[Greed] Variante boursière

[Greed Incorporated]

Mise en place : identique au jeu de base, à l’exception suivante : On supprime toutes les cartes de dépenses somptuaires (status symbol) et on ne joue pas avec la moitié inférieure du tableau. Le but du jeu est seulement de gagner du cash.
Les entreprises démarrent avec 100 millions de $ en cash flow, les joueurs démarrent avec 10 millions de $ en cash personnel. Chaque entreprise démarre avec un investissement pioché au hasard dans la pile d’assets (classées suivant le principe 10-19/20-29/30-39/40-49).

1) Investissements : Chaque joueur révèle une carte parmi les deux qu’il a en main puis pioche une carte. On ajuste les cours du marché en conséquence. A l’aide de leur cash flow, les entreprises peuvent enchérir à tour de rôle pour l’ordre du tour. Suivant l’ordre déterminé, chacune choisi un investissement disponible. S’il y a plus d’entreprises que de joueurs (cf créations de nouvelles sociétés en phase 7) certaines n’auront pas d’investissement. S’il y a plus d’investissements que d’entreprises (cf : second marché en phase 5) les entreprises se partagent les investissements restants dans l’ordre du tour. (Si une entreprise n’obtient aucun investissement à l’issue de l’enchère, elle conserve son argent).

2) Production & Commerce : Chaque investissement productif permet de prendre la (ou les) carte(s) correspondante. Les CEO sont alors libre de s’acheter et de se revendre les cartes au moyen du cash flow de leur entreprise, d’actionner leurs investissements spéculatifs et de revendre les cartes de leur choix à la banque au prix du marché. Tous les revenus gagnés de cette façon s’ajoutent au “new income” de la société.

3) Spéculation boursière : chaque entreprise émet 1 titre au enchères, correspondant à la première position disponible dans l’organigramme (dans la limite des slots disponibles). Tous les joueurs enchérissent pour l’ordre du tour, puis dans l’ordre ainsi défini, chaque joueur pose un de ses token dans le premier slot disponible de l’entreprise de son choix. Il acquiert ainsi un titre de participation.
S’il y a plus d’entreprises que de joueurs, on refait un tour d’enchères pour les entreprises restantes. L’argent misé dans une enchère va directement dans le cash flow de l’entreprise dont le titre est acheté. (Comme en phase 1, si un joueur qui n’obtient pas de titre à l’issue de l’enchère, il conserve son argent)
A l’issue, au cours de cette phase, il est également possible pour certains CEO d’acheter une action supplémentaire au titre des stock options (voir Bilan comptable en phase 5).
Les joueurs peuvent encore :
- s’échanger leurs participations dans des entreprises (échange de token)
- vendre un de leurs titre à un autre joueur choisi pour un prix convenu
- vendre un de leur titre aux enchères (on procède comme pour un tour d’enchère normale sauf que l’argent revient de toute façon au joueur qui a vendu son titre).

4) Dividendes du capital : chaque titre de participation d’un joueur dans une société lui rapporte 10% du “new income” de la société (ie : au maximum, 60% des bénéfices sont partagés de cette façon entre les joueurs). Toutes les valeurs sont arrondies à l’inférieur.

5) Bilan comptable : Pour chaque société, comparer le new income (restant après dividendes) au last year income.

Si NI > LYI, le CEO est rémunéré en stock options ou en bonus (au choix).
- Stock option : Lors de la phase de bourse suivante, un titre supplémentaire sera mis sur le marché en phase 2) (si disponible) Le CEO pourra l’acheter pour la moitié du prix du marché (ie : le prix qu’un joueur aura payé pour acheter l’autre titre mis aux enchères lors de ce tour). Pour vous en souvenir, posez un token sur la face « fired » sur un slot libre.
- Bonus : le CEO touche immédiatement 10% supplémentaire sur le new income (ie sur le solde, déduction faite des intérêts de la phase 4).

Si NI < LYI : le CEO est automatiquement viré. Pour le consoler, on lui donne le choix entre deux modes de compensation :
Parachute doré : Replacez le CEO au bas de l’organigramme et décalez tous les postes pourvus d’un rang. Le CFO devient le nouveau CEO etc  Dans cette option, l’ex CEO conserve un fauteuil dans la société, en tant que simple administrateur. De plus il touche tout de même une prime égal à 10% du NI (comme pour les bonus).
Retraite Chapeau : Dans ce cas, l’ancien CEO revend à la société le titre de participation correspondant à son poste. Il reçoit en échange de10 % du cash flow de l’entreprise. Comme pour le parachute doré, tous les postes pourvus sont décalés d’un cran vers le haut.
Quelle que soit l’option retenue, le nouveau CEO doit alors choisir un des investissements de la société à abandonner. Cet investissement est remis sur le second marché et pourra être acheté en phase 2) du tour suivant.
A l’issue de la phase, le LYI est ajouté au cash flow, le NI devient le LYI.

6) Start Up : A partir du moment où, à ce stade de la partie, une société quelconque à toutes ses participations pourvues (les 6 slots disponibles de la fiche), une nouvelle société peut être créée. On procède à une enchère avec l’argent personnel des joueurs comme pour une phase de bourse. Mise minimale 15 millions. Le cash flow de la nouvelle société est = au montant de l’enchère gagnante X3. Le gagnant devient le CEO de la nouvelle société qui peut gratuitement récupérer un investissement du second marché (si disponible).


Conclusion : La partie s’arrête lorsque la pile des cartes investissement est épuisée. A la fin du tour correspondant les joueurs revendent toutes leurs participations dans les entreprises au prix de 10% du cash flow correspondant par token.
Le gagnant est celui qui a gagné le plus d’argent à l’issue de la partie.