Mes premières impressions, 3 scénarios joués, sont excellentes.
Bien qu’asymétriques, les scénarios sont équilibrés, chaque partie se gagne sur le fil du rasoir, les erreurs peuvent se payer cher.
Les changements principaux sont « un pion un homme », ce qui ne change pas grand chose au gameplay, les véhicules, qui sont bien rendu et changent le jeu, le rend plus dynamique dans certains mouvements, quelques actions nouvelles, la spécialisation de certains italiens dans un véhicule, ce qui le handicape un peu, des troupes assez diverses, ce qui est assez cool. Par contre, les pertes sont un peu plus punitives : même s’il reste des cartes en réserve un pion qui quitte le terrain le quitte définitivement.
On retrouve la logique des tuiles, les différents niveaux de protection, les notions d’exploration et de contrôle…
Le jeu est donc très accessible, particulièrement accessible pour ceux qui connaissent Inflexibles : Normandie.
On retrouve les memes sensations, mais aussi un excellent renouvellement.
J’apprécie beaucoup ce renouvellement ainsi que l’asymétrie.
Bref. Très bon. Excellent même. Aussi bon voire meilleur que le précédent.
Un bémol ? Il y a une erreur de wording sur une carte. L’éditeur a mis une carte corrigée, c’est bien, mais la colorimetrie du dos la rend reconnaissable, du coup on utilise celle avec le wording erroné. Ce n’est qu’un mot a remplacer, ce n’est pas gênant. En tout cas, cela n’enlève rien au plaisir de jouer…
Mon épouse, qui travaille en home office, vient de me dire « je finis pas trop tard, prépare une partie d’inflexibles, on jouera ce soir… ». C’est toujours bon signe !
Bon… j’ai créé la fiche, mais je n’ai pas mis les auteurs ni l’éditeur… avec un iPad, je n’y arrive pas.
pas trouvé chez Nuts la carte corrigée.
pourrais tu la mettre ici même pour aider la commu stp ?
edit : ha ok ! il faut comprendre que la carte corrigée a été glissé dans la boite en fait ?!
Tomfuel dit :pas trouvé chez Nuts la carte corrigée.
pourrais tu la mettre ici même pour aider la commu stp ?
edit : ha ok ! il faut comprendre que la carte corrigée a été glissé dans la boite en fait ?!
Oui
ayé, les debats ces derniers jours sur “Inflexibles” m’ont fait craqué pour cet opus “Afrique” !
et les remarques de ma fille pour differer cet achat (“Papa, on va d’abord jouer à Undaunted Battle of britain !”) n’y ont rien fait, le jeu est en route !
je vais le planquer pour pas qu’il grille la priorité à la Bataille d’Angleterre (en English) et je le sortirais comme d’un chapeau au bon moment ![]()
pour ceux qui debarquent, voila à quoi ça ressemble :
J’ai eu l’occasion de mettre le grappin dessus à très vil prix en juillet. J’attends juste un deuxième joueur pour le sortir ![]()
1ere partie, 1er scenar hier avec ma fille-ado
j’ai sleevé toutes les cartes car ça brasse beaucoup ! glissé la carte corrigée par dessus la caduque et la colorimetrie est fixed ![]()
il y a un tout petit temps d’adaptation 1pion=1homme, je le vois comme des specialistes infiltrés sur le terrain.
egalité hier car personne n’a obtenu les 3 pts de victoires, elle en a chopé 2 en detruisant l’avion et le hangar avec son mecano et moi j’ai controlé la structure à 2 pts puis buté son mecano (qui est le seul a pouvoir detruire les strustures et faire du point)
c’est tres sympa et ça ne fait pas du tout doublon avec “Normandie”
ps : c’est bien parti pour que j’ai les ritals tout du long et je viens de lire plus haut qu’ils sont handicapés sur vehicule, arff ![]()
déjà que je gagnais quasi jamais avec les ricains sur Normandie …
Jai une préférence pour cet opus. Tres sympas.
Il y a un errata sur un pion véhicule également ?
j’ai le pion véhicule Camion de Reco de l’armée LRDG qui est erroné. Il est écrit camion de patrouille à la place. Je me retrouve avec 2 camion de patrouille et aucun camion de reco si endommagé
Autre errata au scenario 5.
Le pion pilote sur la carte est a supprimer. Il masque la ref. De la tuile 11A
Y en a t il d’autres pour vous ?
Le terme naviguer est tres mal choisi je trouve. Orienter ou Repérer aurait été bien plus clair. Car naviguer insinue un déplacement du véhicule. Bon le texte dans la regle est clair mais je me suis fait avoir car pour les combattants tu as 2 facons de te deplacer. Je pensais que c’était pareil pour les véhicules
Il y a également une errata en page 5 ?
Il ne s’agit pas une restriction d’occupation pour le char moyen, mais une restriction d’actions.
C est une erreur de traduction.
C’est quand même Affligeant. Sur la série, Nuts n’a pas ete terrible au regard de Ieur politique de traduire avec un fort décalage de temps pour éviter et corriger les erreurs. Plus que BOF
En espérant que pour les prochaines boîtes, notamment renfort… Il soient meilleurs.
Il y a le cas du choix… de qui est touché dans un véhicule, attaquant ou défenseur choisit ? Ça reste flou pour la vo comme pour la vf.
Nous on joue ou c’est le défenseur qui choisit. Tu ne sais pas quelle unité est dans le véhicule.
Le scenario 5 est moisi également.
Il faut rajouter 2 brouillards en debut de partie pour LRDG. Supprimer le pion pilote italien du plateau qui na rien a faire là et autoriser la fuite seulement si le vehicule se trouve sur la tuile du pion Fuite en debut de son action.
J’ai meme de mon côté retiré un sergent chef dans le deck de départ.


