[Horreur à Arkham] Notion de main (arme et sort)

Désolé, je me suis mal exprimé… :oops:

Ce que je voulais dire c’est qu’il est possible de quitter un lieu ou une case de rue où on se trouve au début de sa phase de mouvement, de se rendre dans un autre endroit où se trouve un autre joueur pour y faire des échanges puis revenir à sa case de départ. Tout cela à condition d’avoir assez de points de mouvement.

Jokari dit:Désolé, je me suis mal exprimé... :oops:
Ce que je voulais dire c'est qu'il est possible de quitter un lieu ou une case de rue où on se trouve au début de sa phase de mouvement, de se rendre dans un autre endroit où se trouve un autre joueur pour y faire des échanges puis revenir à sa case de départ. Tout cela à condition d'avoir assez de points de mouvement.

A ouaip bien sûr. Bien que souvent les jeux interdisent les déplacements qui terminent dans la case de départs, mais ce n'est pas le cas à Arkham je crois bien, et tant mieux, ça permet d'appliquer des tactiques comme tu viens de citer Jokari ! :china: