Pour la duree (une seule partie,a 4):plie en 60 min, explications comprises
Pour le jeu: on assimile tres vite, c’est fluide et ca enchaine bien. Niveau matos j’ai plutot aime le plateau et les cartes personnages mais les petits pions en plastoc de couleur criarde sont un rien craignos. Ca me fait penser a un risk en moins bourrin avec un chouya (que dis-je un nuage, un soupcon,un poil) de civilisation.
On se retrouve avec un jeu familial light (comme annonce) avec certes du rythme et du fun, mais AMHA faire du jeu de conquete/civilisation “light” c’est un peu comme boire une biere sans alcool: on a le gout(?) mais pas l’ivresse. On voudrait plus de possibilites, plus de profondeur, plus de controle…
Le jeu est tel que le createur l’a voulu:accessible. Mais c’est malheureusement un peu leger pour moi et la rejouabilite risque d’en patir.
Ceci dit et malgre mon avis un peu dur (vous l’aurez compris je prefere le gros jeu de gestion) les potes qui l’ont essaye avec moi avaient l’air seduits et je suis sur que le jeu trouvera sa place dans la ludotheque de pas mal de joueurs.
Est-ce que tu as l’impression qu’en connaissant le jeu, il y a qques stratégies qui peuvent se mettre en place ou le hasard dicte trop les évènements comme le risk ?
En fait la part de hasard est-elle égale au risk, supérieure ou inférieure ?
Cher Monsieur sgtgorilla,
j’ai pratiqué 2 fois à Essen, j’ai mieux joué ma seconde partie que la première, ce qui laisse déjà penser qu’il faut un peu réfléchir pour gagner
Pour ce qui est du hasard, j’ai pesté comme un spécialiste du couinage que je suis. Mais, surtout à la seconde partie, j’ai mieux géré la chose, j’ai moins fait appel au dés de combat. Alors bien sûr c’est super rageant de se voir virer de la carte sur un bon jet de l’adversaire, mais bon, c’est un jeu familial et on le sait en s’essayant à la table.
Il y a des stratégies, mais il ne faut pas trop en attendre non plus, l’éditeur et l’auteur ont été clair, ce n’est pas un jeu fait pour se torturer les neurones et, surtout, d’après moi et mes camarades de parties, ce sont les joueurs qui vont faire le jeu. Je veux dire par là que si vous y jouez sérieusement, vous allez sans doutes vous emmerder. Par contre si, comme cela a été le cas pour mes 2 parties, vous avez envie de vous marrer en poutrant vos adversaires (ou en vous faisant poutrer) ça marche plutôt bien.
Après, on peut forcément chercher des variantes pour contrôler le dé, un système de dépense d’or pour modifier le jet, le relancer ou un truc du genre, mais bon…
Quoi qu’il en soit, quand on est en phase avec le pourquoi du jeu, on s’amuse plutôt pas mal, un côté “El Grande” (pour ce qui est du marquage des points) qui ne ma pas déplu…
Ha oui, il peut y avoir un effet Kingmaking en bordure (comme à “El Grande” puisque vous pouvez faire marquer des points aux autres) si vous détestez vraiment ça évitez le jeu, si faire couiner vos partenaires est un bonheur, ça peut participer à la bonne ambiance à la table
Pour la comparaison avec le Risk, j’ai trop peu de souvenir du Risk
Bien à vous de cordialement
Monsieur Phal
sincerement ma pire deception du salon…
c’est super fade et super light et super aleatoire (faire un combat sur un jet de Dé unique sans aucune pondération ca n’a aucun sens).
je vais etre mechant mais je trouve ca vraiment sans interet…
on passe son temps a poser des pions et prendre de l’or et jeter de temps en temps un dé. vraiment tres tres en dessous de la moyenne de ce qui peut se faire dans le genre
(déplacé dans vous recherchez une règle?)