Par chez nous c’était à bios genesis, où la vidéorègle de Jean Michel grosjeux fut une révélation sur certains points de règles (après 4 parties tout de même).
Il faut dire qu’avec la règle en anglais (d’un niveau assez soutenu pour un jeu assez pointu biologiquement) avec un début de règle en page 4 et un exemple page 8 expliquant un point non précisé en page 4, je pense qu’on n’a pas du être les seuls à ne pas réussir à jouer en respectant les règles à 100% dès la première partie
Sur le trône de fer, on faisait sauter les ordres d’attaque avec le jeton raid spécial (celui avec une étoile) et les ordre défense avec les raid normal
Aujourd’hui sur BGA :
“Hey mais on peut empiler deux dés noirs à Marco Polo 2 ??”
Le nombre de fois où je me suis dépêché de poser un dé noir pour me réserver la possibilité d’une double action tout en espérant en priver les autres…
Il y a même certains personnages, que ce soit dans MP1 ou MP2, qui doivent tirer profit de cette règle. Donc dur de les jouer si tu ne la connais pas ! (dans MP1 je pense à celui qui n’a pas besoin de payer pour se placer sur une zone occupée, dans MP2 celui qui ne peut que faire les déplacements de 1)
Ça rend l’erreur assez cocasse
Ben justement je joue avec celui qui se déplace de 1 et même en jouant comme ça j’ai déjà posé 8 comptoirs au tour 3.
loïc dit :Perso, mon pire fail, c'était à Princes de Florence, où, quand on réalisait une oeuvre, on gagnait des sous en fonction de la valeur de l'oeuvre puis, on pouvait à nouveau soit prendre des sous, soit prendre des points.
Mais je m'en suis rendu compte en relisant la trad de la règle,.... que j'avais moi-même faite
(...)
Heu...tu peux me rappeler déjà ce que tu me disais à propos d'un bouffon ?
Mais quand même, tu trouvais pas bizarre d'avoir la possibilité de prendre deux fois de l'argent ? Les enchères, ça devait être quelque chose !
Il y a pas longtemps, je me suis viandé sur une explication de Gorinto à 2 joueurs, de Iki aussi en oubliant la règle de récupération de toutes les cartes métiers du plateau, mais l'une de mes pires, ce fut sur Rattus et l'oubli de l'épidémie du dernier tour...je m'en suis aperçu après 3 parties je crois.
Vous détournez le topic là !
Personnellement, ça m’arrive de plus en plus de manquer des coups légaux, à cause de l’automatisation sur BGA.
En général, ça commence par “tiens c’est bizarre le jeu est buggé, j’aurais pas du pouvoir faire cette action”
suivi de :“je vais quand même checker la règle”
Pour terminer par : “Eh les gars, vous allez rire… On peut remplacer des chameaux par des jades !”
Toi aussi Rodenbach tu détournes le topic puisqu’ici on ne recense pas les règles qu’on a pu louper, mais les astuces tactiques ou stratégiques peu intuitives qu’on ne remarque pas forcément tout de suite.
Je relance avec Evolution : remplacer un trait par… un autre exemplaire de ce même trait.
Intérêt : faire croire qu’on vire le trait “prédateur” pour que les adversaires retirent leurs défenses ; remplacer un “tissu adipeux” plein de bouffe (et encaisser son contenu) par un “tissu adipeux” tout neuf, prêt à être rempli des larmes des adversaires !
Ah oui c’est des points de règle loupés mais qui n’empêchent pas de joué légalement !
Mais tu as raison, fichtre !
Plutôt que des points de règles loupés, ce sont des tactiques/stratégies qu’on n’aurait jamais pensé à mettre en œuvre parce qu’elles ne coulent pas de source et que même si elles ne sont pas interdites, elles ne sont pas mises en évidence à la lecture des règles, et qu’on n’y aurait jamais pensé si quelqu’un ne l’avait pas fait sous notre nez.
C’est bien ça ?
C est ça… Et c est très bien exprimé
C’est ça. Les “corollaires” de règles auxquels on ne pense pas instinctivement. Les trucs que tu demandes “Ah on peut faire ça?” et que l’explicatrice te répond “ben oui j’ai jamais dit que c’était interdit”.
comme à Caylus, écraser un bâtiment avec le notaire et le reconstruire dans la même manche avec la faveur du château (ou la faveur du début de la route et le reconstruire avec le maçon… je ne sais plus) ?
J’ai plein d’anecdotes dans le style… Mais là j’attends juste de voir si quelqu’un parmi vous va pas en raconter une où je vais justement me dire “Eeeeeet ! Mais non… On peut pas faire comme ça… Ha mais attends, il a raison…”
Acathla: exactement.
Arhaa: balance tes anecdotes.
Dans TFM, avec la carte Prédateurs, prendre un animal d’une carte d’un adversaire …
J’ai beau chercher, je vois pas d’exemple autre que celui de Reef Encounter : Pendant longtemps, j’ai joué des parties en essayant surtout de dévorer les coraux des autres, avant que Palf me montre un jour une stratégie basée sur la mise en place de l’auto-prédation qui est autorisée même si de mémoire, les règles n’insistent pas sur ce point. Avant, je le faisais rarement et à petite échelle. Le tout sans négliger évidemment ce qui est grignotable chez les autres ou encore comment restreindre leurs espaces de développement. ça change la philosophie du jeu d’ailleurs parce qu’ainsi, on se bat plus pour le gain d’espace que pour prendre des coraux adverses.
Le Zeptien dit :avant que Palf me montre un jour une stratégie
Et oui, ce Palf est toujours un partenaire de jeu agréable et enrichissant, justement aussi parce qu'il explore les moindres recoins mécaniques et stratégiques que recèle un jeu donné. Pour ce qui concerne l'auto-prédation, j'avais à l'époque fini par en faire une sorte de "routine" en ouverture sur Summoner Wars. Je ne suis pas certain que c'était terriblement efficace (et encore moins en l'appliquant à toutes les factions ou presque) et en plus, ça a fini par auto-appauvrir mon ressenti ludique. Bon, rendons à César (...), j'en ai quand même fait plusieurs centaines de parties avant de passer à autre chose. ;)