It's a Wonderful World [KS fini] - La Boîte De Jeu

Mister Nico dit :
Benwab dit :
Mister Nico dit :
Benwab dit :
Mister Nico dit :Est-ce que ça veut dire que, lorsqu'on maitrisera le jeu, il sera intéressant d'intégrer pele mele les cartes des 2 campagnes dans le jeu de base?

En fait, autant celle de la 1ere campagne, tu peux les intégrer sans la jouer, ça va pas tout casser même si c'est dommageable.
Mais la seconde, d'un coup comme ça, sans la progressivité, ça me semble un poil risqué pour le plaisir de jeu. J'ai vu des joueurs avec des parties dans les pattes se rendre compte que cet ajout apportait encore plus de profondeur au jeu et devant presque "réapprendre les strats".

C'est faisable, mais c'est dommage. Un peu comme si plutôt que de jouer pandemic legacy, tu ouvres toutes les boites d'un coup et que tu mets tout sur le plateau et tu ingurgites 14 règles d'un coup. Ca va gâcher l'expérience mais ça va aussi te faire une marche assez balèze à franchir sans progressivité.

Donc, je ne sais pas quel est votre vraie question, mais globalement vu qu'une campagne ça se plie en une grosse soirée ou en 2 soirées de jeu, je trouve vraiment dommage de ne pas profiter de cette expérience et de se divulgâcher tout en se faisant en plus une difficulté ++ d'apprentissage. Mais bon, vous pouvez, après ne venez pas me dire "on a trouvé le jeu trop âpre à appréhender" ou pire "le facteur chance est trop grand" (parce que ne pas prendre le temps de la progressivité ça va vous faire tout rejeter sur la chance je le sais par expérience). :)

 

En fait, ma question c'est surtout pour l'après XX parties du jeu de base et des 2 campagnes, lorsqu'on a maîtrisé le jeu et fait une fois chaque campagne. Est-ce que tout mélanger en créant un seul paquet de draft sera intéressant? Ou bien mieux vaut continuer à jouer les campagnes comme des campagnes?

Alors je pense qu'il y a une confusion. Quand tu as finis une campagne, tu ajoutes "définitivement" à ton jeu les cartes. Donc quand tu finis la 1ere, tu ajoutes les autres cartes à ton jeu pour joueur la seconde. Puis quand tu as finis la seconde, tu as donc environ 70 nouvelles cartes dans ton jeu de base qui n'y étais pas au début.

Chaque campagne comprend des cartes pour la campagne uniquement mais aussi un lot de cartes que tu peux laisser dans ton jeu de base et qui viennent enrichir toutes tes futures parties du jeu (en campagne ou non).

Et en plus des cartes, il y a aussi du matos : plateaux, bois, etc...

Ah oui d'accord, je comprends maintenant. Au cas où on veut rejouer par la suite avec des débutants, est-ce que les cartes des 2 campagnes seront marquées pour les différencier des autres?

Oui :)

Super, merci pour toutes ces précisions.

Benwab dit :
Mister Nico dit :
Benwab dit :
Mister Nico dit :Est-ce que ça veut dire que, lorsqu'on maitrisera le jeu, il sera intéressant d'intégrer pele mele les cartes des 2 campagnes dans le jeu de base?

En fait, autant celle de la 1ere campagne, tu peux les intégrer sans la jouer, ça va pas tout casser même si c'est dommageable.
Mais la seconde, d'un coup comme ça, sans la progressivité, ça me semble un poil risqué pour le plaisir de jeu. J'ai vu des joueurs avec des parties dans les pattes se rendre compte que cet ajout apportait encore plus de profondeur au jeu et devant presque "réapprendre les strats".

C'est faisable, mais c'est dommage. Un peu comme si plutôt que de jouer pandemic legacy, tu ouvres toutes les boites d'un coup et que tu mets tout sur le plateau et tu ingurgites 14 règles d'un coup. Ca va gâcher l'expérience mais ça va aussi te faire une marche assez balèze à franchir sans progressivité.

Donc, je ne sais pas quel est votre vraie question, mais globalement vu qu'une campagne ça se plie en une grosse soirée ou en 2 soirées de jeu, je trouve vraiment dommage de ne pas profiter de cette expérience et de se divulgâcher tout en se faisant en plus une difficulté ++ d'apprentissage. Mais bon, vous pouvez, après ne venez pas me dire "on a trouvé le jeu trop âpre à appréhender" ou pire "le facteur chance est trop grand" (parce que ne pas prendre le temps de la progressivité ça va vous faire tout rejeter sur la chance je le sais par expérience). :)

 

En fait, ma question c'est surtout pour l'après XX parties du jeu de base et des 2 campagnes, lorsqu'on a maîtrisé le jeu et fait une fois chaque campagne. Est-ce que tout mélanger en créant un seul paquet de draft sera intéressant? Ou bien mieux vaut continuer à jouer les campagnes comme des campagnes?

Alors je pense qu'il y a une confusion. Quand tu as finis une campagne, tu ajoutes "définitivement" à ton jeu les cartes. Donc quand tu finis la 1ere, tu ajoutes les autres cartes à ton jeu pour joueur la seconde. Puis quand tu as finis la seconde, tu as donc environ 70 nouvelles cartes dans ton jeu de base qui n'y étais pas au début.

Chaque campagne comprend des cartes pour la campagne uniquement mais aussi un lot de cartes que tu peux laisser dans ton jeu de base et qui viennent enrichir toutes tes futures parties du jeu (en campagne ou non).

Et en plus des cartes, il y a aussi du matos : plateaux, bois, etc...

J'ai dû rater un truc. C'est quoi ce bois?

niamor78 dit :
Benwab dit :
Mister Nico dit :
Benwab dit :
Mister Nico dit :Est-ce que ça veut dire que, lorsqu'on maitrisera le jeu, il sera intéressant d'intégrer pele mele les cartes des 2 campagnes dans le jeu de base?

En fait, autant celle de la 1ere campagne, tu peux les intégrer sans la jouer, ça va pas tout casser même si c'est dommageable.
Mais la seconde, d'un coup comme ça, sans la progressivité, ça me semble un poil risqué pour le plaisir de jeu. J'ai vu des joueurs avec des parties dans les pattes se rendre compte que cet ajout apportait encore plus de profondeur au jeu et devant presque "réapprendre les strats".

C'est faisable, mais c'est dommage. Un peu comme si plutôt que de jouer pandemic legacy, tu ouvres toutes les boites d'un coup et que tu mets tout sur le plateau et tu ingurgites 14 règles d'un coup. Ca va gâcher l'expérience mais ça va aussi te faire une marche assez balèze à franchir sans progressivité.

Donc, je ne sais pas quel est votre vraie question, mais globalement vu qu'une campagne ça se plie en une grosse soirée ou en 2 soirées de jeu, je trouve vraiment dommage de ne pas profiter de cette expérience et de se divulgâcher tout en se faisant en plus une difficulté ++ d'apprentissage. Mais bon, vous pouvez, après ne venez pas me dire "on a trouvé le jeu trop âpre à appréhender" ou pire "le facteur chance est trop grand" (parce que ne pas prendre le temps de la progressivité ça va vous faire tout rejeter sur la chance je le sais par expérience). :)

 

En fait, ma question c'est surtout pour l'après XX parties du jeu de base et des 2 campagnes, lorsqu'on a maîtrisé le jeu et fait une fois chaque campagne. Est-ce que tout mélanger en créant un seul paquet de draft sera intéressant? Ou bien mieux vaut continuer à jouer les campagnes comme des campagnes?

Alors je pense qu'il y a une confusion. Quand tu as finis une campagne, tu ajoutes "définitivement" à ton jeu les cartes. Donc quand tu finis la 1ere, tu ajoutes les autres cartes à ton jeu pour joueur la seconde. Puis quand tu as finis la seconde, tu as donc environ 70 nouvelles cartes dans ton jeu de base qui n'y étais pas au début.

Chaque campagne comprend des cartes pour la campagne uniquement mais aussi un lot de cartes que tu peux laisser dans ton jeu de base et qui viennent enrichir toutes tes futures parties du jeu (en campagne ou non).

Et en plus des cartes, il y a aussi du matos : plateaux, bois, etc...

J'ai dû rater un truc. C'est quoi ce bois?

C'est le marqueur de tour ;)

Non, il y a des boites “secrètes” dans les campagnes, elles ne contiennent pas rien du tout :slight_smile:

Benwab dit :Non, il y a des boites "secrètes" dans les campagnes, elles ne contiennent pas rien du tout :)

Ah oui, elle ne contiennent pas "que" des cartes :)

spoil!! Des bouts de bois dans les boites secrètes…

Pit0780 dit :
Benwab dit :Non, il y a des boites "secrètes" dans les campagnes, elles ne contiennent pas rien du tout :)

Ah oui, elle ne contiennent pas "que" des cartes :)

Non, pas du tout. :)
 

niamor78 dit :spoil!! Des bouts de bois dans les boites secrètes..

Attention aux échardes en mettant les doigts dedans !

J’ai une question concernant le pledge heritage et la 2eme campagne. Que veut dire le KS exclusif sachant qu’il y a un prix boutique à 85 € ?

De plus pourquoi une augmentation du prix de 23 € pour les 2 campagnes sur KS (de 35 € jeu de base à 58 € avec les 2 campagnes) et une augmentation du prix de 45 € pour les 2 campagnes pour les boutiques (de 40 € jeu de base à 85 € pour les campagnes) ? 

Merci :slight_smile:

scven dit :
De plus pourquoi une augmentation du prix de 23 € pour les 2 campagnes sur KS (de 35 € jeu de base à 58 € avec les 2 campagnes) et une augmentation du prix de 45 € pour les 2 campagnes pour les boutiques (de 40 € jeu de base à 85 € pour les campagnes) ? 

Merci :) 

Peut-être pour inciter à prendre le pledge heritage?

pour être certain, on doit bien ajouter les fdp à la contribution souhaitée?  (d’habitude je les règles lors du pm avec les add-ons, mais vu qu’il n’y en a pas ici…  ^^). 

Un pledge Héritage pour la belgique, c’est donc 58€+6€=64€ à encoder?

scven dit :J'ai une question concernant le pledge heritage et la 2eme campagne. Que veut dire le KS exclusif sachant qu'il y a un prix boutique à 85 € ?

De plus pourquoi une augmentation du prix de 23 € pour les 2 campagnes sur KS (de 35 € jeu de base à 58 € avec les 2 campagnes) et une augmentation du prix de 45 € pour les 2 campagnes pour les boutiques (de 40 € jeu de base à 85 € pour les campagnes) ? 

Merci :) 

Alors le jeu de base vaudra 39,90 euros en boutique. La 1ere campagne devrait sortir à 19,90 euros.
La 2e campagne est certes KSE mais principalement parce que pour être rentable, elle aurait du se vendre à environ 30 euros en boutique (ce qui a été estimé trop haut par rapport au prix de base du jeu en boutique pour avoir une chance de fonctionner en retail). Bien que ses ajouts soient conséquents et intéressant, nous l'avons donc mis KSE. 

Donc 39+20+30 = 89 euros 
On a mis 85 euros parce que le jeu était vendu 35 euros sur KS et pas 39.

Il faut voir que la seconde campagne c'est quasiment 140 cartes (entre les cartes campagnes, les cartes d'ajouts de gameplay etc...) + du matos en plus. C'est inférieur au jeu de base mais c'est à peine inférieur à un jeu comme Huns en terme de volume de Matos.
Je crois qu'actuellement, on ne se rend pas bien compte mais vous verrez à réception ^^
 

SA-fabrice dit :pour être certain, on doit bien ajouter les fdp à la contribution souhaitée?  (d'habitude je les règles lors du pm avec les add-ons, mais vu qu'il n'y en a pas ici...  ^^). 

Un pledge Héritage pour la belgique, c'est donc 58€+6€=64€ à encoder?

Tu n'as rien à taper de toi même, les frais de port s'ajoutent automatiquement pour ton pays en choisissant la récompense. :)

Benwab dit :
Cheese38 dit :Sympa ce nouveau SG des scénarios solo.
Benwab peut-on en savoir plus ?

Salut,

Ce sont 6 scénars qui s'enchainent avec une mini-histoire racontant la vie d'un leader.
Chaque scénar te donne un "thème" avec certaines cartes que tu prends à construire d'entrée. Tu es obligée de les construire pour gagner.
Et tu dois atteindre un niveau de score minimum pour remporter le scénar et passer au suivant.
En fonction de ton score, tu obtiens un titre.
Ensuite quand tu as finis les 6, tu as donc un titre à rallonge en fonction de tes résultats. Genre :
*Ton nom*, Empereur des peuples, Gouverneur de la lune, etc...


Globalement, ils sont pensés un peu thématiquement pour soit t'apprendre une strat (enfin disons te guider dans une strat) ou au contraire, t'obliger à croiser les strats.

Voilà :)

Merci pour ta réponse, ça donne envie ;)

Benwab dit :
scven dit :J'ai une question concernant le pledge heritage et la 2eme campagne. Que veut dire le KS exclusif sachant qu'il y a un prix boutique à 85 € ?

De plus pourquoi une augmentation du prix de 23 € pour les 2 campagnes sur KS (de 35 € jeu de base à 58 € avec les 2 campagnes) et une augmentation du prix de 45 € pour les 2 campagnes pour les boutiques (de 40 € jeu de base à 85 € pour les campagnes) ? 

Merci :) 

Alors le jeu de base vaudra 39,90 euros en boutique. La 1ere campagne devrait sortir à 19,90 euros.
La 2e campagne est certes KSE mais principalement parce que pour être rentable, elle aurait du se vendre à environ 30 euros en boutique (ce qui a été estimé trop haut par rapport au prix de base du jeu en boutique pour avoir une chance de fonctionner en retail). Bien que ses ajouts soient conséquents et intéressant, nous l'avons donc mis KSE. 

Donc 39+20+30 = 89 euros 
On a mis 85 euros parce que le jeu était vendu 35 euros sur KS et pas 39.

Il faut voir que la seconde campagne c'est quasiment 140 cartes (entre les cartes campagnes, les cartes d'ajouts de gameplay etc...) + du matos en plus. C'est inférieur au jeu de base mais c'est à peine inférieur à un jeu comme Huns en terme de volume de Matos.
Je crois qu'actuellement, on ne se rend pas bien compte mais vous verrez à réception ^^
 

Slurp ^^

Merci pour votre retour sur l’explication du tarif.

Donc si je résume :
  - un mode solo de base
  - 6 scénarios solo
  - les 2 campagnes jouables en solo avec le pdf 

Je suis convaincu :) 

Faut vraiment que je trouve des joueurs dans mon entourage. Marre des Kero, Carcassonne et aventuriers du rail (mais c’est toujours mieux que rien ^^)

N’empêche, c’est long quelques mois ! :stuck_out_tongue:

scven dit :
Faut vraiment que je trouve des joueurs dans mon entourage. Marre des Kero, Carcassonne et aventuriers du rail (mais c'est toujours mieux que rien ^^)

Pour des gens qui jouent aux jeux que tu cites, doit y avoir moyen de glisser un 7 Wonders. Avec ses illustrations toutes choutes, le jeu vite capté mais sympa à approfondir, et le système de draft simultané des cartes, y'a de quoi bien s'amuser et les préparer pour le Wonderful World qui arrive l'an prochain.

znokiss dit :
scven dit :
Faut vraiment que je trouve des joueurs dans mon entourage. Marre des Kero, Carcassonne et aventuriers du rail (mais c'est toujours mieux que rien ^^)

Pour des gens qui jouent aux jeux que tu cites, doit y avoir moyen de glisser un 7 Wonders. Avec ses illustrations toutes choutes, le jeu vite capté mais sympa à approfondir, et le système de draft simultané des cartes, y'a de quoi bien s'amuser et les préparer pour le Wonderful World qui arrive l'an prochain.

Ou un Sushi Go ! (patapé !! haaaaaaa)