Hier, j'ai joué a ... page 1048 + (partie 1)


Deux parties de Le Havre à 2, ça faisait longtemps, c’est agréable d’y revenir.

J’ai ressorti Ora et Labora pour une partie à 2 côté Irlande , j’ai eu l’impression qu’on survolait la partie, jamais en manque de rien (ou presque) et en manque de bâtiments à construire durant plusieurs tour avant la phase d’agglomération suivante. Mais j’ai beaucoup mieux optimisé le gain de PV durant la partie et pu placer toutes mes agglomérations alors que mon adversaire n’en pose que 4.
433-269

De notre côté, nous avons passé une soirée ludique, ici aussi…

Tout d’abord avec Small World, auquel je n’avais pas joué depuis six ans ! Je pensais que ça ferait jouer nos deux ados avec nous, mais ils ont décliné l’invitation. Malgré cela, le jeu avait attiré l’œil de notre compère ludique, et nous faisons donc une partie à 3.

Monsieur Joyeux, donc, commence le jeu en prenant les Orcs Scouts, ce qui lui permet une répartition assez imprenable de ses troupes, au détriment du peuple ancien. Ça a l’air de bien lui réussir en points de victoire. Il se mettra en déclin lorsque ses troupes ne seront plus assez nombreuses pour progresser, et fera succéder à ses orcs des Trolls. Lorsque ces derniers seront en déclin pour laisser la place aux Humains, ils resteront bien en place avec leurs antres, enfin, jusqu’à ce que je les en déloge un peu quand même.

Je choisis de prendre des géants des collines, la configuration du plateau me semblant à leur avantage, puis, lorsuq’ils ne pourront plus progresser, je les ferai décliner au profit des squelettes marchands. Ceux-ci m’accompagneront bien vivants jusqu’à la fin de la partie, tout simplement parce que mes géants déclinés couvraient pas mal de territoire.

De son côté, monsieur Proute a commencé fort avec les Tritons que nous lui avons laissés, mais se développe gentiment de son côté pour occuper le plus de territoires possibles, de préférence autour du grand lac. Il cartonne bien devant nous, mais fait ensuite une erreur en les passant en déclin au profit des Dames blanches, celles-ci ne lui permettant de conquérir que 4 territoires avant qu’il ne les repasse en déclin. Pendant ce temps, mes squelettes se font plaisir au milieu de ses pauvres tritons tout gris et il fait trois tours douloureux.

Je gagne, suivie d’assez près par monsieur Joyeux, et monsieur Proute est derrière (107 - 93 - 85).

Je ne sais pas si c’est parce que nous n’étions que trois, ou si c’est cela tient aux peuples que nous avions, mais j’ai trouvé la partie assez plate pour un jeu qui fait du pan dans ta face.


On a alors enchaîné avec Mexica, toujours à 3 et une découverte pour tous.

Je joue la plupart du temps dans une configuration deux joueurs depuis des années,  autant dire que je n’ai pratiquement jamais fait de jeux du genre et je pense que nous étions tous trois dans ce cas.
À la lecture des règles, je m’attendais à un jeu plutôt sobre à la réflexion intense, avec une ambiance qu’on peut imaginer tranquille et studieuse, mâtinée de frustration stressante à se faire piquer ses territoires, et je me demandais si j’allais aimer ça.

Eh bien je ne sais pas ce qui s’est passé, mais on a passé un moment extraordinaire. Point de frustration, point de stress, point de calme studieux (un peu quand même, mais pas trop). Au lieu de cela, on s’est beaucoup amusés à déjouer les plans des uns et des autres, à essayer de préparer des quartiers discrètement (euh, non, pas possible) sans se les faire piquer avant leur fondation, etc.

Ce jeu est en fait bourré d’interaction, et notre façon de la considérer a été très amusante et l’ambiance a été beaucoup plus mouvementée et amusante qu’à Small world !

On a beaucoup aimé, inutile de dire qu’on y reviendra avec beaucoup de plaisir.

Ah, les scores : 111 (moi) - 108 (monsieur P.) - 72 (monsieur J.) Ce sont mes petits quartiers à 3, imprenables, qui m’auront fait gagner !


On enchaînera sur du léger pour le reste de la soirée : un Love letter à 4, que je remporte (huhuhu), un Tango de tarentule auquel je fais pâle figure, pour me venger on enchaîne sur un Kakerlaken Salade que je remporte haut la main, et nous finirons, plus qu’à 3, sur un Palast Geflüster où les deux compères s’allient pour que je perde parce qu’ils trouvent que j’ai gagné à assez de jeux pour la soirée !

Hier soir c’était Star realms la totale.
(grande table et des cartes partout !)

J’ai joué avec le deck de départ bleu-jaune, mon amie bleu-rouge.

Elle a gagné les trois parties, chaque fois grâce aux missions. Les deux dernières j’aurai gagné avec un tour de plus.

Pour le moment c’est Star realms et Hero realms à deux, Hero realms en solo. (avec une variante “Les bois de Thandar” trouvée sur Bgg que j’ai adaptée pour nous).

Vivement les Ruines de Thandar !

Ara Qui Rit dit :
Deux parties de Le Havre à 2, ça faisait longtemps, c'est agréable d'y revenir.

Clairement, c'est l'un des tous meilleurs Rosenberg selon moi. Je suis en train de le ressortir dans le cadre de mon défi solo et j'envisage de le proposer dans mon entourage. On en parle trop peu à mon goût et pourtant il mériterait un peu plus de lumière.

Ce WE:

2 parties solo de V-Commandos, ça faisait longtemps ! 

Découverte (sur le tard) de 7 Wonders Duel : sympa, ça tourne bien mais je crois que je ne suis plus la cible pour ce genre de jeu.

10ème partie de Terraforming Mars, avec Préludes (et sans Colonies cette fois-ci) : je joue Helion et ma femme Cinématiques interplanétaires. Mon moteur de production tarde à démarrer alors que ça part sur les chapeaux de roues en face. Je sens la dérouillée arriver…
Finalement, les 3 dernières générations me permettent une belle remontée même si ce ne sera pas suffisant. Défaite 118 à 111 en 13 générations et 1h40 de jeu.
On adore !

Nouvelle partie de Clash of Cultures, config 4, les mêmes joueurs que la partie précédente, mais 4 nouvelles nations à savoir : Japon, Viking, Phénicie, Carthage. Nous avons opté pour la fin de partie variable. Pas d’explication de règles.
J’en parle dans le topic qui va bien…

fdubois dit :
Ara Qui Rit dit :
Deux parties de Le Havre à 2, ça faisait longtemps, c'est agréable d'y revenir.

Clairement, c'est l'un des tous meilleurs Rosenberg selon moi. Je suis en train de le ressortir dans le cadre de mon défi solo et j'envisage de le proposer dans mon entourage. On en parle trop peu à mon goût et pourtant il mériterait un peu plus de lumière.

Je suis loin d'avoir joué à tous les Rosenberg, puisque je connais uniquement Agricola et Le Havre, et j'ai plus de plaisir à jouer à ce dernier.

Pour développer un peu nos 2 parties :
 

  • 234 - 154 : j'ai vendu beaucoup de marchandises (surtout du coke) après avoir acheté 5 bateaux, ce qui m'a permis d'acheter pas mal de bâtiments. Mes points se répartissent en : Francs 38, Bateaux 60, Bâtiments 120, Bonus 16.
 
  • 163 - 126 : contrairement à la première partie, je m'occuperai assez peu de nourrir mon petit monde et je monterai à 5 emprunts, remboursés 2 tours avant la fin en vendant des marchandises via les bateaux et la transformation de cuir en francs. Je ferai beaucoup tourner cette filière boeufs ---> peaux --> cuir ---> francs

Newton à 2…  1 point d’écart…régal de micro combo et gestion. Ils sont forts ces italiens

Ara Qui Rit dit :

Je suis loin d'avoir joué à tous les Rosenberg, puisque je connais uniquement Agricola et Le Havre, et j'ai plus de plaisir à jouer à ce dernier.

Comme quoi... Je me suis toujours effroyablement fait chier à Le Havre alors que je me suis toujours amusé à Agricola (et c'est encore le cas après une bonne 30aine de parties en dur).

palferso dit :
Ara Qui Rit dit :

Je suis loin d'avoir joué à tous les Rosenberg, puisque je connais uniquement Agricola et Le Havre, et j'ai plus de plaisir à jouer à ce dernier.

Comme quoi... Je me suis toujours effroyablement fait chier à Le Havre alors que je me suis toujours amusé à Agricola (et c'est encore le cas après une bonne 30aine de parties en dur).

Ce qui me fait chier dans Agricola c'est que quoique tu fasses, ta ferme de la misère aura peu ou prou la même tête d'une partie sur l'autre. Ceci est dû au système de scoring. Et les 100 000 cartes aménagement et savoir-faire apportent une fausse impression de variété. En tout cas, ce n'est pas cette variété qui m'intéresse et me plaît.

Dans Le Havre, il a plus de profusion et bien que le fait de devoir nourrir soit moins contraignant, il l'est suffisamment pour être obligé d'y penser un minimum : les emprunts ne sont pas punitifs et cela permet d'affamer notre ouvrier pour faire des choses beaucoup plus lucratives/positives mais jusqu'à un certain point car sans bouffe, on va devoir payer en francs et comme les francs sont les PV.... Ce qui me plaît aussi ce sont les 8 ressources que l'on peut améliorer/convertir au moyen de bâtiments aux effets très thématiques : il y a vraiment moyen de mettre en branle des filières industrielles.

C'est dommage parce que le thème est super bien rendu et intégré dans Agricola.

Ben oui. Je dois être con et/ou m’amuser avec des jeux bêtes, redondants et pas variés pour un sou…


Sérieusement et très basiquement, je ne me suis jamais emmerdé à Agricola (malgré sa pseudo répétitivité: attention, je ne drafte jamais à Agricola) alors que Le Havre est pour moi l’archétype et le jeu fondateur du “je transforme bidule en trucmuche qui me donne machin qui réassocié à bidule pourra me donner un trucmuche décliné qui me donnera accès à un des 20.000 édifices disponibles qui déclinera lui-même à son tour les possibilités d’avoir accès différemment à du machin”. Je m’y suis donc toujours prodigieusement fait chier alors que je lui ai donné sa chance (j’ai dû faire une petite 10aine de parties). C’est d’ailleurs le premier jeu qui a quitté ma ludo moderne (je ne l’ai même pas vendu et l’ai donné afin d’être certain qu’il parte bien…).

En ce qui me concerne j ai découvert sur le tard Through the Ages… Eh bien j ai pris une magistrale claque ludique… :blush:

Il est tout bonnement excellent

Abedijah Jones dit :En ce qui me concerne j ai découvert sur le tard Through the Ages... Eh bien j ai pris une magistrale claque ludique... 😊

Il est tout bonnement excellent

Oui !!

Abedijah Jones dit :En ce qui me concerne j ai découvert sur le tard Through the Ages... Eh bien j ai pris une magistrale claque ludique... 😊

Oui. Très grand jeu. Le seul reproche que je lui fais pour un jeu de CIV d'une durée standard est que son absence d'aspect géographique le rend pour moi assez désincarné. Et j'ai du mal à jouer beaucoup à ce type de jeux "éthérés" surtout quand ils sont longs. C'est notamment pour ceci que dans le cadre d'une durée plus ou moins similaire, je lui préfère assez largement Clash of Cultures qui me parle beaucoup plus (avec son extension Civilizations) et donc, m'amuse bien plus. Je rêve d'enchaîner les parties de Clash of Cultures ce qui n'est pas le cas me concernant pour TTA. Par contre, TTA est supérieur à CoC à 2 joueurs.

Partie d’initiation de Neta Tanka avec mon groupe de débutants du vendredi soir.

La pose d’ouvriers, j’avais démarré ça en douceur avec Waggle Dance et The River dernièrement. J’ai peut-être été un peu ambitieux car Neta Tanka et ses ~16 actions différentes dès le début les a un peu impressionné.
Ils ont cependant très vite capté le principe, sommes toutes assez simple : gagner des ressources et transformer le tout en PV via - le totem, - les cartes d’artisanat, - la bouffe, - les tentes.

Mais voilà, si le petit jeune (12 ans) était bien emballé, c’est un semi-échec avec madame (qui préfère Agricola ou Pillards) et l’autre dame plus agée (qui préfère les jeux un peu plus simples).
La version clinquante Deluxe n’aura pas suffi, snif.

Bon, me reste le solo, et je vais quand même tenter avec l’autre groupe de moyen-expérimentés dès qu’ils en auront marre de Pillards et Keyflower.

palferso dit :
Abedijah Jones dit :En ce qui me concerne j ai découvert sur le tard Through the Ages... Eh bien j ai pris une magistrale claque ludique... 😊

Oui. Très grand jeu. Le seul reproche que je lui fais pour un jeu de CIV d'une durée standard est que son absence d'aspect géographique le rend pour moi assez désincarné. Et j'ai du mal à jouer beaucoup à ce type de jeux "éthérés" surtout quand ils sont longs. C'est notamment pour ceci que dans le cadre d'une durée plus ou moins similaire, je lui préfère assez largement Clash of Cultures qui me parle beaucoup plus (avec son extension Civilizations) et donc, m'amuse bien plus. Je rêve d'enchaîner les parties de Clash of Cultures ce qui n'est pas le cas me concernant pour TTA. Par contre, TTA est supérieur à CoC à 2 joueurs.

J ai joué sur toute les configurations... Effectivement j ai bcp apprécié la partie à 2j..

A 4 joueurs les pactes prennent tout leur sens 

Hier, j’ai fait découvrir à madame, Cerebria pour une partie à 2. Pour l’initier en douceur, j’ai choisi le mode coopératif contre Ego. Ca permet de ne pas trop déséquilibrer le jeu (il faut quelques parties pour bien en saisir toutes les mécanismes).

J’avais installé le plateau au préalable et il ne m’a pas fallu plus de 30 min pour expliquer les règles.
Ego a choisit une stratégie fortement basée sur les fragments, alors que nous avons privilégié une bonne répartition des émotions, avec quelques émotions de forte intensité. On était plutôt en avance sur les objectifs, même si Ego arrivait à compenser par ses réserves de volonté. On avait un peu d’avance sur les PV en jeu grâce aux ambitions. Le jeu a trouvé assez rapidement sa fin (1h20 environ) lorsque Ego (on a fait 5 objectifs seulement), à force de construire des fragments a dû placer un sommet lors d’une révélation. Score final… 23 pour nous 20 pour Ego : Victoire donc.

Ego dans sa version de base n’est pas spécialement dur à battre, mais il est parfait pour initier des joueurs. En tout cas, la partie a été très plaisante, avec un vrai travail d’équipe (c’est la force du jeu). Madame a beaucoup aimé et on devrait pouvoir joueur l’un contre l’autre la prochaine fois (ou en équipe à 4 ou 6).

Cerebria est vraiment un très bon jeu avec une forte imbrication thématique/mécanisme.  Pouvoir jouer en équipe dans un jeu euro assez velu (mais fluide) est un vrai plaisir… et puis le matériel est superbe, ce qui rajoute encore au plaisir de jeu.

Hello, ce weekend était l’occasion de tester 2 jeux fraichement reçus. Histoire notamment d’assimiler les règles pour les ressortir facilement lors des prochaines sessions.

D’abord un Carcassonne sans extension (celui-là n’est pas nouveau) a 2. Je perds 96 – 86, n’ayant pas réussi à dominer un champ lucratif avec mes derniers fermiers. Même si je perds le plus souvent, ce jeu reste super pour une partie rapide.

Ensuite test à 2 de Keyflower, histoire de se familiariser avec les règles. Je perds également 68 - 55. Mon adversaire a bien capitalisé sur les ressources quand mes tuiles hiver me faisaient pencher vers les outils (or une seule tuile pour générer des outils est arrivée en cours de partie). Le principal est que le jeu nous a beaucoup plu et que nous avons compris les règles.
On a donc pu le ressortir a 3 dans la foulée, avec une partie très serrée 60 – 60 – 55. Notamment le bateau hiver donnant 16 points à un joueur ayant 4 bateaux dans son village et donc remontant une situation mal embarquée !

Une partie d’Azul (pas nouveau non plus) a 3. Jeu toujours aussi plaisant, 75-71-58. On commence à chercher des moyens d’optimiser nos tuiles et d’aller au-delà des colonnes / lignes. Pas trop de coups bas dans cette partie.

Et enfin test en solo de Scythe pour me familiariser avec les règles et la mécanique du jeu. J’ai identifié quelques doutes sur les points de règles et vais donc vérifier sur le forum. Ce qui permettra de le sortir et l’expliquer rapidement la prochaine fois. En tout cas je lui sens un très bon potentiel, comme Keyflower plusieurs parties seront sans doute nécessaires pour vraiment savoir quoi faire.

palferso dit :Ben oui. Je dois être con et/ou m'amuser avec des jeux bêtes, redondants et pas variés pour un sou...


Sérieusement et très basiquement, je ne me suis jamais emmerdé à Agricola (malgré sa pseudo répétitivité: attention, je ne drafte jamais à Agricola) alors que Le Havre est pour moi l'archétype et le jeu fondateur du "je transforme bidule en trucmuche qui me donne machin qui réassocié à bidule pourra me donner un trucmuche décliné qui me donnera accès à un des 20.000 édifices disponibles qui déclinera lui-même à son tour les possibilités d'avoir accès différemment à du machin". Je m'y suis donc toujours prodigieusement fait chier alors que je lui ai donné sa chance (j'ai dû faire une petite 10aine de parties). C'est d'ailleurs le premier jeu qui a quitté ma ludo moderne (je ne l'ai même pas vendu et l'ai donné afin d'être certain qu'il parte bien...).

Quand j'ai commencé à jouer, Le Havre est un des premiers jeux que j'ai essayé puis acheté et il est toujours dans mon Top 10. Et quand je le regarde je n'ai qu'une envie ...le ressortir. Il génère exactement le genre de frustration que je recherche dans un jeu de gestion (Bon Agricola aussi est bon de ce point de vue là mais Le Havre...).