Jeu nouveau et "gratuit" : La chevauchée

La chevauchée est un jeu quasiment gratuit.
Tout joueur possède au moins un jeu d’échecs et un scrabble à la maison.
Aussi ce jeu vous permettra de vaincre vos longues soirées d’hiver.

Matériel :

- les lettres du scrabble sans les lettres joker. En tout 100 lettres.
- 2 chevaux noirs et 2 chevaux blancs (tout jeu d’échecs en a)
- un échiquier de 10 sur 10 que vous pouvez confectionner (bois, carton, plastique, etc…).

Le but du jeu : marquer le plus de points en formant des mots

Joueurs : se joue à deux (adultes)

Mise en place du jeu :

- on tire au hasard les lettres d’un sac et on les place une à une sur l’échiquier 10 sur 10.
- chaque joueur prend 2 chevaux de même couleur.
- on choisit au hasard celui qui commence en premier.

Règles du jeu

Tout le monde sait comment se déplace un cheval (en L), c’est important de le signaler.
Le joueur A choisit deux cases de départ sur l’échiquier.
Ensuite il fait bouger alternativement ses 2 chevaux (selon la règle en L) et récupère au passage les lettres une à une dans leur ordre de récupération et les dépose sur la table (de son côté évidemment).

Le joueur a 2 options :

- soit il compose un mot de manière anagrammique. Il prend donc les lettres dans un ordre quelconque pour constituer à la fin son mot et dans ce cas, il lui est interdit de modifier les cases de départ.

Exemple :

Son cheval 1 prend les lettres dans l’ordre suivant C, D, I, N
Son cheval 2 prend les lettres dans l’ordre suivant I, N, E, T

Il pourrait former ainsi le mot INCIDENT et son mot compte pour les lettres récupérées (valeur scrabble)

- soit il opte pour l’ordre et la valeur de son mot compte DOUBLE.

Exemple

Son cheval 1 prend les lettres dans l’ordre suivant I, N, C
Son cheval 2 prend dans un premier temps les lettres dans l’ordre suivant I, D, E,
et en modifiant la case d’arrivée en se pointant sur une case nouvelle de départ il prend les lettres N,T. Il peut réutiliser son cheval 1 si le 2 ne lui permet pas de compléter avec N,T sauf que un seul des chevaux a ce droit, au joueur de choisir le plus adéquat.

Il aurait formé le même mot mais la valeur serait multipliée par deux.
Autrement le joueur est AUTORISÉ à changer de position pour un SEUL de ses chevaux (pas les 2) lors de son coup.
Cette mécanique permet d’élaborer une stratégie de déplacement et de blocage de l’adversaire.

Le joueur a droit lors de son coup à un maximum de 20 mouvements. Un déplacement égal à un mouvement. Le mouvement de repositionnement d’un des 2 chevaux dans le cas de l’option ordre NE COMPTE PAS. Si j’ai choisi 20 mouvements comme limite c’est parce que l’échiquier se vide au fur et à mesure du jeu.
Le joueur ne peut pas ne pas prendre la lettre qui se trouve sur le circuit de son mouvement. Il pose son cheval sur une case non vide, il prend la lettre. Autrement dit, il ne peut pas SAUTER cette lettre.

Une fois formé son mot et décompté les points, le second joueur peut positionner ses 2 chevaux et faire son jeu.

Le jeu continue ainsi jusqu’à ce qu’aucun joueur ne trouve un mot et c’est le dernier qui voit son score diminué de la valeur des points restants multiplié par 5.
S’il reste W, Q, Z, par exemple ce sera 5 fois valeur (W+X+Q), valeur scrabble mais on peut imposer d’autres valeurs si on veut.

Fin de partie : on compare les points cumulés et celui qui a le plus de points est le gagnant.

On peut évidemment créer des bonus pour la longueur des mots créés.

Amusez-vous bien


Un échiquier comporte 64 cases (8x8). C’est le jeu de dames qui se joue sur 10x10 cases :)


(un peu) plus sérieusement, peut-etre que ca peut faire une variante à ton jeu…

Si vous voulez vous exercer à ce jeu j’ai créé une variante papier (comme les mots-mêlés ou cachés) sur mon blog

http://tamarouf.hautetfort.com/archive/ … jeu-1.html

J’ai appelé le jeu “la cavalée”.

Il y a 9 mots à découvrir en plaçant les chevaux sur la bonne case de départ. Le mot est décliné dans l’ordre de son écriture.

La solution du jeu “cavalée” 1 est désormais en ligne pour ceux et celles que ça intéresse.

http://tamarouf.hautetfort.com/archive/ … jeu-1.html

Ça aide à mieux comprendre le jeu la “chevauchée” quoique les règles diffèrent.

Tout commentaire serait bienvenu.

Merci.