[Jeu solo] Le défi 2020

Bonjour à tous et prenez soin de vous et de vos proches…

Quelques objectifs quantitatifs atteints :

OBJECTIF 5 PARTIES
10/5 Newton
Ben la bonne surprise en solo pour moi. Un puzzle-casse-tête très plaisant à jouer.
85 PV mon record à battre. Objectif ludique atteindre les 100 PV.

OBJECTIF 10 PARTIES
10/10 SDA JCE
Toujours au top mon jeu chouchou. En ce moment je m’amuse à tester plein de nouveaux decks avec pas mal de défaites mais le plaisir de monter son deck de 50 cartes est toujours présent malgré mes centaines de parties.
Objectif ludique : continuer à découvrir de nouvelles cartes et de nouveaux decks.
11/10 Marvel Champions
J’ai appris à l’aimer. Plus facile à préparer que SDA JCE mais, ma foi ludique, amusant à jouer. Objectif ludique : tester tous les Héros contre tous les Méchants avec decks préfabriqués puis me fabriquer mes propres decks. Mais la boîte de base suffira t-elle ?

OBJECTIF 3 PARTIES
4/3 Village Attacks
De la bonne baston basique avec des dés. J’aime bien l’univers du jeu où on joue des méchants Monstres, ça change.
Objectif ludique : gagner tous les scénarios.
4/3 Gloom of Kilforth
Beau mais long. Objectif non ludique : réfléchir à le vendre, l’échanger ou le garder ?

PAS D’OBJECTIF A VOIR SELON PLAISIR DE JEU
10 Dreamscape
Dur, dur de gagner. Objectif : gagner une partie en mode…facile.

Bons jeux.

Creasy dit :A ceux que ça pourrait tenter, il y a ces différents projets sur kickstarter, qui sont des solos ou ont des modes solo :

Ratcatcher
VeilWraith
Sanctuary

Il y a aussi Final Girl par l'équipe derrière Hostage Negociator. 

Pour Sanctuary, il y a une version française intégrale de prévue qui pourra être prise dans le PM. 
Ratcatcher aura peut-être des règles en français. 
Les 2 autres n'ont pas de VF de prévue. 
Par contre pour VeilWraith ils refusent de donner le montant des fdp. Donc attention aux surprises... 

Petite question avant de manger: Bien reçu Aeon’s end, juste ouvert et regarder les cartons Mages et Némésis. C’est moi ou le carton est vraiment très très très très fin?


Bon je viens de regarder les cartes vite fait…c’est mieux.

Et voilà, première partie hier soir avec l’installation conseillée et, à ma grande surprise, première victoire^^

J’avoue être resté un peu choqué en réfléchissant aux erreurs que j’aurai pu commettre, mais j’ai beau réfléchir je ne crois pas qu’il y en avait. J’ai joué Mist et Brama et j’ai vaincu en épuisant le deck de Rage incarnée avec une tactique très simple:

Quand Brama s’est retrouvé épuisé, elle n’a quasiment plus que chargé son sort pour soigner Mist. Bien sûr ce fût bien chaud quand même, puisqu’il ne restait plus que 2 points de vie à cette dernière et 6 à Gravehold.

Je vais intégrer Aeon’s end à mon défi de l’année et à priori il n’y en aura plus d’autres, sauf peut être Carcosa de HaaJce cette été, là je crois que j’ai de quoi faire^^

Je suis quand même assez sceptique quand à la qualité du matériel, il y a du bon (jetons et compteur), du bien (les cartes), du très moyens (les cartons mages et Némésis), et du catastrophique (les brèches). Enfin bref, ça n’enlève rien à la qualité du jeu.

Teddydemontreal dit :
Cyrano_07 dit :Cette semaine, demain même peut être, je reçois Aeon's end ainsi que ses 2 extensions. Je suis vraiment tombé sous le charme en regardant 2-3 parties sur le net.

Mais j'ai une question très simple pour ceux possédant le jeu:

Vous préférez jouer avec 1 ou 2 mages? 

Deux mages sans aucune hésitation. 👌

Est-ce que vous avez le même ressenti que moi : une partie à 2 joueurs est beaucoup plus simple qu’à 4? Nous sommes généralement deux à jouer à ce jeu. Et notre configuration est soit de prendre un mage chacun, soit 2. 
plus long et plus difficile de rendre l’armée de mage efficace à 4 compte tenu que la Némésis a eu le temps d’agir deux fois alors que chaque mage n’agit qu’une fois par tout à 4. 

Je profite d’être rentré tôt du boulot pour me lancer dans une conquête solo sur Mage Knight.
Je découvre encore le jeu, et j’ai quelques points de règle à éclaircir au fur et à mesure de la partie.

Mais quelle partie ! 2h30 d’exploration, de combats, de prise de forteresse et je finis par conquérir les 2 cités sur les deux dernières manches.

Les combats multiples font chauffer le cerveau, mais j’adore ça !

Ce jeu est un vraiment top, j’ai tellement hâte d’en refaire une !

Petite update sur mon défi solo 10x10 glissant (10 premiers jeux à atteindre 10 parties) :

- Le 7ème continent : 8/10
- Agricola : 5/10 
- Arkham Noir - Affaire n°1 : 3/10
- The Binding of Isaac - Four Souls : 10/10 
- Last Bastion : 15/10
- Mage Knight : 6/10
- Palm Island : 10/10
- Paper Tales : 10/10
- Robinson Crusoé : 10/10
- Wild Space : 10/10

Complété à 82 %.

Creasy dit :Je profite d'être rentré tôt du boulot pour me lancer dans une conquête solo sur Mage Knight.
Je découvre encore le jeu, et j'ai quelques points de règle à éclaircir au fur et à mesure de la partie.

Mais quelle partie ! 2h30 d'exploration, de combats, de prise de forteresse et je finis par conquérir les 2 cités sur les deux dernières manches.

Les combats multiples font chauffer le cerveau, mais j'adore ça !

Ce jeu est un vraiment top, j'ai tellement hâte d'en refaire une!
Et notre compère Etrigane nous prépare une campagne legacy bien top!
C'est par là
Teddydemontreal dit :
Creasy dit :Je profite d'être rentré tôt du boulot pour me lancer dans une conquête solo sur Mage Knight.
Je découvre encore le jeu, et j'ai quelques points de règle à éclaircir au fur et à mesure de la partie.

Mais quelle partie ! 2h30 d'exploration, de combats, de prise de forteresse et je finis par conquérir les 2 cités sur les deux dernières manches.

Les combats multiples font chauffer le cerveau, mais j'adore ça !

Ce jeu est un vraiment top, j'ai tellement hâte d'en refaire une!
Et notre compère Etrigane nous prépare une campagne legacy bien top!
C'est par là

Oui Mage Knight est exceptionnel, une véritable épopée à chaque partie^^ Il mérite bien tout les avis dithyrambique que j'ai lu.

Quand à la campagne d'Etrigane ça peut être grandiose 

Je me joins aux louanges des précédents avis sur Wild Space : dans son créneau de jeux de cartes à combo, il passe crème !
Un détail que j’aime bien : le setup est super rapide, un des plus rapides à ma dispo en solo. Ca fait du bien de temps en temps de ne pas se prendre la tête à préparer un tas de trucs et machins avant de démarrer.
J’en ferai peut-être pas des folies en enchaînant les parties jusqu’à plus soif mais taper le carton une fois dans la journée si on a un peu de temps m’est bien agréable :slight_smile:
J’adhère beaucoup aux graphisme hyper colorés, ça augmente mon plaisir d’y jouer :slight_smile:

Sh4s0w dit :
Teddydemontreal dit :
Cyrano_07 dit :Cette semaine, demain même peut être, je reçois Aeon's end ainsi que ses 2 extensions. Je suis vraiment tombé sous le charme en regardant 2-3 parties sur le net.

Mais j'ai une question très simple pour ceux possédant le jeu:

Vous préférez jouer avec 1 ou 2 mages? 

Deux mages sans aucune hésitation. 👌

Est-ce que vous avez le même ressenti que moi : une partie à 2 joueurs est beaucoup plus simple qu’à 4? Nous sommes généralement deux à jouer à ce jeu. Et notre configuration est soit de prendre un mage chacun, soit 2. 
plus long et plus difficile de rendre l’armée de mage efficace à 4 compte tenu que la Némésis a eu le temps d’agir deux fois alors que chaque mage n’agit qu’une fois par tout à 4. 

Oui, à 4 joueurs ça s'est toujours fini en spécialisation de mage pour moi, sinon c'est très compliqué. Quand tu es celui qui tape la Némésis, c'est cool, mais quand tu es le soutien qui prend les effets du Némésis (défausse de sort, etc), ça l'est moins eheh.

On a essayé de la jouer freestyle où chacun se fait plaiz', ça a donné... Des défaites.

A deux, tu dois tout faire, et surtout, tu peux tout faire!

Encore une partie de Mage Knight sur cette fin d’après-midi.

Je savais que j’avais perdu il y a un moment, mais là, sur la dernière nuit, je dévoile la tuile de la 2ème cité… Et je ne peux pas y accéder !! Même le jeu m’annonce que j’ai lamentablement perdu cette partie.

Creasy dit :Encore une partie de Mage Knight sur cette fin d'après-midi.

Je savais que j'avais perdu il y a un moment, mais là, sur la dernière nuit, je dévoile la tuile de la 2ème cité... Et je ne peux pas y accéder !! Même le jeu m'annonce que j'ai lamentablement perdu cette partie. 
Tric Trac

Quand ça veut pas...
je n'ai jamais eu ce cas de figure.
Etant mal parti, cette situation passe mieux. Je n'ose imaginer si tu étais arrivé à bloc, couteau entre les dents, confiant en la victoire sur la dernière cité....

Creasy dit :Encore une partie de Mage Knight sur cette fin d'après-midi.

Je savais que j'avais perdu il y a un moment, mais là, sur la dernière nuit, je dévoile la tuile de la 2ème cité... Et je ne peux pas y accéder !! Même le jeu m'annonce que j'ai lamentablement perdu cette partie.

Je vois un gars dans la première tour qui te pointe du doigt en ricanant, je pense que ça mérite une revanche.

Mais sinon j'ai déjà dû revenir sur mes pas pour contourner une immense chaîne montagneuse mais jamais ça....

Pour ce genre de cas, même quand la pile de tuile est vidée, on peut continuer à explorer en prenant des tuiles campagnes pour combler les trous (c’est dit je sais plus où dans la règle).

L’ordre de Veiel : Le Briseur de Hordes et le Pyromancien ont vaincu brillamment mais avec quelques belles cicatrices, au fond de son antre l’Âme du chasseur calciné

Hâte d’y jouer également !

oups

dans le genre c’est celui que je préfère. Alors c’est pas le summum ludique, mais il fait bien le job. Je m’étais ennuyé à Legends Untold et autres dungeon crawler light/like.
Là, le gros blilisme Type jdr est totalement assumé tout. On est là pour latter du streum, looter et se stuffer un max. Faire grimper nos persos et repartir dans le donjon pour poutrer le boss. Les mécanismes sont simples. bon … c’est moulesque mais avec un peu de tactique du genre, je tape avec ma masse d’Umeil ou je lance ma boule de feu :slight_smile:
Un peu de diablo dans l’esprit

Aeon’s End

Après 3 victoires tendues mais victoires quand même contre Rage incarnée et Reine Carapace je viens de me faire littéralement démonter-détruire-exploser-pulvériser-balayer par Seigneur de la Désolation à qui il restait 67 pts…ben j’ai aimé ça yes

Bonjour et j’espère que vous allez tous bien,

Je me demandais quel serait mon prochain jeu post-apocalyptique confinement.
J’hésite entre deux jeux récents.

Je recherche de la bonne baston qui détend, du lancer de dés qui fait rouscailler, des Héros généreux et vaillants, des objets incertains qui ébaudissent, des pièges effroyables et absurdes qui renversent, des histoires singulières qui transportent…bref du fun fruste et puéril avec des règles diaphanes et fluides comme un petit ruisseau des Highlands ! .

Ordre de Veiel ou Terminator Genisys ?

Tric Trac

L’un ou l’autre ?
L’autre ou l’un ?

Un autre ou aucun ?

Si vous avez l’un ou l’autre, lequel des deux ?
Si vous avez l’autre et l’un, lequel entre eux ?

Merci et bons jeux à tous.



Encore une partie de Mage Knight ce matin, une conquête solo.

Cette fois-ci les deux cités étaient sur des tuiles adjacentes, et la prise de la première cité m’a permis d’y recruter une unité totalement fumée : Les Mages D’Altem !!



Sur l’assaut de la 2ème cité, j’ai détruit mon artefact Poche de Mana pour générer toutes les couleurs ainsi qu’un noir, que j’ai utilisé sur les Mages. J’ai généré de cette façon d’attaque de siège en une fois, ce qui m’a permis de détruire ces 3 unités d’un seul coup !! Totalement fumé !!

Sur le 2ème assaut de la cité, je finirai par défaire le dernier ennemi sans trop de difficulté, pour une victoire avec 184 points.

Il est absolument incroyable ce jeu !!!