[KS en cours] HOPE the Boardgame

Vviandelle dit :ouai non rien

Je me demandais … une possibilité d’avoir un 5ieme joueur ? peut etre avec un SG ? :stuck_out_tongue:

Flokiche dit :Je me demandais ... une possibilité d'avoir un 5ieme joueur ? peut etre avec un SG ? :p
 

Hello Flokiche

Comme la question a déjà été posé ailleurs sur Tric Trac, je vais utiliser la même réponse (oui c'est du recyclage et alors laugh)

" Oui le 5ème joueur était l'un des SG de la première version du KS, même si la version à 5 joueurs fonctionnait bien, elle n'a jamais été aussi satisfaisante que la version de 2 à 4. D'un commun accord avec l'auteur du jeu, Olivier Grégoire, nous avons décidé de rester sur une version jouable de 2 à 4 joueurs pour cette nouvelle version du KS "

Simon
Morning Family

Morning Players dit :
Flokiche dit :Je me demandais ... une possibilité d'avoir un 5ieme joueur ? peut etre avec un SG ? :p
 

Hello Flokiche

Comme la question a déjà été posé ailleurs sur Tric Trac, je vais utiliser la même réponse (oui c'est du recyclage et alors laugh)

" Oui le 5ème joueur était l'un des SG de la première version du KS, même si la version à 5 joueurs fonctionnait bien, elle n'a jamais été aussi satisfaisante que la version de 2 à 4. D'un commun accord avec l'auteur du jeu, Olivier Grégoire, nous avons décidé de rester sur une version jouable de 2 à 4 joueurs pour cette nouvelle version du KS "

Simon
Morning Family

Complètement compréhensible si les mécaniques ne s'y prêtent pas plus que cela.
Deux autres petites remarques sur l'aspect des figs :
- j'adore l'illustration de la boite avec le personnage volant ... ça serait sympa d'avoir des figs s'en rapprochant un peu plus encore avec des ailes et le petit triangle au milieu... pour ne pas le cité a la Ironman
-Côté couleur sur les vaisseaux c'est vrai qu'une couleur métallique claque bien... la couleur sur le socle  plus la forme ne seraient pas suffisant ?!

merci pour vos réponses futures et passées et en espérant que le KS soit un succes !

Flokiche dit :

Complètement compréhensible si les mécaniques ne s'y prêtent pas plus que cela.
Deux autres petites remarques sur l'aspect des figs :
- j'adore l'illustration de la boite avec le personnage volant ... ça serait sympa d'avoir des figs s'en rapprochant un peu plus encore avec des ailes et le petit triangle au milieu... pour ne pas le cité a la Ironman
-Côté couleur sur les vaisseaux c'est vrai qu'une couleur métallique claque bien... la couleur sur le socle  plus la forme ne seraient pas suffisant ?!

merci pour vos réponses futures et passées et en espérant que le KS soit un succes !

Pour les ailes sur les figurines cela va être compliqué en terme de technique, ils ne sont pas bien grand au final laugh

La couleur sur les socles en revanche est faisable et plutôt une bonne idée, je fais remonter l'info au chef de projet.

Simon Morning Family

M’sieurs Dames de Morning :
Vous ne voudriez pas refaire le premier post de ce sujet ?
Avec des images, un peu de texte et tout.
Parce que là, c’est pas très sexy

Morning Players dit :
Flokiche dit :

Complètement compréhensible si les mécaniques ne s'y prêtent pas plus que cela.
Deux autres petites remarques sur l'aspect des figs :
- j'adore l'illustration de la boite avec le personnage volant ... ça serait sympa d'avoir des figs s'en rapprochant un peu plus encore avec des ailes et le petit triangle au milieu... pour ne pas le cité a la Ironman
-Côté couleur sur les vaisseaux c'est vrai qu'une couleur métallique claque bien... la couleur sur le socle  plus la forme ne seraient pas suffisant ?!

merci pour vos réponses futures et passées et en espérant que le KS soit un succes !

Pour les ailes sur les figurines cela va être compliqué en terme de technique, ils ne sont pas bien grand au final laugh

La couleur sur les socles en revanche est faisable et plutôt une bonne idée, je fais remonter l'info au chef de projet.

Simon Morning Family

Ben en un mot comme en deux : Super merci laugh

ChefCaribou dit :M'sieurs Dames de Morning :
Vous ne voudriez pas refaire le premier post de ce sujet ?
Avec des images, un peu de texte et tout.
Parce que là, c'est pas très sexy

Bien vu laugh

On vient de l'éditer avec des images plus seyantes.

Morning Players dit :
ChefCaribou dit :M'sieurs Dames de Morning :
Vous ne voudriez pas refaire le premier post de ce sujet ?
Avec des images, un peu de texte et tout.
Parce que là, c'est pas très sexy

Bien vu laugh

On vient de l'éditer avec des images plus seyantes.

En effet ça a plus de gueule ainsi avec les principales informations sur le jeu.
C'est ce genre d'image qui attire l'oeil en premier abord puis après la mécanique de jeu qui ici sort de l'ordinaire !
 

Hope est un jeu coopératif donc… le mode solo est possible ?
merci

X60 dit :Hope est un jeu coopératif donc.... le mode solo est possible ?
merci

En jouant deux héros... peut être plus plus tard (en addon ou en boutique ? )

@Guy Allen: The game can work solo, if you play full coop several characters. But we are also thinking on a way to make the game work with a single player. We will think about an extension after this campaigns end. 
 

Zut pour le mode solo, c’est le genre de SG qui me fait craqué.

cool il y a un pnp :slight_smile: parfait !

La page du ks est plus attrayante que la précédente je trouve. Hâte d’en savoir un peu plus sur ce qui va se débloquer pendant la campagne.

Juste pour savoir, les Holofoil cards, ce sont juste des cartes holographiques qui sont là en tant que goodies?

Je vais test ce pnp et on vera pour le Commander pledge :slight_smile: J’avoue que la livraison en fin d’année est alléchante…


sguinet dit :Zut pour le mode solo, c'est le genre de SG qui me fait craqué.

Il ne faut jamais se fermer de portes, un mode solo existera peut être bien un jour, mais l'auteur n'a pas encore eu l'occasion de se pencher dessus sérieusement et la promettre pour cette extension serait digne d'une promesse politicienne angry

Par contre comme dans beaucoup de jeux coopératifs c'est une règle qui pourra facilement émerger une fois que l'idée de génie sera sortie de la tête d'Olivier Grégoire laugh

Simon
Morning Family



 

Ealenthis dit :cool il y a un pnp :) parfait !

La page du ks est plus attrayante que la précédente je trouve. Hâte d'en savoir un peu plus sur ce qui va se débloquer pendant la campagne.

Juste pour savoir, les Holofoil cards, ce sont juste des cartes holographiques qui sont là en tant que goodies?

Je vais test ce pnp et on vera pour le Commander pledge :) J'avoue que la livraison en fin d'année est alléchante...


Hello Ealenthis

Les Holo-foils cards vont remplacer les cartes technologies technologies déjà présentes dans le jeu de base (70 cartes technologies). Ce ne sont pas des cartes bonus car elles sont indispensables lors d'une partie de jeu, c'est juste leur fabrication et leur apparence qui change entre les cartes des autres pledges et celle du pledge Admiral.

Voici d'ailleurs un petit aperçu des cartes de technologies version Holo-foils



Simon
Morning Family

mis 1$ pour suivre au démarrage du KS, le temps de rentrer un peu dans les règles. Que j’ai commencé à lire par ailleurs. 
Petits retours à chaud : la partie “mise en place” manque de clarté (certaines formulations et leur illustration par l’image sont “floues”) : 

  1. Eléments de jeu : c’est joli ces icônes, mais comment repérer dans le matos ce qui est quoi? (des images du vrai matos seraient peut-être mieux, non ? moins conceptuel, mais plus clair)
  2. Mise en place / 2 / Centre de technologie : les 3 emplacement du haut et du bas, sur un visuel qui fait 2 colonnes de large sur 3 de haut, c’est juste pas parlant. Quant aux emplacements à laisser vide, l’illustration les montre tous pleins … pas clair (on ne sait pas quelles sont les zones de défausse)
  3. Mise en place / 3 / Monolithe de régression : “le premier joueur choisit” … ça fait bizarre car 1/ vous n’avez pas encore défini qui est le premier joueur, et 2/ on désigne en général le premier joueur après la mise en place, ça fait donc bizarre de conditionner une partie de la mise en place à quelque chose qui n’est théoriquement pas encore défini (me fait penser à une référence circulaire sous excel )
  4. Mise en place / 4 / Poste de pilotage : c’est joli ce design épuré, mais si on voyant vraiment une fiche de perso au milieu, àa serait vraiment explicite … quant aux emplacements de déplacement, on ne sait pas où ils sont (pas repérés sur le visuel), ni combien il y en a. Idem pour les emplacements notés Start. 
Bon, c’est certes du pinaillage, et je ne doute pas que tout s’éclaire quand on a le matos sous les yeux, mais vu que tout ce qu’on a pour se faire une idée pendant la campagne, c’est la règle, si elle peut être ultra explicite, c’est pas plus mal 

En tous cas, bonne campagne à la Morning Family, pour ma part je le suivrai de près en espérant attraper l’envie de pledger “pour de vrai” d’ici à la fin !

Update HOPE #1 : Houston on a un problème, je répète Houston on a un problème…

Tout d’abord un grand merci aux valeureux membres de la H.O.P.E. et également de la N.O.P.E. qui ont cru en nous et permis à ce projet d’être à plus de 50 % de financement en mois de 24h.

Mais nous ne sommes pas là que pour compter les pledges et nous avons également prêté attention à tous vos retours, aussi bien sur le jeu que la présentation de la page.

La première chose qui est ressortie c’était que nous présentions dans la boite de HOPE des éléments de jeu qui sont encore des stretchs goals. Les figurines de pionniers, les vaisseaux, les leviers de déplacement du cockpit, les monolithes de Régression et les Cartes Bugs.

Pour cette raison nous les avons d’ores et déjà débloqués pour tous les backers et nous les avons remplacés par d’autres stretchs goals que vous pouvez découvrir dès maintenant sur la page

Pour tous ces éléments de jeu, nous avons toujours prévu deux modèles celui en plastique détaillé que vous avez déjà tous vu sur notre page et une version en bois bien moins détaillée et plus proche du meeple, qui aurait été produite si nous n’avions pas atteint les trois premiers stretchs goals.

Avec la nouvelle version de HOPE, nous avons dès le début concentré nos efforts sur la refonte graphique avec Marcelo Bastos (l’illustrateur) et Nassos Apollonatos (l’artiste 3D) aux commandes.

Nous étions tellement enthousiastes sur ces visuels, qu’au moment de communiquer sur HOPE, nous avons en effet dévoilé en détail des éléments de jeu qui étaient prévus comme les premiers stretch goals et naturellement nous les avons aussi inclus dans notre page Kickstarter.

Beaucoup d’Internautes ont naturellement tiqué et pu douter de la sincérité de notre projet. nous avons donc tenu à réagir rapidement, dès le lendemain du lancement. On repart donc de plus belle pour la deuxième journée et on espère vous retrouver encore plus nombreux pour notre prochaine actu intergalactique.



For the english version of this update, please check BoardGameGeek forum :slight_smile:

#HOPEisBack

La le contenu de la boite de base fait plus envie, effectivement. De même pour les Stretch Goal sont déjà plus cohérent et donne envie.

Bref, ça va dans le bon sens, merci.

Merci, on est ravis que ça vous plaise, c’est quand même le plus important ! :) 

Avec le dernier update je suis bien plus tenté à pledger, et je pense le faire d’ici quelques jours (puisqu’il n’y a pas d’EB, j’attends juste qu’un ou deux SG tombent, oui je suis comme ça moi ). Car le jeu me semble pas mal du tout, le matos de bonne facture et surtout les frais de port que je trouve plus qu’honnête. Après j’ai de la peine avec le design des illustrations, des goûts et des couleurs comme on dit.

Au niveau de la campagne, je trouve dommage de dévoiler autant de SG d’un coup, ça nuit au dynamisme de la chose, mais bon rien de bien grave. Vivement que ça soit financé, car au vu du travail que vous avez fourni, vous le méritez amplement.