[HEAT] Indianapolis 500

mayrik dit :Hop ! et voilà le circuit de course fait maison : Yard Of Bricks

toute resemblance avec un circuit réel et un pur hasard...

Voici un circuit fait maison (avec des copiés/collés des circuits existants, désolé Mr Vincent Dutrait pour la réutilisation de vos beaux graphismes), avec pour thème un speedway.
50 case et 4 virages par tour, 3 tours, pour un total de 150 cases.

Il peut être joué tout à fait normalement.

Mais certaine cases comportent des symboles, pour une mini règle optionnelle (pour laquelle j'attends des retours de playtest pour modifier/améliorer l'idée) :
Lors de la phase 5.réaction, si votre voiture se trouve sur une case avec un symbole, celui-ci doit être pris en compte (comme s'il était sur une carte amélioration jouée) :
- heat obligatoire : le joueur passe immédiatement une carte heat du moteur à la défausse.
- refroidissement # : le joueur peut remettre dans le moteur autant de cartes heat qu'il souhaite à partir de sa main.

Pour l'impression, le PDF est à taille 100%, en 300dpi : donc plus qu'à imprimer sur une feuille A1 ou à diviser "en mode affiche".

Voici un aperçu :


Et un lien de téléchargement (118Mo):
https://mega.nz/file/cOpClaJA#tGlcU7GEY4EwJM7HWLv5cv3Zk3X2sYAPjLp0H1Z4ip8

hello Mayrik, pourrais tu re-uploader le fichier s'il te plait ?

tu peux le retrouver sur boardgamegeek.

https://boardgamegeek.com/filepage/255299/fanmade-yardofbricks-circuit-indianapolis

merci !
je copie ic les expli-rules :

“4 curves with a speed limit of 6 (with good hand management two curves per lap can be “avoided”…).
- Weather tents added accordingly.
- Space renumbering.
- Slight graphic improvements.


The circuit is as close as possible to an official Heat circuit.

A circuit that will push your car to overheating, with very little possibility of cooling the engine!
Test two features:
- The pit stop to win a sponsor card.
- Turns at the limit of the loss of control, which will make the management of your deck more difficult.


Following several messages, I make a post to clarify the rules (moreover, those for the special spaces are specified directly on the board to facilitate the games)

For the rules we stayed at the simplest:
- the pitlane: normal rules, but when your car crosses the red line you win a sponsor card (like for the press turns, but without constraint to respect)
- spaces with the Scrap(2) symbol: if your car is located in a space with the scrap(2) symbol during the React step, take 2 cards from the top of your draw deck and flip them into your discard pile (in fact we apply the Scrap rule in the advanced rules booklet). The effect is applied only once, as long as the car starts step 5 or finishes a step 5 move on one of these “scrap” spaces, the effect is mandatory (as the (!) suggests)”