[Healthy Heart Hospital] l’hôpital c’est pas la charité.

Chouette sujet, intéressant, et bien écrit.

alors il me semblait que tu avais une question sur les $ gagnés lors des soins, mais je ne la trouve plus ce matin.

Pour chaque patient tu gagnes 1$ par degré de diminution de pathologie × par le « patient value ». Le patient value dépend du lieu où tu tentes les soins: 2 dans les services de médecine, 3 dans les services spécialisés (O.P), 4 si ces salles sont améliorées.

Heu…17 points de prestige, c’est pas foufou en fin de partie.

content que le jeu te plaises, on a eu du mal à te le trouver 

et dit: as-tu construit la clinique? C’est à mon sens indispensable pour un bon développement de son hôpital; tu vires la bobologie qui guérit sans soin et cela te rapporte quand même des $ et des PV (c’est dingue)

Pour ce qui est de ma question, j’ai relu le paragraphe qui est un peu confus, mais j’ai ensuite trouvé une traduction française qui a confirmé ce que je présumais, à savoir qu’en cas de décès, je perds la valeur en dollar de la place multipliée par la valeur en PV de la salle où a eu lieu le décès, puis 1 point de prestige lui aussi multiplié par cette valeur. Lors de ma première partie foireuse, j’appliquais ce calcul, mais j’y ajoutais le prix de la salle et 1 pV supplémentaire. je trouvais ça très très punitif, déjà que ça pique, j’ai douillé encore plus.

En revanche, j’ai une autre question: les capacités précédées de ON CURE ne sont applicables que lorsque le patient est “déchargé”, et non à chaque soin, j’ai bon ?

Ne te fie pas aux 17 pts de prestige, puisque je viens de m’apercevoir que les salles construites rapportent des PV, et j’en avais construit 8, donc j’ai fini avec beaucoup plus de points que je ne le croyais au départ.

Je trouve effectivement la clinique efficace, et elle figure parmi les trois salles prioritaires selon moi, du haut de mes deux parties, au même titre que le laboratoire de recherche, moins pour les bonus one shot accordés que pour justifier l’utilisation des jetons administration, et de la morgue qu’il est possible de temporiser en fonction des urgences de début de partie.
Je pense que j’ai mal utilisé cette clinique, puisque je n’ai transféré que des lits des wards, là où j’aurais pu envoyer des cubes de la zone de triage. Je compte l’aborder différemment à ma prochaine partie.

J’ai aussi négligé la salle de repos, pourtant j’avais le docteur qui permettait de le construire à moindre coût, mais je ne comprenais pas sa fonction. Maintenant que je l’ai comprise, je pense qu’il ne faut pas tarder à la construire surtout si le labo est installé.

La rejouabilité est beaucoup fonction des capacités aléatoires de chaque ward, qui garantissent une approche différente de chaque partie, bien plus que pour les docteurs spécialisés dont le rôle peut être éteint par un tirage peu favorable.
Je possédais la spécialiste en cardiologie, la seule couleur qui ne m’a mis aucune pression au cours de ma dernière partie.

Chouette sujet, intéressant, et bien écrit.

🤣

Rodenbach dit :

Chouette sujet, intéressant, et bien écrit.

🤣

Je n'ai pas voulu relever, surtout après avoir vu qui en était le créateur...

bachibouzouk dit :
et dit: as-tu construit la clinique? C’est à mon sens indispensable pour un bon développement de son hôpital; tu vires la bobologie qui guérit sans soin et cela te rapporte quand même des $ et des PV (c’est dingue)
 

Il me semble que c'est l'inverse, ça te rapporte 1$ par soin patient soigné, mais aucun PV, sauf les 3PV de la salle à la fin, ou alors j'ai mal compris son explication.

Clinic:
1$ par niveau de maladie soigné × patient value (ici 0)
du coup 1 × 0= 0 !!! (et non pas 1)

par contre 1$ gagné si le malade quitte la clinique (guéri) et 4 point de prestige.

Personnellement, j’appliquais: 1$ par patient qui sortait, mais pas de PV.
Les points de prestige, je pensais qu’ils ne comptaient qu’en fin de partie.

Je vais relire ce passage. Si ça se trouve, j’ai fait un gros score. cool

Oui. Et c’est un peu le problème, il est facile de faire de gros score.

mais moi aussi je me suis bien pris la tête sur les gains en $ et en PV.

1$ par niveau de maladie guéri × patient value (de 0 à 4 selon la salle)
des points de prestige fonction de la salle à chaque fois qu’un patient est complètement guéri 
des points de victoire à la construction des salles ou à leur amélioration 

pour la Clinic c’est un peu différent, 1$ lorsqu’un patient est entièrement guéri et 0$ pour chaque niveau de guérison (sinon ça rapporte trop rapidement de la trésorerie et de façon automatique).

attention: ne pas confondre patient value et point de prestige.

par exemple lorsqu’un patient est guéri dans un service, on gagne des $ fonction de la patient value MAIS PAS de point de prestige!!

Tu as bien fait de préciser pour PV: Patient Value, puisque je l’avais effectivement lu et assimilé, mais quand j’en parle ici je suis revenu au traditionnel PV: Point de Victoire.

Donc, je jouais correctement:

- 1$ par niveau de maladie guéri × patient value (de 0 à 4 selon la salle) ==> Ok. Ca, je le tiens bien.
- des points de prestige fonction de la salle à chaque fois qu’un patient est complètement guéri ==> pareil.
- des points de victoire à la construction des salles ou à leur amélioration ==> j’ai oublié.
- la Clinic c’est un peu différent, 1$ lorsqu’un patient est entièrement guéri et 0$ pour chaque niveau de guérison ==> c’est bon aussi de mon côté, sauf pour le prestige que tu as évoqué. Je ne marquais rien.

Alors pour revenir sur un de tes messages précédents qui concerne les patients qui manquent de savoir vivre.

on paye le prix de la pierre tombale × par la patient value 

du coup il faut mieux qu’ils décèdent dans la salle de triage (patient value à 1) qu’en salle d’op (patient value 4).
c’est assez thématique; on peut attribuer le décès à un problème d’organisation et d’administration, par définition le patient n’a pas été pris en charge, alors qu’en salle d’op ça serait une erreur médicale.

n’oublie que tu peux recruter un gardien de parking qui peut refuser une ambulance (en cas de patho trop sévère).

l’avocate permet de réduire le coût à payer en cas de décès.

enfin on perd des points de prestige: 1 point de prestige ×la patient value de la salle (cette valeur peut être diminuée par la responsable des relations publiques).


enfin je ne sais pas si on peut transférer des patients depuis les services de médecine vers la clinique; cela les ferait revenir à la forme cube, et je crois que c’est impossible dans le jeu.

bachibouzouk dit :
n’oublie que tu peux recruter un gardien de parking qui peut refuser une ambulance (en cas de patho trop sévère).

J'avais remarqué, mais il n'est pas sorti. Vu que je ne marquais pas mes points de prestige, je n'ai jamais dépassé 17, et encore en toute fin de partie, ce qui n'a révélé que 3 emplois subalternes, et donc ne m'a offert que peu de possibilités.

Pour la clinique, je relirais, parce qu'il est vrai que tous mes patients transférés provenaient des wards (lits 1 ou 2).

EDIT: @bachi: Tu avais raison pour la clinique, les patients viennent de la zone de triage.

Je me permets un aparté.

Je n’ai toujours pas acquis de jeu d’hôpital.
Je trouve Dice Hospital très répétitif et somme toute peu profond.
J’ai loupé Clinic car je pense qu’il ne sortirait pas.
 Je ne suis pas trop jeu solo d’ordinaire.

Ma question est : est ce que vous avez essayé clinic (en solo ? ou à plusieurs) et comment vous situeriez HHH par rapport à celui-ci ?

Merci. Cordialement.

Pas joué à Clinic; on me l’avait vendu comme beaucoup plus complexe, mais ce n’est pas forcément le cas.

un sujet qui en parle avec bast92 et HarryC entre autre s’ils veulent intervenir Clinic

l’avantage de Clinic est qu’il est plus facilement trouvable, et jouable à plusieurs. Le solo n’a pas l’air fameux.

HHH, c’est le contraire :wink:

Je m’en voudrais de traumatiser à nouveau ce garçon
mais Clinic c’est revendu sans regret

Je n’ai jamais joué à Clinic, pas plus à Dice Hospital.
Clinic partage le même thème que HHH, l’humour et le charme des années 50 en moins semble-t-il.

Harry Cover dit :Je m'en voudrais de traumatiser à nouveau ce garçon
mais Clinic c'est revendu sans regret

Pourquoi, en 2 mots ? (Me réponds pas "Pour quoi" )

Rodenbach dit :
Harry Cover dit :Je m'en voudrais de traumatiser à nouveau ce garçon
mais Clinic c'est revendu sans regret

Pourquoi, en 2 mots ? (Me réponds pas "Pour quoi" )

Parce que 

un partie avec le docteur Aorta, la cardiologie et le bonus +1 pour tous les soins en service de cardio.

du coup des remarques:
1. Il n’y a finalement aucune raison de soigner complètement un patient dans les services de médecine. Cela rapporte certes des $ mais pas de point de prestige.
il est plus stratégique de faire baisser la gravité de la maladie, encaisser des $, puis de les transférer dans une salle spécialisée et à ce moment seulement de les soigner complètement.
après vérification sur la règle VO c’est faux, o marque des points de prestiges dans les services de médecine
2. Seul les médecins spécialisé peuvent construire une salle d’opération (au prix de 6$ au lieu de 10$), sinon il faut utiliser l’action de l’administrateur.
3. Tous les médecins (et ça c’est marrant, mais pas très rassurant), peuvent tenter des soins en salles spécialisée ou dans les chambres, mais alors on n’a pas le bonus de pioche de+2.
4 ne pas oublier la visite dans les chambres juste après l’arrivée des ambulances.


2 questions:
1. en cas de guérison complète dans un service (encore une fois c’est ballot, à part gagner des $ et faire un peu de place si ça sature en salle de triage) s’il y a un surplus de cubes, les attribuez-vous à un autre patient ou cela est-il perdu?
2. mettez-vous à jour la job line dès la construction de salles (ou guérison de patient) ou attendez-vous la maintenance de fin de tour?
3. on peut se tutoyer Govin?

Je réponds à tes questions (j’ai tout relu, deux fois, en VF, puis en VO. Je suis au taquet):

En marge de tes questions, je peux déjà te corriger: quand un patient est totalement guéri/soigné et est sortant/déchargé (remarque 1), tu gagnes les points de prestige correspondant au PV de la salle.
Certes, un transfert te fera gagner 1 pt de prestige supplémentaire, mais au prix d’un transfert. Parfois, tu auras intérêt à le faire, faute d’actions rentables à réaliser avec une action administrative, parfois pas.

1- Le surplus de cubes est perdu.
2- La job Line n’est mise à jour qu’en fin de tour, en phase de maintenance.
3- Vous pouvez.

Pour la construction des salles (remarque 2), je confirme, et je rajoute qu’il ne faut surtout pas oublier de scorer les PV de la salle en points de prestige, une fois qu’elle est construite ou améliorée.

 

(remarque 4) Ne pas oublier la visite dans les chambres juste après l’arrivée des ambulances.


Le fameux: “Hey, je suis en train de mourir ici !”

Govin dit :Je réponds à tes questions (j'ai tout relu, deux fois, en VF, puis en VO. Je suis au taquet):

En marge de tes questions, je peux déjà te corriger: quand un patient est totalement guéri/soigné et est sortant/déchargé, tu gagnes les points de prestige correspondant au PV de la salle.
Certes, un transfert te fera gagner 1 pt de prestige supplémentaire, mais au prix d'un transfert. Parfois, tu auras intérêt à le faire, faute d'actions rentables à réaliser avec une action administrative, parfois pas.

ah bah oui, je viens de vérifier sur la règle VO.
en fait je jouais comme ça avant mais hier en regardant le jeu j’ai compris autrement du fait de l’absence de la petite étoile dans les services contrairement aux salles spé.