Le voyage continue: plan B révélé
16 mars 2026
Bonjour
Nous y voila. Premier rebondissement dans cette aventure transgalactique.
A bout de carburant, perdus (72 %) du chemin, les protagonistes (vous) semblent condamnés à une mort atroce au milieu du néant, loin, très loin de la planète mère…
Abrégeons le suspense : cout de théâtre, chapitre 2, un nouvel espoir (je sais, le titre est déjà pris).
Pour être honnête, et avec tout ce que ça peut avoir de paradoxal (ou de crâneur), je suis franchement heureux de l’échec de la campagne, car cela nous met au pied du mur pour imaginer le plan B.
Un (petit) succès (le palier de base ne permettait que de publier 500 exemplaires) nous aurait conduit à continuer dans la voie de l’épuisement: un jeu tous les 3 ans, a peine à l’équilibre (ou pas), avec les angoisses traditionnelles de trésorerie, plus celles qui s’accumulent avec l’agonie de la mondialisation heureuse (prix des transports et des assurances qui augmentent, budget qui fond avec l’augmentation du dollar, etc…). Et un travail monstre.
Autrement dit le cauchemar de High Frontier bis.
La réalité est sans appel : la localisation de ces jeux “pointus” n’est pas viable sous cette forme, même (plus) pour nous, au fur et à mesure que les conditions de production se durcissent, que le pouvoir d’achat stagne et que les sorties se multiplient. Déjà, nous avions tout Bios de traduit, plus Gorbatchev (rien a voir avec ion), plus…
Mais nous voulons plus que jamais les rendre accessibles.
Le plan B est donc simple : notre but n’est pas de publier des jeux mais de permettre aux gens d’y jouer.Nous allons donc nous concentrer sur cela, doublement.
D’abord, en créant un service en ligne de traduction en “réalité augmenté” (au début, juste un overlay). Vous passez votre téléphone au dessus de la carte, vous avez la traduction en surimposition. Même chose à terme pour le plateau, avec un téléphone ou tablette qui “glisse” dessus.
Bien sur, on y perd un peu en manipulation. Mais très peu par rapport aux autres gains.
D’abord, l’application va être spécialement pensée pour être le plus ergonomique possible. Le téléphone repère immédiatement la carte et “congèle” l’image sans appuyer sur un bouton. il peut aussi être placé sur un support pour voir votre main. Cette ergonomie va être la plus grosse recherche.
Ensuite, la ou on vous proposait un jeu tous les 3 ans dans la douleur, il sera possible d’en publier au moins une dizaine ! Les Bios qui végètent en attente que les étoiles soient alignées, Station Fall, et beaucoup, beaucoup d’autres. Cela propulse notre objectif éditorial - publier les OLNI- au cube.
Enfin, car ce n’est pas tout, on bossait déjà sur des “règles intelligentes” boostées par des LLM. Vous posez une question, le bot répond. En novembre, on avait réalisé un prototype autour du jeu Neandertal pour valider un objectif: zéro hallucination. Autrement dit, c’est l’occasion de lier les deux. Interstelar sera donc peut être le premier jeu (sur terre ?) à vous éviter un long apprentissage, ou tout le moins, aux recherches dans le livre des regles xy que vous avez oublié. Et c’est pas une mince affaire avec ce genre de jeu.
Bref, voila le plan B. Il s’inscrit dans un tournant que l’on prend, fidèle à notre envie d’explorer l’inconnu. On travaille dessus, et ça pourrait venir assez vite. Ion Games à confirmé son intérêt et dès qu’on a son retour, vous serez les premiers informés du redémarrage.
Concrètement, on vous proposera le jeu VO, livré chez vous par nos soins depuis la France, avec accès à l’app rien que pour vous (vous serez les premiers, elles sera en beta test non ouverte au début), et d’autres avantages, dont bien sur, la règle en PDF et les cartes maquettées pour les adeptes du cutter, mais plus encore la possibilité de voter pour et d’accéder aux jeux suivants, et bien sur des participer aux retours sur l’app et à son amélioration.
On a pas encore la modalité exacte, mais restez à l’écoute ici. Ce qui est presque sur, c’est que vous pourrez y jouer bien avant ce qui était prévu.
Merci à tous pour votre soutien, et à très bientôt pour la suite de l’aventure,
Maitre Sinh
500nuancesdegeek.fr