Hero IK - Donjons non-officiels

[Hero I.K. : Le repaire de la liche]

Voilà mon deck dragon (valide)

Forge des Enfers (E) 18 à 26; 30 à 32; 36 à 41; 48 à 50; 54 à 56
Antre de la Folie (F) 34; 45 à 50
Repaire de la Liche (L) 12 à 17; 24 à 26; 30 à 32; 36 à 38; 48 à 50; 57 à 58

Et vous?

Bye
Firstnose 8)

A défaut de créer un deck dans l’immédiat, je compte bien essayer le tien dont j’aime bien le thème :pouicbravo:

Il faut juste une petite modification pour le rendre valide: en effet sur la base de la liste ci-dessus il comporte 51 cartes :?

Pas de panique, ya rien de grave voila où ça se situe:

2 cartes rouges sans mana (Glyphe explosif:E48-E50; Chants lyriques gobelins:L48-50; Dragon multicolore:L57-58 )

1 carte orange sans mana (Nazzarck: F34; Fosse à pointes:E24-E26; Sculpture aléatoire gobeline: L24-L26)

Personnellement, je vais l’essayer en enlevant 2 chants lyriques et une sculpture aléatoire pour voir.

Je vais faire comme Jacob101O.
Je test la semaine prochaine et je t’en donne des nouvelles.

Comme tu as lancé le premier deck donjon de dragons, je m’attelle au deck Démon avec Tzu.

J’ai comencé à bosser dessus, mais ca cadre pas trop avec les ressources… Je dois retravailler ça.

Hello tout le monde,

j’ai eu peu de temps pour moi dernièrement mais je ne vous oublie pas, je prépare un deck assez hard, sans pour autant qu’il soit spécialisé Dragons ou Démons…

J’essaierai les votres prochainement

Cordialement

Thibaut

Juste pour info, est-ce que vous utilisez le fichier Excel pour générer les donjons ou alors est-ce qu’on a bossé pour rien ?? :mrgreen:

Firstnose, ton donjon, tu l’as fais avec le fichier Excel ou sans ?
Edit : Quel boss est approprié pour ce donjon ?

zemoskito dit:Juste pour info, est-ce que vous utilisez le fichier Excel pour générer les donjons ou alors est-ce qu’on a bossé pour rien ?? :mrgreen:

Perso, je vais m’en servir…mais il faut juste que je trouve le temps d’en faire !

Quelle méthode employez-vous pour réaliser un donjon ?

firstnose dit:Voilà mon deck dragon (valide)
Forge des Enfers (E) 18 à 26; 30 à 32; 36 à 41; 48 à 50; 54 à 56
Antre de la Folie (F) 34; 45 à 50
Repaire de la Liche (L) 12 à 17; 24 à 26; 30 à 32; 36 à 38; 48 à 50; 57 à 58
Et vous?
Bye
Firstnose 8)

zut zut zut...je me disais que un truc allait pas...l'antre de la Folie c'est L et le repaire de la Liche c'est F...allez savoir pourquoi ?
Kong, une explication ?^^...Une erreur ?

Edit: mais au fait ?! Il n'y a pas d'échelle du destin ? On doit suivre laquelle ?

Je me suis permis d’inventer une échelle du destin pour ton donjon Firstnose.
J’attends les critiques^^, je ne l’ai pas essayée :

La caverne de Dord’or !!! (prononcé Dordor, vous l’avez compris ?)

1. T’es pas discret. Les dragons s’entraident et gagnent un bonus de +1 Puissance.
2. Les morts-vivants sont sur le qui-vive. Ils vont chercher leurs armes. Tu as le droit d’éliminer le mort-vivant de ton choix mais avant d’arriver à l’échelle 4.
3. Tu énerves les dragons, ils s’agitent… Les gobelins ont peur et gagnent un bonus de +1 Puissance (le stress dû à la colère des dragons).
4. Les morts-vivants sont prêt ! Ils gagnent +…ha ben non, ils ne craignent pas le chatiment des dragons (ils n’ont aucune émotion).
5. Sois attentif, tu t’approches de Dord’or. Les pièges gagnent un bonus de +2 Puissance.
6. Toutes les nuées de Dord’or fouillent le donjon ! Tous les dragons gagnent un bonus de +1 Puissance.
7. Les dragons t’ont repéré. Tu vas te faire cramer par Dord’or…Les dragons gagnent la partie !


Dord’or - Dragon - Monstre Final : Puissance 10 + 2 par Dragon face visible
CONVOITISE : Pour 7 jetons de peur, il peut prendre une arme ou une armure sur un aventurier (une fois par partie ; l’arme ou l’armure est défaussée).
Edit: En solo : On commence avec un objet en moins (pris au hasard parmi ceux de que l’on a en main au début de la partie) que l’on récupère après une exploration de 18 cartes !

Edit : Dord’or’ina - Arme - Unique :
2 bleu / 2 rouge
+2 aux jets de combat contre les Dragons
LIBERATION :
En sacrifiant 1 objet, ajoutez définitivement +1 au bonus ci-dessus. OU
En sacrifiant 1 objet, ajoutez pour le combat en cours +3 au bonus ci-dessus.

Bilan du premier essai du donjon de Firstnose avec mon echelle du destin :
Victoire de Hero et Aksuetu avec une potion de force, une potion de bambou et la quête de la sagesse (retirée au début de la partie : voir Boss Dord’or).
Il me reste 2 jetons de courage et le donjon possède 4 jetons de peur. J’ai vaincu 23 monstres.
Bilan : J’ai trouvé le jeu assez équilibré (j’ai changé dans mon post précédent ce qui me semblais ne pas coller). D’un coté les pièges sont assez fort et d’un autre, les dragons peuvent rapidement devenir très puissants…
A vous…

Marchou dit:
firstnose dit:Voilà mon deck dragon (valide)
Forge des Enfers (E) 18 à 26; 30 à 32; 36 à 41; 48 à 50; 54 à 56
Antre de la Folie (F) 34; 45 à 50
Repaire de la Liche (L) 12 à 17; 24 à 26; 30 à 32; 36 à 38; 48 à 50; 57 à 58
Et vous?
Bye
Firstnose 8)

zut zut zut...je me disais que un truc allait pas...l'antre de la Folie c'est L et le repaire de la Liche c'est F...allez savoir pourquoi ?
Kong, une explication ?^^...Une erreur ?
Edit: mais au fait ?! Il n'y a pas d'échelle du destin ? On doit suivre laquelle ?

En effet, je me suis trompé, j'ai inversé les noms.
Donc,
Forge des Enfers (E) 18 à 26; 30 à 32; 36 à 41; 48 à 50; 54 à 56
Repaire de la Liche (F) 34; 45 à 50
Antre de la Folie (L) 12 à 17; 24 à 26; 30 à 32; 36 à 38; 48 à 50; 57 à 58

Marchou dit:Je me suis permis d'inventer une échelle du destin pour ton donjon Firstnose.
J'attends les critiques^^, je ne l'ai pas essayée :
La caverne de Dord'or !!! (prononcé Dordor, vous l'avez compris ?)
1. T'es pas discret. Les dragons s'entraident et gagnent un bonus de +1 Puissance.
2. Les morts-vivants sont sur le qui-vive. Ils vont chercher leurs armes. Tu as le droit d'éliminer le mort-vivant de ton choix mais avant d'arriver à l'échelle 4.
3. Tu énerves les dragons, ils s'agitent.. Les gobelins ont peur et gagnent un bonus de +1 Puissance (le stress dû à la colère des dragons).
4. Les morts-vivants sont prêt ! Ils gagnent +...ha ben non, ils ne craignent pas le chatiment des dragons (ils n'ont aucune d'émotion).
5. Sois attentif, tu t'approches de Dord'or. Les pièges gagnent un bonus de +2 Puissance.
6. Toutes les nuées de Dord'or fouillent le donjon ! Tous les dragons gagnent un bonus de +1 Puissance.
7. Les dragons t'ont repéré. Tu vas te faire cramer par Dord'or...Les dragons gagnent la partie !

Dord'or - Dragon - Monstre Final : Puissance 10 + 2 par Dragon face visible
CONVOITISE : Pour 7 jetons de peur, il peut prendre une arme ou une armure sur un aventurier (une fois par partie ; l'arme ou l'armure est défaussée).
Edit: En solo : On commence avec un objet en moins (pris au hasard parmi ceux de que l'on a en main au début de la partie) que l'on récupère après une exploration de 18 cartes !
Edit : Dord'or'ina - Arme - Unique :
2 bleu / 2 rouge
+2 aux jets de combat contre les Dragons
LIBERATION :
En sacrifiant 1 objet, ajoutez définitivement +1 au bonus ci-dessus. OU
En sacrifiant 1 objet, ajoutez pour le combat en cours +3 au bonus ci-dessus.


Pas mal, mais sans vouloir critiquer je n'aime pas trop le scénario.
Pas qu'il ne soit pas équilibré, mais je trouve que le "vous" à la place du "tu" est plus approprié (ex: Livre dont vous êtes le héros VS Bouquin, où t'es le gars qui va tout cramer!). Par moment tu (si je peux) passes du tutoiement au vouvoiement, c'est assez confus.
Sinon, très sympa l'idée du boss et de l'arme. Mais ne serait-ce pas trop déséquilibré? Je vais essayer... Et je te donnerai mon avis.

Merci,

Firstnose

Sans Boss le scénario est le suivant:

But: Exterminez tous les dragons !

1. Vent chaud. Rien ne se passe.
“La température ambiante augmente subitement”
2. La nuit tombe, invocation générale.
Les morts-vivants gagnent un bonus de +1 Puissance.
3. Un silence de mort… Rien ne se passe
4. Première salve.
Posez 1 jeton ténacité sur chaque monstre qui n’en possède pas.
5. Mélancolie du dragon.
Votre groupe d’aventuriers perd tous ses jetons mana.
6. Ils nous encerclent!
Les cartes situées dans les deux couloirs extérieurs gagnent un bonus de +1 Puissance.
7. Ça sent le roussi, c’est moi? Rien ne se passe.
8. Votre équipement s’enflamme!
Payez 1 jeton de mana pour utiliser vos cartes équipement et ce, à chaque tour.
9. Destruction.
Toutes vos armes et armures sont détruites.
10. Chaos infernal. Vous perdez la partie.


Voilà la première ébauche.
Firstnose

firstnose dit:Sans Boss le scénario est le suivant:
But: Exterminez tous les dragons !
1. Vent chaud. Rien ne se passe.
"La température ambiante augmente subitement"
2. La nuit tombe, invocation générale.
Les démons gagnent un bonus de +1 Puissance.
3. Un silence de mort... Rien ne se passe
4. Première salve.
Posez 1 jeton ténacité sur chaque monstre qui n’en possède pas.
5. Mélancolie du dragon.
Votre groupe d’aventuriers perd tous ses jetons mana.
6. Ils nous encerclent!
Les cartes situées dans les deux couloirs extérieurs gagnent un bonus de +1 Puissance.
7. Ça sent le roussi, c'est moi? Rien ne se passe.
8. Votre équipement s'enflamme!
Payez 1 jeton de mana pour utiliser vos cartes équipement et ce, à chaque tour.
9. Destruction.
Toutes vos armes et armures sont détruites.
10. Chaos infernal. Vous perdez la partie.

Voilà la première ébauche.
Firstnose


Au moins on est quitte : je n'aime pas trop le tien non plus...:)
Je le trouve pas assez accès sur les dragons, qui est le thème principal !
Il n'y a pas de démons dans ton donjon je crois...tu as dû te tromper à la 2.

Et pour mon scénario, il m'est facile de passer du "tu" au "vous". Quand je demande ce que vous en pensez c'est plus par rapport à la difficulté.
Je ne vois pas où je passe du tutoiement au vouvoiement...et ce qu'il y a de confus ?!

Vous battez pas :)

Les deux donjons sont sympas !

Par contre j’ai un petit souci de compréhension pour les point 2 et 4 de ton Donjon Marchou ?

Quant à ton donjon FirstNose il est pas mal bien qu’un peu violent à mon goût (surtout concernant la Mana…; déjà que c’est cher dans ce jeu alors là ça devient limite injouable surtout contre des bestiaux assez gaillard).

Mais bravo à tout les deux !

Moi je n’ai toujours qu’une seule boîte donc je suis un peu blasé, je ne peux même pas utiliser les macros que j’ai codé :(

Marchou dit:
firstnose dit:Sans Boss le scénario est le suivant:
But: Exterminez tous les dragons !
1. Vent chaud. Rien ne se passe.
"La température ambiante augmente subitement"
2. La nuit tombe, invocation générale.
Les démons gagnent un bonus de +1 Puissance.
3. Un silence de mort... Rien ne se passe
4. Première salve.
Posez 1 jeton ténacité sur chaque monstre qui n’en possède pas.
5. Mélancolie du dragon.
Votre groupe d’aventuriers perd tous ses jetons mana.
6. Ils nous encerclent!
Les cartes situées dans les deux couloirs extérieurs gagnent un bonus de +1 Puissance.
7. Ça sent le roussi, c'est moi? Rien ne se passe.
8. Votre équipement s'enflamme!
Payez 1 jeton de mana pour utiliser vos cartes équipement et ce, à chaque tour.
9. Destruction.
Toutes vos armes et armures sont détruites.
10. Chaos infernal. Vous perdez la partie.

Voilà la première ébauche.
Firstnose

Au moins on est quitte : je n'aime pas trop le tien non plus...:)
Je le trouve pas assez accès sur les dragons, qui est le thème principal !
Il n'y a pas de démons dans ton donjon je crois...tu as dû te tromper à la 2.
Et pour mon scénario, il m'est facile de passer du "tu" au "vous". Quand je demande ce que vous en pensez c'est plus par rapport à la difficulté.
Je ne vois pas où je passe du tutoiement au vouvoiement...et ce qu'il y a de confus ?!


C'est vrai, je me suis trompé... Le bonus est pour les morts-vivants.
J'étais justement entrain de tester "la montagne de Feu" qui me parait assez compliqué, en effet. Aussi mon deck comporte je pense 3 cartes de trop 1 orange et 2 rouges, je revérifie ça.
J'ai modifié. (Attention ce n'est qu'une ébauche, pas un du définitif.)

Ne le prends pas mal Marchou, je suis d'un tempérament critique...
mais j'accepte entièrement celles des autres.
Je n'ai pas encore testé ton scénario.
Ce qui me plait le moins dans ton scénario c'est la forme pas le fond. (tutoiement et vouvoiement, càd pas grand chose!)
Sinon, continue comme ça, tu es pour l'instant un des seul à avoir proposé un scénario. :pouicbravo: (Qu'attendez-vous, messieurs, dames, joueurs, joueuses de Hero IK?)
La caverne de Dord'or !!! (prononcé Dordor, vous l'avez compris ?)
1. T'es pas discret. Les dragons s'entraident et gagnent un bonus de +1 Puissance.
2. Les morts-vivants sont sur le qui-vive. Ils vont chercher leurs armes. Tu as le droit d'éliminer le mort-vivant de ton choix mais avant d'arriver à l'échelle 4.
3. Tu énerves les dragons, ils s'agitent.. Les gobelins ont peur et gagnent un bonus de +1 Puissance (le stress dû à la colère des dragons).
4. Les morts-vivants sont prêt ! Ils gagnent +...ha ben non, ils ne craignent pas le chatiment des dragons (ils n'ont aucune d'émotion).
5. Sois attentif, tu t'approches de Dord'or. Les pièges gagnent un bonus de +2 Puissance.
6. Toutes les nuées de Dord'or fouillent le donjon ! Tous les dragons gagnent un bonus de +1 Puissance.
7. Les dragons t'ont repéré. Tu vas te faire cramer par Dord'or...Les dragons gagnent la partie !

Avant de l'essayer pourrais-tu m'éclaircir deux-trois points?
Je ne comprends pas bien la ligne
2. Les morts-vivants sont sur le qui-vive. Ils vont chercher leurs armes. Tu as le droit d'éliminer le mort-vivant de ton choix mais avant d'arriver à l'échelle 4.

Et la ligne
4. Les morts-vivants sont prêt ! Ils gagnent +...ha ben non, ils ne craignent pas le chatiment des dragons (ils n'ont aucune émotion).


Sinon pour la forme, personnellement (attention c'est très personnel), j'aurais vu comme ça:

La caverne de Dord'or.

1. Vous n'êtes pas discret. Les dragons s'entraident et gagnent un bonus de +1 Puissance.
2. Les morts-vivants sont sur le qui-vive. Ils vont chercher leurs armes. Vous avez le droit d'éliminer le mort-vivant de votre choix mais avant d'arriver à l'échelle 4.
3. Vous énervez les dragons, ils s'agitent.. Les gobelins ont peur et gagnent un bonus de +1 Puissance (le stress dû à la colère des dragons).
4. Les morts-vivants sont prêt ! Ils gagnent +...ha ben non, ils ne craignent pas le chatiment des dragons (ils n'ont aucune d'émotion).
5. Soyez attentif, vous vous approchez de Dord'or. Les pièges gagnent un bonus de +2 Puissance.
6. Toutes les nuées de Dord'or fouillent le donjon ! Tous les dragons gagnent un bonus de +1 Puissance.
7. Les dragons vous ont repéré. Vous mourez dans les flammes de Dord'or...Les dragons gagnent la partie !

Le vouvoiement me parait:
1. Plus littéral.
2. Plus approprié car "Vous" peut désigner le ou les aventuriers (au singulier ou au pluriel) ou vous, en tant que joueur.

Dites-moi ce que vous en pensez, je peux me tromper...
Merci,

Firstnose
firstnose dit:Avant de l'essayer pourrais-tu m'éclaircir deux-trois points?
Je ne comprends pas bien la ligne
2. Les morts-vivants sont sur le qui-vive. Ils vont chercher leurs armes. Tu as le droit d'éliminer le mort-vivant de ton choix mais avant d'arriver à l'échelle 4.

Pour simplifier, cela veut dire : Dès que tu vois un mort-vivant dans le donjon, pendant la phase équipement, tu peux l'éliminer (donc le prendre avec tes cartes gagnées). Et ce, avant d'arriver à l'échelle 4.
firstnose dit:Et la ligne
4. Les morts-vivants sont prêt ! Ils gagnent +...ha ben non, ils ne craignent pas le chatiment des dragons (ils n'ont aucune émotion).

Cela veut dire, en gros : Rien ne se passe...
firstnose dit:
Le vouvoiement me parait:
1. Plus littéral.
2. Plus approprié car "Vous" peut désigner le ou les aventuriers (au singulier ou au pluriel) ou vous, en tant que joueur.
Dites-moi ce que vous en pensez, je peux me tromper...
Merci,
Firstnose

Ta modification me convient parfaitement !

Je vais essayer tout ça en revenant de Strasbourg la semaine prochaine :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:



Question pour firstnose :

Tu utilise ton avatar sur des forums qui parles de bestioles ??? ( c’est une question de Croc )



:?: :lol: :lol: :) :lol: :lol: :?:

Question pour firstnose :
Tu utilise ton avatar sur des forums qui parles de bestioles ??? ( c'est une question de Croc )


Pas possible je l'ai créé hier sur base d'une vielle affiche publicitaire pour des fruits et légumes (Hero).
Pourquoi? :|

Là maintenant j'ai encore changé...

Firstnose

ASMODAY !!!

Apporte nous ton lot de cadeaux…
Des campagnes, des scénarios, des cartes promos !!!

Et vous autres, joueurs officiel de la ligue Hero IK, continuez à envoyer vos donjons et idées.

Firstnose