[Interstellar] VF : Décollage! [TERMINEE - 72%]

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Déjà quelques années que High Frontier fait son petit bout de chemin dans la communauté des joueurs francophone. Et vous avez probablement eu le temps de bien explorer les système solaire, et de rêver à ce lointain Burn final “sortie du système solaire”. Il était de vous proposer la suite. Interstellar est un jeu “stand alone” mais qui s’inscrit clairement dans la continuité de High Frontier. Vous y jouez l’équipage d’un vaisseau emportant un échantillon de l’humanité - et de ses factions - en direction d’un autre monde habitable.

On est dans la Hard SF comme d’habitude avec Phil, donc à la fascination de découvrir les problèmes (et solutions) techniques et sociales que ça pose réellement (au point ou on peut les imaginer), s’ajoute bien sur le plaisir du jeu. Une module, qui sera proposé en palier, fait le lien entre les deux jeux, en permettant de créer une continuité. Un autre module pour HF4A, non encore disponible en français (économie ) sera proposé sur un autre palier.

Pour réaliser tout ça, le deal avec ion game à changé, car les risques étaient trop grands, même pour notre structure qui travaille à l’équilibre. Nous nous concentrerons “uniquement” sur la traduction/maquette/livraison. La traduction a d’ailleurs débuté, et sera en relecture en février au moment de la campagne. Elle est prise en charge par un disciple de JMGJ, Joel B, qui à d’ailleurs fait une excellente vidéo sur Pax Renaissance

Bref, cela nous permet de faire mieux et plus vite.

La contrepartie, c’est que le tirage va baisser (de 500 à 1000) et les paliers seront plus hauts. Autrement, dit, plus que jamais, vous savez ou ça se passe . Vous pouvez donc déjà réserver votre place dans le vol et recruter autour de vous.

https://fr.ulule.com/interstellar-vf/

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Reçu la newsletter annonçant le début de la collecte (J-30 aujourd’hui même) pour la VF d’Interstellar.
J’ai beau ne pas être dans la cible, je relaie l’info pour mettre en lumière le courageux et passionné travail de @maitresinh.

Il y également d’autres propositions, par exemple un pack “la totale Phil Eklund en VF”.

Pour les intéressés, il suffit de clicker sur le lien donné par @superdefi juste au-dessus.

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Vidéo de Ze Incredibles où Joel B et JM Grosjeu parlent de HF4All, de tous ses modules d’extension, d’Insterstellar et de Arrival (jeu à venir en 2027 dans lequel l’Exodus arrive sur une planète habitable).

https://youtu.be/vBUCK40x-3k?si=VJeRnoTxLHvJWJuu

Annonce également de la campagne Ulule en cours : https://fr.ulule.com/interstellar-vf

La vidéo mentionne le traduction des VF d’Insterstellar et d’Exodus mais je n’ai pas vu l’option Exodus dans la campagne de financement.

Est ce à dire que la VF d’Exodus sortira directement en boutique ?

Possibilité de récupérer le pack correctif VF à HF4All au travers de la campagne ou directement (plus d’info ici : https://www.500nuancesdegeek.fr/boutique/accueil/275-cartes-correctives-hf4a.html).

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J’ai envie de craquer…
Simplement, si j’ai déjà sorti HF4ALL peut être 5 ou 6 fois, je ne l’ai encore jamais sorti avec tous les modules (alors que je sais que c’est avec ces derniers que le jeu prend toute son ampleur), mais bon à chaque partie il y avait un ou plusieurs joueurs dont c’était la première partie, donc obligation vitale de faire une partie avec juste le module 0 quoi…

Du coup, envie, mais… Pour le sortir quand?

La raison me dirait d’attendre d’avoir plus avancé sur HF4ALL… Et quand l’heure viendra, de me procurer interstellar, en occase ou neuf, tant pis si c’est un peu plus cher…

Il ne reste que 3 jours si vous voulez un jour qu’un éditeur se mette sur Stationfall en VF
Alors, prenez-en du Interstellar !

Bon ça n’engage que moi :grin:

Merci pour cette annonce, petite question, quand ils parlent de “correctifs HF4” ils parlent de quoi ? La dernière version est plutôt bien faite il me semble non ? Et je ne comprends pas la formulation :

  • Le pack correctif HF4A si vous possédez le jeu et ne l’avez pas encore

Je possède le jeu, donc, je l’ai. Bizarre, il y a quelque chose que je ne comprends pas.

Tu peux demander le pack directement sur le site depuis longtemps. Donc la dernière partie de la phrase concerne le pack et pas le jeu :relieved:

Merci de prendre le temps. Mais… Je n’ai toujours pas compris :melting_face: :sweat_smile: :hot_face:

Fatigue ?

Correction faite dans le texte ci-dessus

Je l’avais commandé, il était gratuit sur 500NDG si on avait commandé chez eux,j’avais suivi les instructions d’ un email je crois. C’était des erreurs de trad sur certaines cartes, je ne me souviens plus si c’était des erreurs de description ou si c’étaient les inscriptions utiles au gameplay

Merci pour les précisions, je m’y suis pris trop tard pour la commande… je suis deg, j’ai le tapis de jeu d’interstellar en plus. Bref, peut être de l’occasion quand il sera sortie mais bon, ça me paraît tellement improbable…

Tout n’est pas perdu :

Le voyage continue: plan B révélé

16 mars 2026

Bonjour

Nous y voila. Premier rebondissement dans cette aventure transgalactique.

A bout de carburant, perdus (72 %) du chemin, les protagonistes (vous) semblent condamnés à une mort atroce au milieu du néant, loin, très loin de la planète mère…

Abrégeons le suspense : cout de théâtre, chapitre 2, un nouvel espoir (je sais, le titre est déjà pris).

Pour être honnête, et avec tout ce que ça peut avoir de paradoxal (ou de crâneur), je suis franchement heureux de l’échec de la campagne, car cela nous met au pied du mur pour imaginer le plan B.

Un (petit) succès (le palier de base ne permettait que de publier 500 exemplaires) nous aurait conduit à continuer dans la voie de l’épuisement: un jeu tous les 3 ans, a peine à l’équilibre (ou pas), avec les angoisses traditionnelles de trésorerie, plus celles qui s’accumulent avec l’agonie de la mondialisation heureuse (prix des transports et des assurances qui augmentent, budget qui fond avec l’augmentation du dollar, etc…). Et un travail monstre.

Autrement dit le cauchemar de High Frontier bis.

La réalité est sans appel : la localisation de ces jeux “pointus” n’est pas viable sous cette forme, même (plus) pour nous, au fur et à mesure que les conditions de production se durcissent, que le pouvoir d’achat stagne et que les sorties se multiplient. Déjà, nous avions tout Bios de traduit, plus Gorbatchev (rien a voir avec ion), plus…

Mais nous voulons plus que jamais les rendre accessibles.

Le plan B est donc simple : notre but n’est pas de publier des jeux mais de permettre aux gens d’y jouer.Nous allons donc nous concentrer sur cela, doublement.

D’abord, en créant un service en ligne de traduction en “réalité augmenté” (au début, juste un overlay). Vous passez votre téléphone au dessus de la carte, vous avez la traduction en surimposition. Même chose à terme pour le plateau, avec un téléphone ou tablette qui “glisse” dessus.

Bien sur, on y perd un peu en manipulation. Mais très peu par rapport aux autres gains.

D’abord, l’application va être spécialement pensée pour être le plus ergonomique possible. Le téléphone repère immédiatement la carte et “congèle” l’image sans appuyer sur un bouton. il peut aussi être placé sur un support pour voir votre main. Cette ergonomie va être la plus grosse recherche.

Ensuite, la ou on vous proposait un jeu tous les 3 ans dans la douleur, il sera possible d’en publier au moins une dizaine ! Les Bios qui végètent en attente que les étoiles soient alignées, Station Fall, et beaucoup, beaucoup d’autres. Cela propulse notre objectif éditorial - publier les OLNI- au cube.

Enfin, car ce n’est pas tout, on bossait déjà sur des “règles intelligentes” boostées par des LLM. Vous posez une question, le bot répond. En novembre, on avait réalisé un prototype autour du jeu Neandertal pour valider un objectif: zéro hallucination. Autrement dit, c’est l’occasion de lier les deux. Interstelar sera donc peut être le premier jeu (sur terre ?) à vous éviter un long apprentissage, ou tout le moins, aux recherches dans le livre des regles xy que vous avez oublié. Et c’est pas une mince affaire avec ce genre de jeu.

Bref, voila le plan B. Il s’inscrit dans un tournant que l’on prend, fidèle à notre envie d’explorer l’inconnu. On travaille dessus, et ça pourrait venir assez vite. Ion Games à confirmé son intérêt et dès qu’on a son retour, vous serez les premiers informés du redémarrage.

Concrètement, on vous proposera le jeu VO, livré chez vous par nos soins depuis la France, avec accès à l’app rien que pour vous (vous serez les premiers, elles sera en beta test non ouverte au début), et d’autres avantages, dont bien sur, la règle en PDF et les cartes maquettées pour les adeptes du cutter, mais plus encore la possibilité de voter pour et d’accéder aux jeux suivants, et bien sur des participer aux retours sur l’app et à son amélioration.

On a pas encore la modalité exacte, mais restez à l’écoute ici. Ce qui est presque sur, c’est que vous pourrez y jouer bien avant ce qui était prévu.

Merci à tous pour votre soutien, et à très bientôt pour la suite de l’aventure,

Maitre Sinh

500nuancesdegeek.fr

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La solution la plus novatrice serait d’avoir presque aucun texte sur les cartes/plateau. Ou du texte qui se comprend dans quasiment toute les langues.

Combiné, éventuellement, d’un bot, ou de règles en réalité augmenté. Lunettes ?

Je sens un avenir dystopique du jeu de société. Nous achèterons des lunettes augmentées d’un côté. Le matériel (très succinct) du jeu souhaité. Et les règles, extensions, mises à jour, corrections seront envoyées sur nos lunettes à réalités augmentées grâce à… un abonnement ! Plus d’abonnement, plus de jeu, vive le spotify/deezer du jeu de société. :confused::cry:

En vrai pas mal de jeu ont pris ce parti pris de l’iconographie, quand c’est bien fait ça marche bien ! Et la langue devient accessoire

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on se plaignait pas encore assez de la surproposition de jeux tous les ans apparemment …

Déjà, digérer High Frontier m’a pris presque cinq ans. Alors 10 jeux… une vie ne suffira pas.

Ouais enfin si tu regarde l’offre et la politique de 500NDG, c’est une association à but non lucratif qui ne fait que de la localisation, donc de la traduction. (De jeux déjà existants, donc)
De plus les jeux sur lesquels ils travaillent sont des pépites qui ne sortent qu’en séries limitées, puisque niche.

On a vu pire comme vampire capitaliste qui noie l’honnête public de joueurs :wink:

aucune pensée pour le capitalisme dans mes propos, je me sens juste noyé par le deluge de jeux annuel,
si ça vends, tant mieux…