Hier j'ai joué à....

Ce We, enfin ma premiere partie de Through The Ages en version simple, histoire de decouvrir les regles.

En version simple, c’est juste terible, et ca donne enormement envie de passer en version avancée (WE prochain).
Coup de coeur monstruex sur ce jeu !!


Sinon, test de Prrrrt !!..c’est nul, aucun interet.

Test de Funfair…c’est gentillet. Un petit jeu d’ambiance, qui doit bien marcher quand la soirée est bien arrosée !!

Et une partie de Lifeboats…'jadore ce jeu…fourbe a souhait. Faut juste ne pas y jouer avec des gens susceptibles, sinon, on perds des amis !!

Une semaine de vacances avec les enfants (6 et 8 ans), des nouveaux jeux et des envies d’anciens.

Les p’tites locos (2)
Jamaïca (3)
Carcassonne (2)
Sobek (2) Un jeu que me réclame souvent ma fille.
Rattus (5) Ils ont insisté pour essayer, et ça passe plutôt bien. Je les aide juste un peu pour repérer les bons coups à faire.
Dobble (1)
Dominion (2) Rien que mon fils, ma fille ne lit pas de manière assez fluide que pour y jouer, mais elle connait bien les règles. Je devrais peut-être la laisser finalement.
Jaipur (2) Ils ont voulu essayer, et ils ont aimés.
L’âge de pierre (1) Un jeu qu’ils maîtrisent de mieux en mieux.
Glen More (1) Sans les enfants, celle-ci. Bien que ma fille aie envie de tester. “Hé mais c’est comme carcassonne, des tuiles et des meeples.”

Ymokal dit:Le 1er, le coopératif, nous a beaucoup plu.
Au niveau scores, on a fait à chaque fois entre 19 et 20 points, ce qui me paraît beaucoup, non ?
Après, le jeu me semble bien contrôlable à 2 mais sans doute moins à plus (et les scores doivent alors s'en ressentir).
19 ou 20 pour des premières parties, c'est pas mal du tout. Mais je te rassure, c'est comme tout, ce sont les derniers points qui sont les plus durs à gravir.

A plus de 2 joueurs, en effet, il y a plus d'incompréhensions et de "je-dis-ça-pour-que-lui-ensuite-il-dise-ou-fasse-ça-mais-zut-qu'est-ce-qu'il-fait-il-a-pas-compris-mon-idée-ou-quoi". On ressent plus la différence de niveau entre les joueurs. Je dis ça parce que je suis habitué à jouer beaucoup à 2 avec la même personne et qu'à force, on se comprend (presque) parfaitement. Donc quand on joue à 5, forcément, l'entente est pas la même avec tous les joueurs, mais le défi n'en est que plus relevé.

3 découvertes ce week-end:

Black friday. Un pur jeu de Bourse (aucune vanne, là) de F. Friese, comme la boite ne le laisserait pas forcément soupçonner. Une modélisation assez particulière d’un système de Bourse; plein de petits mécanismes pour que ça fonctionne bien… et ça fonctionne bien. Entre contrôle suivant les valeurs qu’on injecte dans le circuit et chaos pour les valeurs et les éléments qui font “crack” qu’on tire à l’aveugle. Un système bien malin de points de victoire sur les valeurs “refuges”, ici l’argent et l’or qui nécessite de bien sentir le tempo de la partie.

Une première partie et une aide de jeu est nécessaire (M. Zerico ?) pour ne pas zapper la petite phase qui fait que le système fonctionne bien. Bien ficelé, abouti, mais il semblerait qu’il faille aller pêcher à droite-gauche tous les éléments corrects de la “bonne règle”, les erratas et les FAQs. La règle originale a plusieurs erreurs et imprécisions. Exemple: 1% au lieu de 5% pour le paiement des intérêts. :( La bonne version de la règle est téléchargeable sur le site de l’éditeur.

Sentiment final. Très bon jeu (j’aime les jeux de Bourse). Calculateur et pas super fun, mais c’est pas ça qu’on cherche dans ce type de jeu. 8/10.


Strasbourg Le dernier Feld. Encore une fois avec cet auteur, de l’originalité. La plus frappante ici, le système de gestion de main pour des enchères successives. Sinon, c’est du placement, des objectifs secrets et une multitude de façons de marquer des points de victoire.

Sentiment final. Exigeant, surtout pour remplir les objectifs. Très allemand dans le sens où il faut se gratter pour faire un lien entre les mécanismes et le thème. Durée courte (1 heure), bien concentré, pas le temps de s’ennuyer… sauf si on grille ses objectifs rapidement. 6/10

Artus de Kiesling et Kramer. 2 parties à 2 joueurs. Le jeu du week-end. Etonnant système de table tournante et une gestion de main de cartes décidément en vogue. Comme souvent, semble bien plus contrôlable à 2 joueurs qu’à 4, au point qu’on doit avoir la sensation de jeux presque différents. 10/10.

beri dit:
Ymokal dit:Le 1er, le coopératif, nous a beaucoup plu.
Au niveau scores, on a fait à chaque fois entre 19 et 20 points, ce qui me paraît beaucoup, non ?
Après, le jeu me semble bien contrôlable à 2 mais sans doute moins à plus (et les scores doivent alors s'en ressentir).
19 ou 20 pour des premières parties, c'est pas mal du tout. Mais je te rassure, c'est comme tout, ce sont les derniers points qui sont les plus durs à gravir.
A plus de 2 joueurs, en effet, il y a plus d'incompréhensions et de "je-dis-ça-pour-que-lui-ensuite-il-dise-ou-fasse-ça-mais-zut-qu'est-ce-qu'il-fait-il-a-pas-compris-mon-idée-ou-quoi". On ressent plus la différence de niveau entre les joueurs. Je dis ça parce que je suis habitué à jouer beaucoup à 2 avec la même personne et qu'à force, on se comprend (presque) parfaitement. Donc quand on joue à 5, forcément, l'entente est pas la même avec tous les joueurs, mais le défi n'en est que plus relevé.


Parfait. Je vais totalement dans le même sens :pouicok: .
Ymokal dit:
viking dit:
A 3 joueurs j'aime beaucoup!

C'est la config que j'aime le moins, comme quoi :wink: .


Ah tiens?

A 4 ou 5, je trouve qu'on ne maîtrise pas grand chose (et pourtant j'aime bien le chaos).
Mais peut-être c'était de l'inexpérience parce que depuis j'ai multiplié les parties à 2 ou 3.

'faudra que je retente alors.

un TTA à 4, 5h30 de jeu, ma 1ere “vraie” partie (la précédente, on avait pas pu la finir faute de temps
disons-le tout de suite : on m’avait tellement moubourré avec que j’en attendais trop, du coup j’ai été un peu déçu : j’attendais un jeu parfait, il est juste excéllent
les défauts que j’y vois :
150% gestion (ça, c’est les gouts et les couleurs)
on attend beaucoup son tour
sinon, je finis 2e à 6 point après avoir fait la course en tête toute la partie, arrrgh…j’ai joué “michel-ange”, et l’avance que j’ai pris en milieu de partie n’a pas suffi, de peu…on ramasse quand il meurt, michel-ange… j’ai payé mon retard militaire, normal…la gagnante est celle qui avait la civ la plus équilibré, sans réel point faible…à noter l’impressionnante montée en puissance du 3e joueur, qui nous aurait écrabouillé si le jeu avait duré un tour de plus, avec ces 22 pts de science par tour et l’avantage militaire qui en découlait de + en +

alighieri dit:un TTA à 4 [...] j'ai été un peu déçu

Cherches pas plus loin : TTA à 4, c'est interdit par la loi chez moi :skullpouic:
Joues-y à 3, tu verras que les quelques défauts que tu cites disparaitront sans enlever quoi que ce soit au plaisir :poufpouic:
Grunt dit:Un petit Vegas Showdown à 5 joueurs, et y a pas à dire, à part le matos, ce jeu est une perle: abordable, efficace, et un bon mix entre enchères et micro-gestion de son casino. Je suis toujours content d'y revenir que cela soit 3, 4 ou 5 joueurs.


Gnnn, pas joli joli de moubourrer sur des jeux introuvables... :bonnetpouic:
viking dit:
Ymokal dit:
viking dit:
A 3 joueurs j'aime beaucoup!

C'est la config que j'aime le moins, comme quoi :wink: .

Ah tiens?
à 4 ou 5, je trouve qu'on ne maîtrise pas grand chose (et pourtant j'aime bien le chaos).
Mais peut-être c'était de l'inexpérience parce que depuis j'ai multiplié les parties à 2 ou 3.
'faudra que je retente alors.

Clairement !

Hanabi à 4 ou 5, y'a un gros challenge !
Et dans cette config, un score de 20 à 22 est pas mal, 23 c'est bien, 24 est excellent et 25 est ENORME !
Ensuite, faudra rajouter les feux d'artifices multicolores.
alighieri dit:sinon, je finis 2e à 6 point après avoir fait la course en tête toute la partie, arrrgh...j'ai joué "michel-ange", et l'avance que j'ai pris en milieu de partie n'a pas suffi, de peu...on ramasse quand il meurt, michel-ange... j'ai payé mon retard militaire, normal.+


Ah ben dis donc, ça me rappelle une partie jouée à 3...j'ai mené presque toute la partie grace en particulier à Michelange, et puis vers la fin, boum badaboum....
http://www.jedisjeux.net/through-the-ag ... ie_id=2356

moi aussi j’ai eu hammourabi avant michel-ange ! mais j’ai fini sur gandhi, que robespierre a qualifié de “petite fiote” avant de m’agresser militairement (il parle comme ça, robespierre)
en gros, je crois que j’ai abusé niveau “je m’occupe pas du militaire”

Potrick dit:
Grunt dit:Un petit Vegas Showdown à 5 joueurs, et y a pas à dire, à part le matos, ce jeu est une perle: abordable, efficace, et un bon mix entre enchères et micro-gestion de son casino. Je suis toujours content d'y revenir que cela soit 3, 4 ou 5 joueurs.

Gnnn, pas joli joli de moubourrer sur des jeux introuvables... :bonnetpouic:


Ah c'est introuvable ? Dommage parce que c'est très très bien VS. :mrgreen:

Une partie de Mysteramy à 4. Pas mal du tout, un peu dur à comprendre au début, mais quand on maitrise les cartes, c’est vraiment prenant.

Première partie de DVE à 4. On a bien aimé, parc ontre, 3h la partie c’est très long.
Avis un peu mitigé sur ce jeu, il faudra faire une autre partie pour avoir un avis plus précis.
On finit tous à plus de 4 en connaissance je trouve ça étonnant.
De plus, je trouve la piste des manuscrits du vatican, un peu inutile.

LONDON: je progresse même si je perds 137 à 99; les deux joueurs ont bien maîtrisé la pauvreté mais la différence s’est faite sur les quartiers de Londres, générateurs de pas mal de points de victoire…

PERGAMON: première partie à 2, agréable découverte d’un jeu très accessible, intéressant, d’une durée très abordable et très esthétique. En ce qui le concerne, on peut dire qu’on en a pour son argent…

ce WE :
Agricola avec Mme : toujours aussi bon ce jeu ( deck E et I ) elle gagne 36 à 35.
Time’s Up Family à 6 dont 2 enfants : vraiment une référence niveau ambiance.

Hier : 3 joueurs
2ème partie de Djam : déçu, on accroche pas, peut être que les thèmes sont trop vagues ou qu’on pensait que le jeu serait plus fun que ça.
Wazabi : Petit jeu sympa, mais fonctionne mieux à 4 ou 5 je trouve.
Password : lol je l’ai dépoussiéré celui-là :D , sympa 5 minutes le Motus.

Dans ma quête d’initier la famille aux jeux de société :) : prochain WE à 4 ou 5 joueurs on a prévu SMALLWORLD, DOBBLES, LES AVENTURIERS DU RAIL.

hier soir un ptit killpower ball.

certainement le dernier en mode humain vs humain.

on va commencer a mixer les equipes avec achat de joueurs miam !! miam!!! :pouiclove: :pouiclove:

ah oui au fait j ai gagné, et je lui ai tué sechement 2 persos…c 'est le jeu ma pauvre lucette.

batte

Kenran dit:
On finit tous à plus de 4 en connaissance je trouve ça étonnant.


ça me parait vraiment étrange que tous vous ayez pu arriver jusque là..... parce que pour arriver à plus de 4 de connaissance il faut vraiment y aller à fond et je ne suis pas sur que tous les joueurs puissent le faire.

Je suis un peu surpris, comme Molmo, de voir 4 joueurs a ce niveau de connaissance. Le pape s’est accroche jusqu’au bout ?

L’autre soir :

- Troyes à 3 joueurs.
Je gagne assez facilement mais mes 2 adversaires du soir n’en étaient quà leur 2ème partie.
Peu de coups extraordinaires mais j’ai réussi à être le seul à marquer sur Urbain IV (carte que je possédais). Bon d’un autre côté je n’ai rien marqué sur Thibaut II…

- Robin des Bois, toujours à 3 joueurs.
Je trouve ce jeu de Chvaatil très fin et très malin et je ne comprends pas toutes ces critiques négatives qu’il a engendré (à part celles sur la qualité du matos que je partage) …
Avec les 2 autres copains on s’est bien marré durant 1h10 à voir les cartes compagnons des autres se faire emprisonner, on s’est bien pourri sur le choix des villes à occuper par nos champions, etc.
Ce n’est pas un jeu d’une grande profondeur mais c’est clairement passer un bon moment que d’y jouer !