Jeux optimaux à 3 joueurs

scand1sk dit:Les jeux à faible interaction sont souvent idéaux à trois joueurs


Ca c'est intéressant je trouve.
Pour prolonger la réflexion, sachant que la configuration à deux joueurs est celle qui favorise plus l'affrontement, direct ou indirect, peut-on en conclure qu'un jeu ne peut pas être bon à la fois à 2 et à 3 joueurs ? A moins de proposer une modification des règles, même légère, qui fait qu'en fait le jeu n'est alors plus le même à 2 et à 3 joueurs...

Tiens, puisque San Marco est cité, j’oubliais Shitenno qui tourne bien dans toutes les configs mais dont la config 3 joueurs a ma préférence.

BBX dit:
scand1sk dit:Les jeux à faible interaction sont souvent idéaux à trois joueurs

Ca c'est intéressant je trouve.
Pour prolonger la réflexion, sachant que la configuration à deux joueurs est celle qui favorise plus l'affrontement, direct ou indirect, peut-on en conclure qu'un jeu ne peut pas être bon à la fois à 2 et à 3 joueurs ? A moins de proposer une modification des règles, même légère, qui fait qu'en fait le jeu n'est alors plus le même à 2 et à 3 joueurs...

Tu t'apprêtes à découvrir ce qu'on appelle ici le "kingmaking".
Symptôme dont souffrent les jeux à affrontement, direct ou indirect, à 3 joueurs.

Je laisse les spécialistes t'expliquer ce dont il s'agit.
el payo dit:
BBX dit:
scand1sk dit:Les jeux à faible interaction sont souvent idéaux à trois joueurs

Ca c'est intéressant je trouve.
Pour prolonger la réflexion, sachant que la configuration à deux joueurs est celle qui favorise plus l'affrontement, direct ou indirect, peut-on en conclure qu'un jeu ne peut pas être bon à la fois à 2 et à 3 joueurs ? A moins de proposer une modification des règles, même légère, qui fait qu'en fait le jeu n'est alors plus le même à 2 et à 3 joueurs...

Tu t'apprêtes à découvrir ce qu'on appelle ici le "kingmaking".
Symptôme dont souffrent les jeux à affrontement, direct ou indirect, à 3 joueurs.
Je laisse les spécialistes t'expliquer ce dont il s'agit.


le kingmaking c'est le mot donné par les joueurs qui viennent de perdre en ayant occulté les subtilités du concept de "diplomatie" :P

Un jeu peut très bien être bon à la fois à 2 ou 3 joueurs (d'ailleurs quasi tous ceux que j'ai cité précédemment j'y joue aussi à 2). Je ne pense pas trop qu'on puisse théoriser là-dessus, même si la remarque originel de Scand1sk est assez juste. Chaque jeu étant unique dans les problématiques qu'il pose. Et puis normalement les jeux sont équilibrés selon les formats par des de petits ajustements de règles (ce qui rejoint la remarque de BBX sur les différences de sensations. Mais de toute façon pour n'importe quel jeu dès qu'on change le nombre de joueurs, on change un minimum la physionomie du jeu)

Je connais le king making, qui n’est pas l’apanage des jeux à trois joueurs, même si c’est bien dans cette configuration qu’il peut se manifester de la manière la plus importante. Le king making me semble d’ailleurs plus lié au niveau d’interaction entre joueurs qu’au fait de savoir si cette interaction relève de l’affrontement.
Et il est vrai que le king making à deux joueurs c’est un non sens, ou plutôt une évidence en fait !

Bon ça ne rentre pas tout à fait dans les critères, mais je tiens à citer Cubulus, un des rares jeux abstraits qui se joue idéalement à 3 joueurs (mais peut se jouer à 2).