Des LDVELH, je dois déjà en avoir a la pelle dans un fond de tiroir !
je pense donc prendre Pathfinder JCE et Mage Knight (je pensais prendre Horreur à Arkham, mais les avis ont l’air mitigés sur la rejouabilité), qui lui a l’air d’être excessivement complet dans sa boite de base et beaucoup mieux rejouable.
Cepandant, j’ai vu qu’il sortait en VF dans la semaine: des infos sur cette sortie ? Ou pourra t’on l’acheter, et est-ce que son éditeur a pour habitude de bien traduire les jeux ?
Mage Knight est édité chez nous par Intrafin. Ils ont reçu les jeux cette semaine, on peut raisonnablement penser qu’ils seront dans les bonnes boutiques spécialisées la semaine prochaine ou chez l’éditeur directement (je crois qu’Intrafin met au moins 2000 boites en vente). D’après les gens ayant vu un exemplaire du jeu à Cannes en début d’année, l’édition est de qualité. Intrafin semble proposer de bonnes adaptations. Mais on ne sera certain de la qualité de traduction que lorsqu’on l’aura en main. Le retard du jeu vient des figurines fournies par Wizkids qui n’étaient pas conformes à la qualité que désirait Intrafin et qu’il a fallu recommander. C’est signe du sérieux d’Intrafin.
Il y a un fil sur le jeu ici → //www.trictrac.net/forum/sujet/mage-knight-traduction-en-vf
Edit: Ah oui, et va y avoir un chandelier dans le Conan de Fred Henry. Rien à voir ? C’est pas faux.
Moi je te conseille de réfléchir à deux fois avant d’acheter Mage Knight. C’est un jeu prise de tête avec des règles chiantes à lire, mais déguisé en Elfette des bois quand même. Bref tu risques de ne pas retrouver la sensation typée “jeu de rôle” que tu recherches, voir de crouler sous sa complexité.
A toi de voir si tu fais partie du public ciblé ou pas.
D’après ce que j’ai lu, ça a l’air très complet et rejouable, donc je veux bien passer 3h a comprendre la règle si après je peux réellement m’amuser pendant des dizaines de parties de 4h, sans ennui et répétition.
Surtout que l’univers a l’air vraiment sympa !
Bref, je pense qu’avec Pathfinder, qui lui a vraiment ce côté RPG, ça se complète.
Tommy dit:...je pensais prendre Horreur à Arkham, mais les avis ont l'air mitigés sur la rejouabilité...
Comprends pas... parmi tout les jeux cités je pense que HàA est dans le top des jeux rejouables. D'ailleurs c'est un des jeux que j'ai le plus pratiqué.
giga dit:
La rejouabilité du jeu de base seul d'Horreur à Arkham est à mon avis très limitée. On trouve très rapidement une stratégie gagnante et toutes les parties finissent par se ressembler..
J'avais vu ça, et sur les commentaires de sa fiche, certains précisent que le jeu est beaucoup mieux, si on possède L'extension de Dunwich.
Après, je ne sais plus à qui me fier... alors que Mage Knights, les seuls points négatifs évoqués étaient la longueur des règles (aussi présente dans HàA), et la minceur des cartes (corrigé peut-être dans la Vf ?).
Tommy dit:
Bref, je pense qu'avec Pathfinder, qui lui a vraiment ce côté RPG, ça se complète.
attention pathfinder jce n a pas un côté jdr !
c est pseudo jeu de cartes d exploration a l aide de personnages qui évoluent. pas de scénario pas de mj et une mécanique très repetitive.
pathfinder n est pas plus proche du jdr que talisman et en est plus éloigné que descent par exemple.
pour redire comme d autre le jdr solo cela n existe pas. ce qui peut s en rapprocher le plus en solo ce sont les livres dont vous êtes le héros. ou un peu plus loin les jeux d aventures coopérative. ou les jeux type dungeon crawler.
Tommy dit:giga dit:
La rejouabilité du jeu de base seul d'Horreur à Arkham est à mon avis très limitée. On trouve très rapidement une stratégie gagnante et toutes les parties finissent par se ressembler..
J'avais vu ça, et sur les commentaires de sa fiche, certains précisent que le jeu est beaucoup mieux, si on possède L'extension de Dunwich.
Après, je ne sais plus à qui me fier... alors que Mage Knights, les seuls points négatifs évoqués étaient la longueur des règles (aussi présente dans HàA), et la minceur des cartes (corrigé peut-être dans la Vf ?).
Il y aura toujours quelqu'un qui n'aura pas les mêmes impressions que la majorité. De ce que j'en ai lu, HàH de base est pas mal rejouable. Après c'est normal que le jeu gagne en rejouabilité avec les extensions, c'est le but.
Je joue aux Contrées de l'Horreur qui semble moins rejouable que HàH, mais même si on tombe au bout d'un moment sur les mêmes événements, c'est le déroulement de la partie qui fait que c'est différent et que j'y prend plaisir d'y revenir.
Khelz dit:Moi je te conseille de réfléchir à deux fois avant d'acheter Mage Knight. C'est un jeu prise de tête avec des règles chiantes à lire, mais déguisé en Elfette des bois quand même. Bref tu risques de ne pas retrouver la sensation typée "jeu de rôle" que tu recherches, voir de crouler sous sa complexité.
A toi de voir si tu fais partie du public ciblé ou pas.
C'est vrai que Mage Knight est assez calculatoire. C'est un jeu avec peu de hasard qui malgré son univers est plus un jeu à l'allemande où l'optimisation est de mise, que de l'ameritrash où le fun est roi. Je ne dis pas que Mage Knight n'est pas fun (sinon je n'y jouerai pas), mais c'est un genre de jeu d'aventure qui ne plait pas à tout le monde. Chez certains la mécanique prendra le dessus sur le background, rendant le jeu du coup moins "roleplay" et plus froid. C'est pour cela, je pense, qu'il est préférable dans ce genre de jeu de bien digérer les règles pour ensuite "se prendre au jeu" véritablement. Je trouve tout de même que la mécanique de ce jeu n'est pas juste plaquée (contrairement à d'autres jeux) et qu'elle s'intègre parfaitement au thème.
En “vrai” jeu de rôle solo, un bon choix s’offre à toi: “Tunnels et trolls”. Il faudra lui préférer sa version anglaise car il y a bien plus de scénarios solos.
http://www.tunnelsandtrolls.com/soloadventures.shtml
Ce que les gens t’ont proposé n’est pas du jeu de rôle, mais des jeux de plateaux avec un thème fort.
@ toi de voir ce que tu désires réellement, mais j’ai l’impression que ce sont plutôt des jeux de société purs et durs…n’est- ce pas?
rech dit:En "vrai" jeu de rôle solo, un bon choix s'offre à toi: "Tunnels et trolls". Il faudra lui préférer sa version anglaise car il y a bien plus de scénarios solos.
http://www.tunnelsandtrolls.com/soloadventures.shtml
Ce que les gens t'ont proposé n'est pas du jeu de rôle, mais des jeux de plateaux avec un thème fort.
@ toi de voir ce que tu désires réellement, mais j'ai l'impression que ce sont plutôt des jeux de société purs et durs...n'est- ce pas?
c'est très sympa tunnels et trolls. cependant les scénarios solo ne sont ni plus ni moins que des livres dont vous êtes le héros dans l univers et avec les règles de T&T.
rech dit:@ toi de voir ce que tu désires réellement, mais j'ai l'impression que ce sont plutôt des jeux de société purs et durs...n'est- ce pas?
Il est vrai que je cherche quand même avant tout un jeu de société, puisque sinon pour le jdr il existe déjà moults systèmes, de groupe ou solo (the 9Qs, ou comme tu l'as dit Tunnels & Trolls, ...).
Sachant que selon moi un jeu tour par tour avec peu voire pas de réflexion, c'est je pense moins intéressant, et voyant la multitude de possibilités à chaque tour qu'offre Mage Knight, je pense que c'est une bonne possibilité: après c'est sûr qu'on ne peux pas savoir à l'avance.