Höyük... de l'édition enfin !

peio dit:
StABe3 dit:Le PNP n'est plus disponible à tout hasard ? Une âme charitable aurait-elle encore les fichiers ? J'aimerais le tester avant de faire une précommande essen...

Malheureusement mon site est mort et pas le temps de le remettre en place. Au besoin les fichiers sont tjrs disponibles sur Bgg via la fiche du jeu (mais en anglais).
Par contre même si le prototype et le jeu édité gardent le même esprit général, les différences ne sont pas négligeables :
- placement libre sur la table à l'origine ; plateau de jeu à l'édition
- ajoût de règles optionnelles à l'édition.

D'accord merci. Par contre, je ne comprends pas trop comment précommander le Hoyuk Pack Price à 49€90. Aurais tu un lien s'il te plait ? Où alors on ne peut retirer le jeu que sur le stand à Essen ?
StABe3 dit:D'accord merci. Par contre, je ne comprends pas trop comment précommander le Hoyuk Pack Price à 49€90. Aurais tu un lien s'il te plait ? Où alors on ne peut retirer le jeu que sur le stand à Essen ?

Je me permets de remonter mon message pour avoir une réponse de peio, car j'aimerais le précommander rapidement..
StABe3 dit:
StABe3 dit:D'accord merci. Par contre, je ne comprends pas trop comment précommander le Hoyuk Pack Price à 49€90. Aurais tu un lien s'il te plait ? Où alors on ne peut retirer le jeu que sur le stand à Essen ?

Je me permets de remonter mon message pour avoir une réponse de peio, car j'aimerais le précommander rapidement..

Hello et 1000 excuses pour cette réponse tarive.
Effectivement la pré-commande à 50$ sur le site de Mage impose de retirer le jeu à Essen, sinon on paye des frais de port en plus.
Si un voyage à Essen n'est pas prévu, j'ai vu que le jeu était disponible sur qlq sites francophones spécialisés de vente en ligne (je ne sais pas si ce forum est le lieu de donner les noms des sites que j'ai repéré, au besoin par mp).

ouh la la je me réveille maintenant moi
salut pierre :)
je suis très content pour toi ! Je n’envisage tout de même pas de me débarrasser, comme le souligne LE GRILLO, de ma boîte faite main. :lol:
nous nous reverrons donc cette année à ESSEN. On te compte pour le restau du vendredi soir ? :wink:

peio dit:
StABe3 dit:
StABe3 dit:D'accord merci. Par contre, je ne comprends pas trop comment précommander le Hoyuk Pack Price à 49€90. Aurais tu un lien s'il te plait ? Où alors on ne peut retirer le jeu que sur le stand à Essen ?

Je me permets de remonter mon message pour avoir une réponse de peio, car j'aimerais le précommander rapidement..

Hello et 1000 excuses pour cette réponse tarive.
Effectivement la pré-commande à 50$ sur le site de Mage impose de retirer le jeu à Essen, sinon on paye des frais de port en plus.
Si un voyage à Essen n'est pas prévu, j'ai vu que le jeu était disponible sur qlq sites francophones spécialisés de vente en ligne (je ne sais pas si ce forum est le lieu de donner les noms des sites que j'ai repéré, au besoin par mp).

Ce n'est pas grave, entre temps j'ai contacté Mage Company et j'ai réservé l'ensemble pour Essen. Merci malgré tout pour ta réponse.

Cher Monsieur Peio,
J’ai vu passer une news sur KS sur une future extension avec construction en commun d’une muraille.
On peut s’attendre aux bonnes idées de Bastide ou pas ?
Bàvdc

Fadest dit:Cher Monsieur Peio,
J'ai vu passer une news sur KS sur une future extension avec construction en commun d'une muraille.
On peut s'attendre aux bonnes idées de Bastide ou pas ?
Bàvdc

Hello !
Effectivement c'est une commande en cours. Des bonnes idées c'est certain il y en aura ;) mais comme Bastide je sais pas encore...
Je profite de ce fil pour signaler que l'éditeur vient de lancer un concours sur geeknative pour gagner un Hoyuk. Si ça vous tente c'est par ici !
A bientôt !

Ça y est, reçu et joué.
C’est vraiment chouette : les règles ont un peu évolué, mais on retrouve bien le jeu. Le matériel est superbe et de bonne qualité : c’est une vraie réussite.
:pouicbravo:

Flubuh2 dit:Ça y est, reçu et joué.
C'est vraiment chouette : les règles ont un peu évolué, mais on retrouve bien le jeu. Le matériel est superbe et de bonne qualité : c'est une vraie réussite.
:pouicbravo:

Ça fait plaisir de lire ce genre de commentaire car depuis que j'ai craqué et acheté ce jeu (et son extension), je ne lis presque que des mauvais retours. Je pense qu'à Essen il a été proposé à tester dans de mauvaises conditions.
D'autres retours ?

Comme je le disais dans le topic rubrique Projets participatifs, de mon côté une partie à 2 en règles standards. Très intéressant, matériel vraiment très joli à mon goût, un gros potentiel. A refaire rapidement car il m’a vraiment plu !

J’avoue que pour ma part, je suis plutôt déçu par rapport au souvenir que j’avais de ma partie avec le print and play Quelqu’un saurait où on peut trouver la règle de la version print and play en français que j’essaie de voir s’il est possible d’y jouer avec le matériel de la version éditée?

bonjour,
une partie à 2 , qui nous à bien donné envie de passer en intermédiaire et expert. un poil trop rapide quand même.
Par contre, les différentes traductions de règles semblent se contredire sur certains points ( à moins que cela vienne de moi !!) . j’aurais besoin de vos lumières.
1. lors d’une égalité après décompte des fours, totem ou enclos, on compte celui qui à le plus de maisons à étage ou celui qui à le plus de fours, totem ou enclos dans ( ou rattaché à) des maisons à étages? en anglais cela semble être la deuxième version…
2. quand une pile de carte est vide on ne peut plus les réapprovisionnée ? je crois que c’est ça mais en français page 13 il y a une ambiguïté la dessus.
3. On utilise bien le même nombre de cartes que de famille, par tour complet et non par phase?
4. les maisons détruites sont à défausser, lorsque l’on construit dessus?
si vous avez les réponses… merci d’avance :)

Kali dit:bonjour,
une partie à 2 , qui nous à bien donné envie de passer en intermédiaire et expert. un poil trop rapide quand même.
Par contre, les différentes traductions de règles semblent se contredire sur certains points ( à moins que cela vienne de moi !!) . j'aurais besoin de vos lumières.
1. lors d'une égalité après décompte des fours, totem ou enclos, on compte celui qui à le plus de maisons à étage ou celui qui à le plus de fours, totem ou enclos dans ( ou rattaché à) des maisons à étages? en anglais cela semble être la deuxième version...
2. quand une pile de carte est vide on ne peut plus les réapprovisionnée ? je crois que c'est ça mais en français page 13 il y a une ambiguïté la dessus.
3. On utilise bien le même nombre de cartes que de famille, par tour complet et non par phase?
4. les maisons détruites sont à défausser, lorsque l'on construit dessus?
si vous avez les réponses... merci d'avance :)

Je vais te répondre mais de mémoire donc à prendre avec des pincettes :
1. Il me semble que c'est le nombre de maisons à étage
2. C'est ça
3. Au moment où tu joues des cartes, tu ne peux en poser que dans la limite du nombre de famille que tu as à ce moment la (je sais pas si j'ai été très clair). En gros la limite est à l'instant T.
4. Les maisons détruites sont défaussées et supprimées du jeu
StABe3 dit:
Kali dit:bonjour,
une partie à 2 , qui nous à bien donné envie de passer en intermédiaire et expert. un poil trop rapide quand même.
Par contre, les différentes traductions de règles semblent se contredire sur certains points ( à moins que cela vienne de moi !!) . j'aurais besoin de vos lumières.
1. lors d'une égalité après décompte des fours, totem ou enclos, on compte celui qui à le plus de maisons à étage ou celui qui à le plus de fours, totem ou enclos dans ( ou rattaché à) des maisons à étages? en anglais cela semble être la deuxième version...
2. quand une pile de carte est vide on ne peut plus les réapprovisionnée ? je crois que c'est ça mais en français page 13 il y a une ambiguïté la dessus.
3. On utilise bien le même nombre de cartes que de famille, par tour complet et non par phase?
4. les maisons détruites sont à défausser, lorsque l'on construit dessus?
si vous avez les réponses... merci d'avance :)

Je vais te répondre mais de mémoire donc à prendre avec des pincettes :
1. Il me semble que c'est le nombre de maisons à étage
2. C'est ça
3. Au moment où tu joues des cartes, tu ne peux en poser que dans la limite du nombre de famille que tu as à ce moment la (je sais pas si j'ai été très clair). En gros la limite est à l'instant T.
4. Les maisons détruites sont défaussées et supprimées du jeu

1. En effet, il y a une ambiguïté. Il y a un point semblant stipuler la règle pour l'ensemble du jeu. C'est à dire le joueur qui a le plus de maison à étage remporte les égalité. Néanmoins dans les points de règles propres à chaque Aspect (four, sanctuaire, enclos...) Il semblerait que ce soit celui qui a le plus de maison à étage répondant à cet aspect remporte les égalités. Moi j'opterais plutôt pour ce que tu dis en effet.
2. Lorsque certaines piles sont vides, les aspects concernés ne sont plus récompensés. Par contre j'ai pas souvenir d'avoir vu un point de règle stipulant qu'on ne pouvait plus les réapprovisionner.
3. J'ai vérifié ce point auprès de l'auteur et en effet, On peut dépense un nombre de carte aspect égal au nombre de famille que l'on a dans le village sur un tour et non à chaque phase. D'ailleurs l'auteur recommande, pour plus de clarté, de limiter les opportunités d'utiliser ces carte à la phase de construction pour ce qui est de construire et à la dernière phase pour ce qui est de scorer.

merci pour ces réponses.
pour la question 2 , dans les règles en anglais il est dit qu’on ne peut plus mettre ni prendre de carte dans une pile vide. et en français la règle se contredit sur la même page.
vraiment dommage quand les jeux sympa sont mal traduit.
Dernière question, pour le décompte final , par quartier, celui qui a la plus grande famille gagne 1 PV par maison. cela concerne t il aussi les quartiers où il n’y a qu’un joueur ou est ce comme pour les décomptes des aspects et il faut au moins deux familles dans le quartier pour le prendre en compte?

Kali dit:
Dernière question, pour le décompte final , par quartier, celui qui a la plus grande famille gagne 1 PV par maison. cela concerne t il aussi les quartiers où il n'y a qu'un joueur ou est ce comme pour les décomptes des aspects et il faut au moins deux familles dans le quartier pour le prendre en compte?


C'est une question que je me pose aussi. Car je trouve que le jeu à deux a une dynamique un peu bizzare. En effet, comme on ne peut obtenir de cartes aspect si on est seul dans le quartier, cela n'engage pas à créer de nouveaux quartiers. Sauf peut être pour avoir plus de famille qui ne serviront pas à grand chose puisqu'on obtiendra pas plus de cartes aspect. Mais après qu'est-ceq ui peut motiver un adversaire à venir rejoindre un quartier que l'on a déjà développé. (Je sais pas si je suis bien clair). Donc de mon point de vue la question à ta réponse est oui mais je trouve que cela devrait impacter à chaque et pas seulement en fin de partie.

Je viens de vérifier pour la complétion des piles d’aspect. Je crois que l’avant dernier paragraphe de la page 12 ne pose aucune équivoque : “…attention plusieurs piles peuvent rester vide un tour complet et parfois plus…” (enfin en gros c’est ce que ça dit)

Kali dit:bonjour,
une partie à 2 , qui nous à bien donné envie de passer en intermédiaire et expert. un poil trop rapide quand même.
Par contre, les différentes traductions de règles semblent se contredire sur certains points ( à moins que cela vienne de moi !!) . j'aurais besoin de vos lumières.
1. lors d'une égalité après décompte des fours, totem ou enclos, on compte celui qui à le plus de maisons à étage ou celui qui à le plus de fours, totem ou enclos dans ( ou rattaché à) des maisons à étages? en anglais cela semble être la deuxième version...
2. quand une pile de carte est vide on ne peut plus les réapprovisionnée ? je crois que c'est ça mais en français page 13 il y a une ambiguïté la dessus.
3. On utilise bien le même nombre de cartes que de famille, par tour complet et non par phase?
4. les maisons détruites sont à défausser, lorsque l'on construit dessus?
si vous avez les réponses... merci d'avance :)

Hello,
Désolé de ne pas avoir réagit plus vite, et merci à ceux qui suivent ce forum de près ! Je vois que des réponses ont déjà été apportées. En cas de besoin, je fournis enfin ma version (qui corrobore vos réponses pour la plupart) :
1 : c'est la famille dans son ensemble qui compte. Donc pas besoin que l'équipement inspecté soit effectivement construit sur la maison à étage ou pas. Tant que la famille possède une (ou +) maison à étage, même à l'autre bout du quartier, cela compte.
2 : effectivement, ce point est très mal expliqué dans les règles. C'est une modif qui a été apportée par l'éditeur qui trouvait cette règle amusante. J'ai bataillé assez dur pour que cette règle soit enlevée mais ils ont voulus la laisser quand même... d'où un petit cafouillage qui explique ce manque de clarté.
Donc si on suit la règle éditeur, quand un talon est vide, on ne peut plus le réaprovisonner. Mais mon conseil serait à l'inverse : un talon peut toujours être réaprovisionné dans tous les cas.
Mon argument principal est que c'est un élément que les joueurs ne peuvent pas (ou difficilement) contrôler. Ils peuvent donc se retrouver sans cartes dans un talon même sans le vouloir. C'est extremement pénalisant à mon avis. J'ai vu des cas à 5 joueurs et règles de base (3 aspects) où les joueurs gardent leurs cartes pour marquer + de points, dans un village à 5 ou 6 quartiers, et au final les 3 talons se retrouvent vidés en 1 seul tour d'inspection... quid ? La partie s'arrête ? Les règles ne le disent pas...
3 : oui, par tour de jeu. Donc quand un joueur joue une carte, il la laisse face ouverte devant lui jusqu'à la fin du tour. Cela permet de comptabiliser plus facilement les cartes jouées durant le tour. (voir variante ** à ce sujet ci-dessous)
4 : les maisons détruites ne sont défaussées QUE quand on consrtuit par dessus. Sinon, on laisse le pion retourné à sa face "ruines" en place sur le plateau. Cela permet de garder l'unité du quartier et éviter qu'il se sépare en plusieurs petits quartiers.
**
Je profite de ce message pour vous livrer cette petite règle que nous pratiquions sur le salon de Essen et qui facilite grandement la tâche au débutants. Cela concerne la façon de dépenser les cartes d'aspect. Dans la règle, les cartes peuvent être dépensées au début de chaque phase de jeu. Cela peut être chaotique à 4 ou 5 joueurs et les débutants ne voient pas forcément l'intérêt de jouer une carte à tel ou tel moment du tour. Voici donc ce que je propose :
- on peut jouer une carte d'aspect pour construire SEULEMENT durant la phase de construction (phase 1, en plus des éléments construits avec les cartes de construction).
- on peut joueur une carte d'aspect pour marquer des points SEULEMENT durant la phase 4 (dernière phase du tour, avant de remettre les cartes d'aspect dans les talons).
Kali dit:
Dernière question, pour le décompte final , par quartier, celui qui a la plus grande famille gagne 1 PV par maison. cela concerne t il aussi les quartiers où il n'y a qu'un joueur ou est ce comme pour les décomptes des aspects et il faut au moins deux familles dans le quartier pour le prendre en compte?

Je confirme la réponse de FOX.
On compte aussi les familles où un joueur est seul.

Super, merci a tous!!
On est parés pour les prochaines parties.:-)