réussite ou non du scénario dépend de ce moment