[Hyperborea]: Pourquoi on n'en parle pas ?

[Hyperborea]


Vous avez entendu parler d’Hyperborea ?
Non ? Pourtant ce n’est pas parce que la date de sortie est éloignée, vu qu’il sort à la GenCon.
Ce n’est pas non plus parce qu’il a été édité dans un pays lointain, ça nous vient d’Astérion, en Italie. Et qui plus est il va être distribué par Asmodée et édité en français par Marabunta.
Et ce n’est pas non plus parce qu’il ne présente pas d’intérêt. Il est très attendu par les américains, et Undead Viking, un des video reviewers les plus connus, l’a même annoncé comme le jeu qui l’intéresse le plus sur le salon.
Alors comment cela se fait-ce qu’on n’en parle pas ici ? Pas de news, pas de tttv, pas de sujet sur ce forum… Mystère.
Cela va donc être à moi de combler cette lacune, on dirait… :wink:

Dans un monde fantastique, le puissant Royaume d’Hyperborée, maître d’une magie puissante, l’utilisa de manière inconsidérée, créant un cataclysme qui le détruit. Juste avant cela, une puissante barrière magique fut mise en place, empêchant quiconque d’y pénétrer.
Plusieurs siècles plus tard, la barrière finit par tomber, et les 6 peuples environnants, rêvant de s’approprier les connaissances de cette civilisation disparue, commencent à l’explorer…

Il s’agit donc d’un jeu de civilisation-light detendance eurotrash. Les joueurs vont devoir explorer, s’étendre, commercer, se développer et s’affronter comme dans tout 4X qui se respecte.
Le mécanisme principal est le bag building. C’est un peu le même principe que Quarriors, sauf que les dés n’ont pas de chiffres, de points ou de symboles sur leurs faces, sont en bois coloré, de petite taille et ne roulent pas bien. Oui, vous l’avez compris, on va tirer d’un sac des kubenbois. :mrgreen:
Chaque cube de couleur va représenter une action.
Rouge: attaque.
Jaune: commerce.
Violet: expansion.
Orange: progrès
Bleu: science
Vert: exploration


Au début, vous commencez avec un cube de chaque couleur dans votre sac. Chaque tour vous en tirerez 3 ce qui déterminera vos actions du tour. Mais plus vous vous perfectionnerez dans une discipline, plus vous allez acquérir de cubes de la couleur correspondante, et donc plus vous pourrez être puissant dans ce domaine.

D’après les auteurs, il n’existe pas de stratégie gagnante. Il va falloir se spécialiser dans un ou deux domaines, mais ne pas négliger totalement les autres.
Il existe deux manières de jouer, le jeu symétrique, où tous les joueurs vont commencer avec les mêmes capacités, conseillé sur les premières parties, et le jeu asymétriques, où chaque peuple joué aura des capacités particulières, ce qui induira certains types de stratégie.

Ceci n’est bien sûr qu’un survol très général du jeu. Si vous voulez en savoir plus, je vous conseille cet excellent article (en anglais).

une petite recherche t’aurais permis de voir qu’il y a déjà un sujet consacré à ce jeu ICI :wink:

Pourtant j’avais bien cherché. Curieux. Au temps pour moi… :mrgreen:

Merci toutefois pour cette belle présentation, Itai. Pour ma part, je serais heureux que les règles soient enfin disponibles, ce qui n’est toujours pas le cas. Il est donc difficile de continuer à tourner en rond sur des commentaires à priori positifs concernant ce jeu si on n’a pas de nouvelles fraîches ! :mrgreen: