Idée de jeux à développer

Bonjour tout le monde,:grinning:

 
Je ne sais pas si c’est le bonne section (je suis désolé si ce n’est pas le cas, je débarque seulement sur le site).
 
Je pense que je suis sur un forum de spécialiste et j’aurais besoin de votre aide.
 
Je suis étudiant en Game Design (jeux vidéos) et j’ai un projet semestriel qui consiste à re-visiter un jeu de société à partir d’un des sujets qui nous est donné (un film de Miyazaki, Nausicaä de la Vallée du Vent, pour ceux qui connaissent). Problème : ma culture du jeu de société est proche de zéro (excepté les classiques Monopoly, Uno, Pictionary, Scrabble (si c’est considéré comme un jeu de société)).
 
Désolé d’avance mais ce premier post risque d’être énorme.
 
Donc ma question, je ne vous demande pas de faire le truc à ma place, mais j’aimerais savoir si certains ont des idées.
 
En gros, le film se passe dans un monde post-apo où le monde était hyper avancé technologiquement jusqu’à il y a un millénaire mais suite à une guerre technologique (appelée les 7 jours de feu) où des Dieu-guerriers ultra puissants ont ravagé le monde. Cette guerre a permis a des nouvelles espèces d’insectes dangereuses de naître dans la fukai, une immense forêt, notamment des ômus (des espèces de cloportes géants) Depuis, une bonne partie de ces connaissances technologiques ont été perdues durant cette guerre mais la forêt toxique ne cesse de s’étendre et menace à nouveau le monde
 
Pour ce qui est du présent, Nausicaä est la jeune princesse du royaume de la vallée du vent, un petit village de quelques centaines d’habitants proche de la mer. Un nuit, un vaisseau s’écrase dans la paisible vallée, il s’agit d’un vaisseau de la cité de Pejite (prononcé péjité), celui-ci contient un Dieu-guerrier retrouvé par des habitants de cette cité lors de fouilles. Le lendemain, le petit village la vallée du vent est prise d’assaut par l’empire Tolmèque qui souhaite s’emparer du Dieu-guerrier de la cité de Pejite.
 
Kushana, princesse de l’empire explique aux habitants révoltés qu’elle souhaite faire revivre le Dieu-guerrier pour brûler la forêt toxique (la fukai) et en profite pour la prendre en otage, elle et d’autres habitants
 
La suite au prochain épisode ! Plus sérieusement, je ne vais pas tout raconter mais en gros, Nausicaä (alors en ‘périple’ avec Kushana) tombe dans des sables mouvants qui la font tomber dans une cavité souterraine de la forêt toxique et l’air n’y est pas pollué (il faut normalement porter un masque dans cette forêt toxique). En effet, ce n’est pas la forêt qui est polluée mais ce sont les arbres qui absorbent les poisons du sol pour les cristalliser. La fukai (et notamment les insectes qui vivent dedans) que les peuples tentent de détruire est en réalité en train de purifier la terre et l’eau souillées par l’homme un millénaire auparavant.
 
Je n’ai pas beaucoup parlé des ômus mais ils ont un grand rôle puisqu’à la fin, ils sont sur le point de détruire le village de la vallée du vent car des soldats de Pejite ont torturé un bébé ômu, mais Nausicaä, blessée par la horde d’ômus qui lui sont passés dessus (elle se trouvait sur leur chemin avec le bébé quand ils se dirigeaient vers le village), est guérie par les ômus, calmés, réalisant que le bébé est sain et sauf car ils ont un pouvoir de guérison.
 
Donc j’avais l’idée de refaire un jeu à 2 ou 3 joueurs par exemple où l’un incarnerait le clan des gentils (le clan de Nausicaa + la nature) grâce aux omus, et le/les autre(s) incarnerai(en)t le clan des méchants (l’empire tolmèque et/ou Pejite) grâce aux soldats. Le problème est que l’on ne peut inventer un jeu mais juste reprendre un jeu déjà créé (et éventuellement modifié une ou deux règles à condition de justifier en quoi cela se rapporte au film)
 
Bref, est-ce que certains auraient des idées de jeu de société se rapprochant de près ou de loin au petit pitch que j’ai cité juste au-dessus ? Je prends toutes les idées qui se rapprochent de près ou de loin, pour ceux qui en ont.
 
Désolé encore pour l’énorme texte, c’est notre prof qui nous a conseillé de venir sur ce forum.
 
Merci mille fois d’avance à ceux qui m’aideront et bonne journée.

Bonjour Coco,

D’après ce que j’ai compris, l’exercice consiste à re-thématiser un jeu existant dans l’univers de “Nausicaä de la Vallée du Vent” sans modifier les règles de ce jeu. Ca reviendrait principalement à:
- trouver un jeu dans l’esprit du film
- retravailler graphiquement le matériel de jeu et les infos thématiques dans les règles (par exemple, le nom des coposants du jeu) pour coller à l’univers du film
(N’hésite pas à corriger si je n’ai pas compris)

Pour commencer, je pense qu’il faut que tu définisses précisément quels aspects du film tu voudrais retranscrire dans un jeu de société. Comme tu l’as écrit, l’univers du film est très vaste et on ne peut pas tout retranscrire dans un jeu de société. Des pistes possibles seraient par exemple:
A- Construire un jeu autour des personnages/créatures du film
B- Mettre en scène les différents lieux du film, par exemple sur un plateau de jeu
C- …
Liste à compléter: à toi de définir ce que tu voudrais inclure dans le jeu :slight_smile:

Si les jeux de société sont un domaine inconnu pour toi, je te conseille de partir sur des jeux plutôt simples. Si le jeu doit mettre l’accent sur les personnages, je conseillerais les “Loups-Garous de Thiercelieux” et autres jeux à identité cachée. Pour un combat sur un plateau, il y a énormément de jeux d’affrontement plus ou moins abstraits et plus ou moins complexes donc il faudrait cerner plus précisement…

Si les conditions sanitaires le permettent dans un futur plus ou moins proche, je te conseille aussi d’aller en ludothèque ou en asso de jeux. Ca te permettra un échange plus sympa et plus efficace que sur un forum comme celui-ci et tu pourras directement ouvrir des boîtes de jeux pour te faire une idée.

Bon courage pour la suite :slight_smile:

Bonjour et merci pour ton message.

Alors ce ce n’est pas forcément  de trouver un jeu dans l’esprit du film, le but c’est surtout de trouver un jeu qui s’adapte très bien dans l’univers du film selon le thème retenu (la guerre, pour moi). cela peut très bien être quelque chose qui n’a rien à voir et dont je ré-adapterai toute la partie graphique ensuite.

Effectivement en ce qui concerne l’aspect que j’ai retenu, c’est le côté guerre comme je l’ai dit. Un truc à 2 joueurs où l’un incarne les “gentils” et l’autre les “méchants”.

Je vais me renseigner sur le jeu dont tu me parles et sur les jeux d’affrontement.

Malheureusement c’est pour un futur très proche donc rien n’aura changé d’ici là.

Merci !

quand je pense à guerre je pense rapidement à Risk c’est un jeu d’affrontement avec différentes unités, très accessible et facile à re-thématiser.

Salut,

Si tu veux que “la terre” du film soit “le truc” à transmettre : Risk c’est effectivement bien car c’est un jeu de positionnement sur une grande carte, sur des zones, régions.

Si tu veux mettre l’accent sur “des personnages”, en affrontement 2 clans, tu as Blood Bowl. C’est une simulation d’un match de football americain. Et c’est un ancêtre, un bon vieux jeu de société qui a toujours ses afficionados.

En fait, comme le dit AntoineHH, il est important de définir quel(s) aspect(s) du film tu veux mettre en lumière. Il y a tellement de jeux que tu en aura toujours un (un millier ?) qui pourra coller à ton thème. Et je pense que plus tu te mettra de contraintes précises, plus le nombre de jeux adaptés se réduira et tu le trouvera, à moins que ce ne soit le jeu qui te trouves ! C’est pour cela que les noms de jeux que l’on pourra te donner ne seront pas les bons… Wouahaha !

Ecoute le vent de la vallée te murmurer son nom, petit scarabé.
(Non, en fait la phrase est sérieuse, tu dis ne rien y connaître en jds, mais un peu de bouillon ludique, comme tu le fais entre autre ici, va te nourrir).

Et on sera curieux d’informations sur le résultat.

Bonjour,

Si l’objectif est d’avoir deux factions avec des gameplay différents (c’est en tout cas comme ça que je comprends la demande), plusieurs pistes a explorer :
 - les jeux asymétriques (1 contre 1, ou 1 contre plusieurs). Chaque camp dispose d’objectifs et de moyens pour l’atteindre qui lui sont propres (à la différence d’un jeu comme les échecs, ou les joueurs jouent en confrontation avec les mêmes règles).
Par exemple, en jeu 1 contre tous : Not Alone. Un joueur joue une créature dont l’objectif est de réussir a attraper le plus souvent possible les aventuriers qui sont sur ses terres. Les autres joueurs jouent chacun un aventurier, et doivent ‘jouer la montre’ pour éviter au maximum la créature jusqu’à la fin du jeu. Chaque clan a des atouts et des bonus très puissants spécifiques.
 - les jeux coopératifs (plusieurs joueurs contre le jeu lui même). Tous les joueurs jouent en collaboration contre le jeu lui même, qui dispose généralement de plusieurs système pour ‘mettre la pression’ aux joueurs, voire les faire perdre si certaines conditions arrivent. Les joueurs doivent donc réfléchir ensemble sur comment optimiser leurs actions communes pour gérer le défi proposé par le jeu.
Un des exemple les plus connu va être Pandémie, mais le descriptif du film (un empire étranger envahit un petit village) me fait potentiellement penser à Spirit Island.
L’avantage de ce type de jeu, c’est que généralement chaque joueur incarne un ‘personnage’ avec des caractéristique propres, donc une identité, ce qui peut éventuellement permettre d’y rattacher une ‘licence’.
Dans ce contexte, les joueurs incarneraient chacun un des personnages du film, et le jeu prendrait le rôle de l’envahisseur (maintenant, ne connaissant pas Nausicaä, je ne sais pas si elle est toute seule ou accompagnée de pléthore d’alliée dans son aventure…).
 - un jeu de carte à collectionner, type Magic, ou chacun dispose d’un deck de carte spécifique (mais je n’ai pas l’impression que ce soit réellement ce type de chose que tu cherches…).

Bon courage en tout cas !