Hier, j'ai joué a ... page 1048 + (partie 1)

Beaucoup de bons jeux en famille cette semaine, les parties sont notées entre parenthèses (reprise de Cripure.)
 

  • Mysterium Park (++)
Le jeu préféré de 2012.
  • Via Nebula (+++)
Je clos la partie pour couper l’herbe sous le pied d’A, que je devance d’un petit point. Egalité avec 2014, mais l’absence de malus me donne la victoire 23-23-22-17. 2012 a raté son début de partie, ayant oublié qu’il faut amener toutes les ressources sur le même chantier. Super partie.
  • Colt Express (+++)
Alors que je suis en tête, 2012 m’éjecte du train sur la dernière manche avec un uppercut magistral, donnant la victoire à A. Rien vu venir, 2014 jouant avec Ghost. Gros kif !
  • L’Aube des Tribus (+)
Super jeu, mais 2012 et 2014 sont encore trop jeunes pour être autonomes sur le jeu. Ils ‘y ennuient un peu et n’aiment pas trop ma stratégie de prise sauvage de majorités !
  • Les Charlatans de Belcastel (+++)
Comme d’habitude on se fait plier par les enfants (qui jouent avec une règle un peu plus favorables sur les potions et qui ont tendance à trichouiller un peu !)
  • The Island (++)
Après une quinzaine de parties je m’en suis lassé mais les enfants l’aiment tjs autant. Large victoire de 2014.
  • Grandbois (+++)
Partie à 3 avec 2014. Derrière les jolies illustrations de C Chaussy se cache un jeu de pose de tuiles féroce à identité cachée (mais pas trop longtemps.) Egalité tranchée en faveur de 2014. Passé injustement inaperçu, nous nous y amusons tjs bcp (et les autres aussi) !

A noter la grosse perf de 2014 qui doit finir en tête du classement à points (pas mis en place pour ne pas générer de frustrations…)

Et sinon, je pense rebaptiser le topic en hier, j’ai lamentablement perdu à…
  • Inis (++)
  • Great Western Trail (+++)
Je n’arrive décidément pas à jouer la strat artisan… A me roule dessus avec ses cow boys.
  • Coimbra (++)
Mitigé sur la mise en place d’un timer, j’ai fait quelques mauvais choix que j’ai payés très cher.
  • Wingspan (++)
Ca fait quelques partie que je déjoue… je n’arrive pas à mettre en place de moteur avant la fin de la deuxième manche. A fait une partie dans ses standards actuels, un poil en dessous de 100 points. A noter qu’on a virés corneille et corbeau sortis au premier tour.
  • Glen More (+++)
Celui-là il commence à bcp nous plaire. A bascule sur une strat quasi full perso en milieu de partie – je ne surveille pas assez et je prends trop de tuiles. 21 points de malus en fin de partie (elle n’a que 7 tuiles la bougresse…)

J’ai quand même gagné à Nidavellir (+++) , vraiment la bonne surprise de 2020 avec l’Ile aux Chats.

De mémoire (longtemps que je n’y ai pas joué) et je ne suis pas un grand spécialiste du jeu, mais il m’avait semblé que la strat artisans bâtisseurs devenait concurrentielle face à la strat cow-boys sous certaines conditions, en particulier plus il y a de joueurs mieux c’est (peut être pas évidente à 2), et il faut bien sûr couper l’herbe sous le pied du joueur cow-boys en lui piquant tous les cow-boys pas chers (quitte à les utiliser en chefs de gare).

Il y a des spécialistes de GWT ici, notamment nos amis Putchistes. Je suis sûr qu’ils vont se faire un plaisir de t’en dire plus.

Sempre Sainté dit :
Gueguette75 dit :Avec du recul, draft ou pas draft pour Res Arcana?

Pas draft !
Parce que savoir les cartes de l’autre je n’aime pas ça. 

Je l'ai dit dans mon message, pour moi, draft. Clairement, là, j'ai eu l'impression de faire une partie "moins bien".
Et quasi pour la raison citée par Sempre. Ne rien connaître du jeu adverse transforme le jeu en un exercice d'optimisation d'un deck. Sauf que, comme tu ne sais rien du jeu adverse, ben, tu joues juste ton deck. Ca manque clairement d'interaction pour moi sans le draft. Est-ce qu'il y a des dragons ou pas ? Est-ce qu'il peut aller plus vite que moi sur ce lieu de puissance ?...
Jouer sans autre info que les 8 cartes de son deck, ça m'amuse beaucoup moins, ça ne correspond pas à ce que je cherche dans un tel jeu. Y'avait 2 enfants, donc j'ai même pas chercher à proposer le draft, mais clairement, regarder ses 8 cartes en piocher 3 sans avoir aucune idée de ce que les autres ont en main, j'ai eu l'impression, justement, de jouer à une version pour enfant. Ca fait longtemps que je n'avais pas joué sans draft et ça m'a permis de bien comprendre pourquoi je préfère avec.

bast92 dit :De mémoire (longtemps que je n'y ai pas joué) et je ne suis pas un grand spécialiste du jeu, mais il m'avait semblé que la strat artisans bâtisseurs devenait concurrentielle face à la strat cow-boys sous certaines conditions, en particulier plus il y a de joueurs mieux c'est (peut être pas évidente à 2), et il faut bien sûr couper l'herbe sous le pied du joueur cow-boys en lui piquant tous les cow-boys pas chers (quitte à les utiliser en chefs de gare).

Il y a des spécialistes de GWT ici, notamment nos amis Putchistes. Je suis sûr qu'ils vont se faire un plaisir de t'en dire plus.
 

C'est pas plus ou moins fort que les cowboys, c'est juste pas pareil.
C'est une stratégie qui prend son temps (elle peut faire jusqu'à 4 tours de plateau de moins que le cowboy, et 2 ou 3 sans souci). Elle n'a pas a piqué les cowboy au joueur cowboy (enfin pas plus que le joueur cowboy n'a intérêt à piquer les maçons).
En chef de gare, tu préfère mettre tes maçons à bonus, qui sont terriblement puissants. C'est une stratégie qui fait énormément de points aux bâtiments, et de manière très utile. Si les autres ne jouent pas du tout dessus, le prix des maçons la rend super forte. Après, il faut bien planifier la stratégie pour voir quels bâtiments vont bien fonctionner ensemble et quels bâtiments se feront écraser pour construire les gros.

Oui c’est bien ce que je disais, je ne suis pas un spécialiste du jeu :laughing:

Revendu à tort probablement, mais il sortait peu.
La nouvelle édition avec une autre Map ?! me fera peut être replonger.

GWT c’est clairement un jeu que je ne vendrai pas. Après 6 ou 7 parties j’ai l’impression d’avoir effleuré le jeu.

Hier soir on a joué à Tapestry. On a pris notre temps, 2h quand même.
Victoire des Isolationnistes contre les Hérauts - 226 à 195 (après déduction des 15 points de rééquilibrage.) Forcément je joue Exploration / Militaire et A Techno et Sciences. Coup de coeur pour tous les 2, on commence à trouver des combos et enchainements sympas! Je n’ai pas ressenti le besoin de rajouter l’automa pour le moment.

bast92 dit :Oui c'est bien ce que je disais, je ne suis pas un spécialiste du jeu 😆

Revendu à tort probablement, mais il sortait peu.
La nouvelle édition avec une autre Map ?! me fera peut être replonger.

Vu qu'ils veulent rajouter des bâtiments en plastiques sur les cartes, attention, le prix va en prendre un coup, pour finalement pas grand chose ... comme souvent.

Petite partie d’Atlantes, que je n’ai que très peu joué. On est 4, les autres découvrent.
J’ai l’impression de bien commencer, mais rapidement, 2 joueurs prennent 2 objectifs à 8 points.
Je chope pas mal de bonus d’élévation, mais je n’arrive pas à prendre les bons lieux pour tout optimiser. Je fais un peu chier les autres avec mon requin joué au bon moment. Mais ma femme commence à scorer du lieu en pagaille pendant que mon fils s’enlise. Ma fin de partie est très molle : 75-67-54-39.
Je commence à un peu mieux entrevoir comment mettre en place sa stratégie. J’aimerai bien y rejouer rapidement pour bien voir tout ça.
1 débutant à adorer, un a bien aimé et le dernier n’a pas été emballé (dans l’ordre des scores, mais c’est une coïncidence, ces joueurs-là n’ayant que rarement une opinion liée à leur place).

On a attaqué la campagne SdA JCE. On a fait les 2 premiers scénari.
Le premiers scénars avec les cavaliers noirs est bien chaud, on passe de justesse en traversant au bac (avec une légère triche pour que l’anneau serve à quelque chose). Les cavaliers noirs sont quand même très chaud à gérer et le scénar est bien costaud.

Le second scénar est un peu plus facile. On a un peu traîné à l’auberge avant de partir vers le mont venteux. Nos decks (nains et sylvain) ont eu le temps de se mettre en place. Cependant, les Nazgul nous ont bien harcelé. Le fait qu’on puisse avoir à affronter le Roi Sorcier à plusieurs reprises nous a un peu surpris.

2 scénars sympas même si on a été gêné par un ou deux petits points.

Deuxième partie de Eminent Domain hier à trois, défaite 29-29-34 en une petite heure de jeu. J’ai fait une stratégie guerre/colonisation/production, je me suis sans doute trop dispersé.
Le jeu est fluide, pas de temps mort, un bon sentiment de progression contrebalancé par le fait d’être un peu noyé sous les cartes acquises lors des missions. Comme tout les deck-buiding, le tirage de la main est essentiel, mais il y a d’autres mécaniques qui importent également.
Vivement la prochaine.

On revient doucement sur BGA, faute de pouvoir se rencontrer. Du coup une partie de Troyes, avec les difficultés d’interface habituelle (comment on recrute des pions, etc). À la fin ça tournait bien et les prochaines parties tourneront bien plus fluidement. En attendant le jeu reste tout aussi sympa que toujours, avec de bons coups à faire, et la tension d’avoir encore des dés pour faire ce qu’on veut, ou de voir ses pions se faire éjecter des bâtiments. Un classique qui reste toujours aussi populaire. Scores finaux 34-24-23, mais c’était une partie d’essai avec plein d’erreurs dans tous les sens.

Et pour finir le tout on joue à Hanabi, mes partenaires commencent tout doucement à être rodés au jeu, ça va commencer à devenir intéressant. On termine la partie sur 24 points en dépit de quelques erreurs et bafouilles.

Ceci étant dit, jouer en ligne reste la plaie, avec un des joueurs qui a un micro super directionnel et qui perd le plus souvent ce qui est dit. D’ailleurs Hanabi est parfait, personne de doit parler ^_^’

loïc dit :Petite partie d'Atlantes, que je n'ai que très peu joué. On est 4, les autres découvrent.
[...]
J'aimerai bien y rejouer rapidement pour bien voir tout ça.

Atlantes, j'ai beaucoup aimé aussi, impatient de pouvoir y rejouer également
On est manifestement un peu accroc aux jeux de cartes à combo :D

J’avais profité du prix bradé pour acquérir Elysium, j’ai vite fait potassé les règles et lancé une partie avec ma fille aînée cet après-midi. On aime bien les jeux de cartes dans la familles (entre 80 et 100 parties de IWW depuis noël, auparavant autant de 7 wonders, Splendor a beaucoup tourné, etc), j’espérais retrouver ce qui me plait dans ces jeux là (accessibilité et forte rejouabilité). Je pense que c’est un très bon candidat. Les tours de jeux sont fluides - même s’il faut que je comprenne mieux le timing de mise en jeu des pouvoirs, j’aurais naturellement tendance à profiter du pouvoir une fois toutes mes cartes achetées-, et l’iconographie claire et finalement peu envahissante. Donc ça se joue rapidement.
J’ai bien aimé cette première partie, pas eu l’effet wahou mais bien envie de remettre le couvert.

loïc dit :
Sempre Sainté dit :
Gueguette75 dit :Avec du recul, draft ou pas draft pour Res Arcana?

Pas draft !
Parce que savoir les cartes de l’autre je n’aime pas ça. 

Je l'ai dit dans mon message, pour moi, draft. Clairement, là, j'ai eu l'impression de faire une partie "moins bien".
Et quasi pour la raison citée par Sempre. Ne rien connaître du jeu adverse transforme le jeu en un exercice d'optimisation d'un deck. Sauf que, comme tu ne sais rien du jeu adverse, ben, tu joues juste ton deck. Ca manque clairement d'interaction pour moi sans le draft. Est-ce qu'il y a des dragons ou pas ? Est-ce qu'il peut aller plus vite que moi sur ce lieu de puissance ?...
Jouer sans autre info que les 8 cartes de son deck, ça m'amuse beaucoup moins, ça ne correspond pas à ce que je cherche dans un tel jeu. Y'avait 2 enfants, donc j'ai même pas chercher à proposer le draft, mais clairement, regarder ses 8 cartes en piocher 3 sans avoir aucune idée de ce que les autres ont en main, j'ai eu l'impression, justement, de jouer à une version pour enfant. Ca fait longtemps que je n'avais pas joué sans draft et ça m'a permis de bien comprendre pourquoi je préfère avec.

Comme quoi les goûts et les couleurs 🤣😉
mais je comprends parfaitement tes arguments même si j’ai la sensation totalement inverse. 

thyuig dit :J'avais profité du prix bradé pour acquérir Elysium, j'ai vite fait potassé les règles et lancé une partie avec ma fille aînée cet après-midi. On aime bien les jeux de cartes dans la familles (entre 80 et 100 parties de IWW depuis noël, auparavant autant de 7 wonders, Splendor a beaucoup tourné, etc), j'espérais retrouver ce qui me plait dans ces jeux là (accessibilité et forte rejouabilité). Je pense que c'est un très bon candidat. Les tours de jeux sont fluides - même s'il faut que je comprenne mieux le timing de mise en jeu des pouvoirs, j'aurais naturellement tendance à profiter du pouvoir une fois toutes mes cartes achetées-, et l'iconographie claire et finalement peu envahissante. Donc ça se joue rapidement.
J'ai bien aimé cette première partie, pas eu l'effet wahou mais bien envie de remettre le couvert. 

Très très bien Elysium, bien brule neurones! Tres grosse rejouabilite avec les decks des 8 Dieux. Madame n’accroche pas donc je peine a le sortir indecision
Si tu joues a 2 je te conseille les variantes qui te font affiner ton deck de depart pour en voir un plus gros %age (on retire pour chaque Dieu, a chaque age, les doublons en gardant les effets Eleusis.)
 

Sempre Sainté dit :
loïc dit :
Sempre Sainté dit :
Gueguette75 dit :Avec du recul, draft ou pas draft pour Res Arcana?

Pas draft !
Parce que savoir les cartes de l’autre je n’aime pas ça. 

Je l'ai dit dans mon message, pour moi, draft. Clairement, là, j'ai eu l'impression de faire une partie "moins bien".
Et quasi pour la raison citée par Sempre. Ne rien connaître du jeu adverse transforme le jeu en un exercice d'optimisation d'un deck. Sauf que, comme tu ne sais rien du jeu adverse, ben, tu joues juste ton deck. Ca manque clairement d'interaction pour moi sans le draft. Est-ce qu'il y a des dragons ou pas ? Est-ce qu'il peut aller plus vite que moi sur ce lieu de puissance ?...
Jouer sans autre info que les 8 cartes de son deck, ça m'amuse beaucoup moins, ça ne correspond pas à ce que je cherche dans un tel jeu. Y'avait 2 enfants, donc j'ai même pas chercher à proposer le draft, mais clairement, regarder ses 8 cartes en piocher 3 sans avoir aucune idée de ce que les autres ont en main, j'ai eu l'impression, justement, de jouer à une version pour enfant. Ca fait longtemps que je n'avais pas joué sans draft et ça m'a permis de bien comprendre pourquoi je préfère avec.

Comme quoi les goûts et les couleurs 🤣😉
mais je comprends parfaitement tes arguments même si j’ai la sensation totalement inverse. 

Loin de moi l'idée de relancer le débat, mais je plussoie ce que dit Loïc. 😅

J’aime bien le draft en général, mais sur Res Arcana, je m’abstiens ! L’idée derrière tout ça : on est sur un jeu de duel/combat de mages. Pour garder le thème, il faut garder la surprise de ce que l’autre/les autres ont en face. A moi, en tant que joueur, de m’adapter à ce que les autres mages sortent !

Sinon, j’ai encore fait une partie de Root en campagne sur l’application mobile : échec pour tenter de gagner en domination avec les rebelles. A deux doigts cette fois ci! Une petite faveur juste avant pour limiter les guerriers des chats…mais non…

thyuig dit :J'avais profité du prix bradé pour acquérir Elysium, j'ai vite fait potassé les règles et lancé une partie avec ma fille aînée cet après-midi. On aime bien les jeux de cartes dans la familles (entre 80 et 100 parties de IWW depuis noël, auparavant autant de 7 wonders, Splendor a beaucoup tourné, etc), j'espérais retrouver ce qui me plait dans ces jeux là (accessibilité et forte rejouabilité). Je pense que c'est un très bon candidat. Les tours de jeux sont fluides - même s'il faut que je comprenne mieux le timing de mise en jeu des pouvoirs, j'aurais naturellement tendance à profiter du pouvoir une fois toutes mes cartes achetées-, et l'iconographie claire et finalement peu envahissante. Donc ça se joue rapidement.
J'ai bien aimé cette première partie, pas eu l'effet wahou mais bien envie de remettre le couvert. 

Alors nous ici, on adore Elysium. Et on le ressort régulièrement avec plaisir. Je sais plus si j'ai sleeve mais le plaisir reste le même. Du combo, du draft visible finalement. Des effets qui peuvent faire mal. Équilibré. Jamais joué avec les doubles des cartes qu'on retire ni avec les combinaisons préconisées mais ça peut effectivement décupler le plaisir. Mais souvent. On ne touche pas souvent à la version améliorée des jeux comme aux extensions  d'ailleurs  parce que AtomVal n'aime pas trop.
Elysium 😘

SDO dit :
thyuig dit :J'avais profité du prix bradé pour acquérir Elysium, j'ai vite fait potassé les règles et lancé une partie avec ma fille aînée cet après-midi. On aime bien les jeux de cartes dans la familles (entre 80 et 100 parties de IWW depuis noël, auparavant autant de 7 wonders, Splendor a beaucoup tourné, etc), j'espérais retrouver ce qui me plait dans ces jeux là (accessibilité et forte rejouabilité). Je pense que c'est un très bon candidat. Les tours de jeux sont fluides - même s'il faut que je comprenne mieux le timing de mise en jeu des pouvoirs, j'aurais naturellement tendance à profiter du pouvoir une fois toutes mes cartes achetées-, et l'iconographie claire et finalement peu envahissante. Donc ça se joue rapidement.
J'ai bien aimé cette première partie, pas eu l'effet wahou mais bien envie de remettre le couvert. 

Très très bien Elysium, bien brule neurones! Tres grosse rejouabilite avec les decks des 8 Dieux. Madame n’accroche pas donc je peine a le sortir indecision
Si tu joues a 2 je te conseille les variantes qui te font affiner ton deck de depart pour en voir un plus gros %age (on retire pour chaque Dieu, a chaque age, les doublons en gardant les effets Eleusis.)
 

On espère pouvoir le sortir à 3 avec madame pour la faire décrocher d'IWW... 
Je retiens pour l'épuration de deck. Pour le moment à deux on ne s'est pas vraiment retrouvés coincés. Perso je n'ai pris aucun citoyen, ma fille deux, par contre elle m'a bien emmerdé sur les cartes quêtes et je me suis retrouvé deux fois à prendre la face opposée. Après, j'ai longtemps gardé une carte qui me permettait de faire passer une carte dans mon Elysium donc ça compensait. 

Hier soir une partie d'IWW à trois où je me suis fait étriller. Je pars face A fédération d'Asie et je tombe très vite sur une carte de l'extension qui me permet de faire 12 pts par duo de cartes bleu/jaune. Sauf que pour faire cette carte j'ai besoin de jetons financiers et je ne gagne pour le moment aucune majorité. Sur le dernier tour de jeu je réussis tant bien que mal à récupérer une carte qui m'en offre deux mais le mal est fait, je n'ai pu regrouper que deux duo de cartes jaune/bleu. Je suis dépité. Ma fille nous atomise avec 95 pts, je reste à 78 et ma femme 56, perdue dans les limbes des cartes noires. 

@thyuig: c’est drôle, je me considère comme un gros joueur d’IWW​​​​​​, mais toi t’es 2 crans au dessus !   Tu penses te prendre it’s a wonderful kingdom  ? En ks ou en boutique ? Je ne suis pas convaincu du gameplay par contre je trouve les illustrations d’anthony wolf sublimes, celle d’IWW étaient déjà top mais là je trouve qu’ il s’est surpassé. ​​​​​​

Ici on a testé et bien aimé jamaica ​​​​​​, surtout 2015 qui a pigé la plupart des règles et ne boude (presque) pas lorsqu’elle perd.

Lionceau dit :@thyuig: c'est drôle, je me considère comme un gros joueur d'IWW​​​​​​, mais toi t'es 2 crans au dessus !   Tu penses te prendre it's a wonderful kingdom  ? En ks ou en boutique ? Je ne suis pas convaincu du gameplay par contre je trouve les illustrations d'anthony wolf sublimes, celle d'IWW étaient déjà top mais là je trouve qu' il s'est surpassé. ​​​​​​
 

Je pense que le pledge est automatique ! Je risque le divorce sans ça ! 

Pour la petite histoire, ma femme est très joueuse mais déteste apprendre de nouveaux jeux. Elle y consent en période vacances, mais faut pas que j'abuse non plus. Après, quand ça lui plait, on ne sort que ça jusqu'au moment où on a tous envie de passer à autre chose. Il y a 8 ou 9 ans, c'était les aventuriers du rail... Si je montre l'état des cartes, je vais avoir des syncopes de la team sleeve.... 

Donc oui, IWW, je pledge forcément.

Heureusement que je peux découvrir et jouer  et me faire étriller à plein d'autres jeux avec ma fille !