Bonjour à tous.
Joués ces derniers temps…
Auztralia
(2 défaites)
2 parties et 2 défaites cinglantes et sans appel.
En mode facile : 38-98 et 50-99.
Les scores de l’IA semblent osciller la centaine, en mode facile. A vérifier.
J’améliore mon score sur la deuxième partie mais ne gagne point.
40 à 50 PV d’avance pour les Cthulhus ça calme bien !
L’installation du jeu est un peu longuette mais assez grisante. Le placement des tuiles sur le plateau réserve toujours des surprises. En fonction de l’éparpillement des ressources il faudra choisir où placer son Port. Et déjà on imagine la partie.
Les cartes Personnages sont toutes intéressantes. Il ne faut pas hésiter à s’en procurer plusieurs en choisissant celles qui s’avéreront efficaces au bon moment. Le choix est difficile car elles sont toutes tentantes.
Les débuts de parties se ressemblent : construire des rails, s’étendre sur le plateau, installer des fermes, s’enrichir pour recruter nos armées.
Mais après ?
Combattre rapidement et régulièrement ?
S’étendre davantage sur le plateau pour aller titiller les Monstres niveaux 3 ?
Veiller à protéger ses fermes, son Port ?
J’avoue, au vue de mes 2 parties, que j’ai du mal à entrevoir une stratégie payante.
Crois bien que je n’ai pas encore gagné une seule fois à ce jeu.
C’est un jeu que je dépoussière cette année en solo et je prends plaisir à le jouer.
Le plateau mouvant (déplacement des monstres), le système de combat original (style « stop ou encore »), le comptage des PV fin de partie qui annonce la couleur (en gros on sait ce qui nous reste à faire), tout cela rend ce jeu agréable à jouer en solo.
Paper Tales
(1 vicoire/1 défaite)
Niveau facile (sans carte Liche).
Je joue beaucoup, beaucoup ce jeu à 2 et 3 joueurs.
Peu joué en solo, je décide de le rejouer dans cette configuration.
Le draft-solo est vraiment efficace et bien pensé.
Je gagne cette 1ère partie 26-13 sans vraiment me sentir menacé.
J’avoue que j’ai eu de la chance sur les cartes tours de Liche, des cartes avec le minimum de PV.
2ème partie avec 1 carte Liche et là je perds d’un p’tit PV, 35-36 (cette fois Liche a « joué » la carte 11PV qui fait très mal).
Goblivion
(1 victoire)
Niveau facile. Je gagne cette 1ère partie de reprise.
J’aime bien jouer ce jeu en solo. De la détente sans trop de prise de tête et amusant. Je le préfère à Vendredi dont il s’inspire copieusement ! Moins austère que Vendredi côté graphisme mais c’est une question de goût, je sais bien.
Certes je pense, je suppose, mais sans assurance, que le tirage des 20 cartes de départ va influencer le sort d’une partie.
Là, sur cette partie j’avais très peu de cartes négatives. J’avoue que cela va me faciliter la partie.
Renegade
(1 défaite)
A ranger sur la même étagère qu’un Dreamscape pour son côté puzzle abstrait à résoudre, j’adore ce Renegade.
Certes les termes style « steam-punk-geek » rebutent sur les premières parties mais rapidement avec l’expérience du jeu tout cela ne s’avère pas si compliqué que ça.
Me suis fait une p’tite aide de jeu bien pratique pour mémoriser tous les effets.
Je le dépoussière, un peu, pas tant que ça.
Je suis surpris de la taille de la boîte. Je n’ai pas le souvenir qu’elle fût si petite.
Des tuiles Serveurs, des cartes, 4 dés et des Standees.
Je joue Angel Nitrate contre le SMC Niveau I, Alpha-Moby.
Je reprends en douceur mais je vais quand même faire un score, euh, comment dire…presque ridicule. Certes je ne perds pas mais bon je n’ai pas souvenir d’avoir réalisé un score aussi faible.
Je vais dire que c’est une partie de reprise.
Je réussis facilement l’objectif du 1er programme (« bronze »).
Me voilà rassuré.
Rageant, je loupe d’un poil le 2ème programme (« argent ») et après c’est la cata !
Les Sparks pullulent, les Guardians envahissent les serveurs.
J’ai l’impression de jouer n’importe comment et je me fais submerger de toutes parts.
Et je n’ai pas trop aimé cette partie gâchée à mon goût.
Bref à refaire en meilleure forme.
Certes j’ai retrouvé les bonnes sensations de ce jeu : déplacement, anticipation des effets, planification des actions, choix judicieux (ou pas!!!) des cartes du marché, etc. Un plateau en constant mouvement.
Un sacré bon casse-tête que ce Renegade.
Il propose un excellent challenge pour nos méninges.
Ha oui j’oubliais, je voulais pas le dire mais j’ai fait…27 PV !
Chuuuuuuut, ne le répétez pas…
Kepler 3042
(1 défaite)
Campagne « Le Bord de la Galaxie » (niveau facile, ouaip bon facile on verra…)
Objectif 1 : Base Logistique Extérieure, en plus clair, il s’agira de terraformer une Planète du Bord Extérieur (les planètes les plus lointaines du plateau) ET (et ce « ET » est important nous le verrons plus tard) marquer 30 PV.
Tout cela pour avoir le droit de passer à l’Objectif 2.
C’est un jeu que j’apprécie.
Un jeu où l’on va explorer, coloniser, terraformer, améliorer sa technologie. Le tout bien thématisé « explorateurs scientifiques de la Galaxie ».
Le mode solo est bien vu, tout simple à gérer. Un joueur virtuel discret juste là pour nous grignoter quelques points de victoire.
On a donc tout le loisir de se consacrer à son jeu.
Le très grand plateau qui représente la Galaxie, une fois déplié, nous invite au voyage galactique. Trois p’tits vaisseaux en plastique qui ressemblent plus à des lapins qu’à des vaisseaux. On alors je vois mal, du mal où y’en a pas.
Des cartes événements, des cubes en bois et un tableau « résumé » des Planètes répulsif comme un tableau Excell.
A noter que nos 17 ressources (énergie/matière/antimatière) vont tourner en circuit fermé. Nous aurons donc 17 ressources, pas plus, jamais plus.
Un jeu de gestion de ressources quoi.
Allez c’est parti…mes lapins à réaction nourris à l’hélium sont prêts à décoller…
1H30 de partie intensive. Pas facile de bien gérer ses 17 petites ressources.
Je colonise 5 planètes. Je n’arrive pas en coloniser 5 de type différents ce qui rapporte davantage de PV. Je n’avance pas assez vite sur les 2 pistes (Suprématie Coloniale et Technologie). Je parviens à coloniser-terraformer une planète du Bord Extérieur (c’était l’objectif à atteindre de cette partie).
Pfffffffff, peut pas tout faire en si peu de temps, 16 tours de jeu, c’est vraiment tendu.
Je termine à 19 PV donc loin des 30 PV demandés.
Vraiment un bon moment mais je me demande encore comment faire pour arriver à 30 PV ?
Je suis curieux-avide de retours de victoire à ce jeu en solo.
J’ai vu des parties gagnées en vidéos mais avec de grossières erreurs de règles.
Je rappelle qu’en solo nous n’avons aucune ressource de posées sur notre planète Terre contrairement au jeu à 2 joueurs et plus.
Tiens, en passant, j’ai voulu essayer de jouer en ligne sur Tabletopia pour voir.
J’ai ouvert une session solo de Clans of Caledonia. Rien compris au fonctionnement. Le jeu en ligne n’est pas fait pour moi. Suis trop manche en informatique !
Je préfère jouer avec du « vrai » matériel sur ma table. Ouvrir la boîte, installer le jeu, manipuler le matériel, ranger le jeu, tout cela reste pour moi plus agréable. C’est un peu comme lire sur une Liseuse, j’ai essayé et beurk-beurk !
Suis encore loin d’être un geek !!!
A suivre…
Bons jeux à tous.