[Horreur à Arkham] Test d'horreur, quand?

Bonjour à tous
Quand doit-on faire un test d’Horreur:

Si l’Investigateur traverse ou arrive sur une case avec un monstre ?
Si un monstre apparaît et l’Investigateur choisir de le fuir ou de de la combattre ?
Si l’Investigateur choisit de la combattre ?

Je pose la question parce que dans le chapitre Combat de livre de règles, on nous dit:
Etape 1 Test d’horreur
Etape 2 Combattre ou FUIR

Le test d’horreur se fait lorsqu’il y a combat.

Cas A : Un investigateur veut attaquer un monstre :
1. Il se déplace sur la case du monstre
2. Il fait son test d’horreur (avec la Volonté)
3. Il combat

Cas B : Un investigateur veut esquiver un monstre, et réussit :
1. Il se déplace sur la case du monstre
2. Il fait son test d’esquive (avec la Discrétion), et le réussit
3. Il peut continuer son déplacement, ou rester sur la case.
Note : Si l’investigateur est toujours là au prochain tour, il devra à nouveau esquiver le monstre pour quitter la case, ou bien le combattre. (Le monstre sera toujours là puisqu’un monstre sur une case avec un investigateur ne se déplace pas).

Cas C : Un investigateur veut esquiver un monstre, et échoue :
1. Il se déplace sur la case du monstre
2. Il fait son test d’esquive (avec la Discrétion), et le rate
3. Le monstre met une baffe à l’investigateur (on applique ses dégâts comme en combat).
4. L’investigateur fait son test d’horreur (avec la volonté)
5. L’investigateur peut alors décider d’attaquer, ou de fuir pour mettre fin au combat (sauf si le monstre a la capacité Embuscade)…
Note : La fuite se fait aussi avec l’attribut Discrétion, mais si le test est réussi, l’investigateur ne peut pas poursuivre son déplacement même s’il lui restait des points de mouvement : dès que le combat a commencé (au moment où le test d’esquive a échoué), le mouvement était terminé.

Voilà, c’est plus clair ? :mrgreen:

C’est même magnifique.
Je l’imprime et je l’encadre. :D

Merci, c’est parfait.

En résumé, c’est un test d’horreur par combat pas plus. Exact? :)

Ouaip