Bon j’ai fini par opter pour Mémoire 44 … après tout mon fils est en âge de commencer à jouer et il ne faut pas que je prenne un jeu trop complexe.
Je te conseille aussi de tester ton Frontière.
Je me le suis procuré il n’y a a pas longtemps, et à la lecture des règles, j’étais assez septique, mais j’ai finalement apprécier mon unique partie et ai trouvé le coup du deck de carte d’action spécial très sympa, c’est vraiment ce qui épice le jeu.
pilum dit:Tu veux un jeu facile d'accès ? c'est bien ça ?
Alors à éviter :
/ Aube d'acier (ou tide of iron en anglais, un jeu raté) ,
/ Conflict of heroes (lis les règles en téléchargement et tu verras que c'est pas simple du tout).
A acquérir :
/Commands and colors, jeu sur l'antiquité. Un must, avec de jolis pions en bois contenant de fort belles silhouettes d'unités.
/ Tactique, un peu comme Commands and Colors, mais sans les cartes, et c'est sur la période napoléonienne. Tactique est gratuit et est inclus dans le dernier Hors-série du magazine Vae Victis (trouvable en kiosque).
/ War at Sea : jeu sur le conflit maritime de la WW2, avec des figurines sympas (porte-avions, destroyers, sous-marins, avions, etc...). Le reproche que je fais sur War at Sea est que c'est un jeu à collectionner.
/ Axis and Allies miniatures : jeu WW2 avec petits soldats, artillerie et superbes blindés (même éditeur que War at Sea). Mais c'est un jeu à collectionner.
Tide of Iron est raté? Pourquoi ça?
Command & colors aurait pu passé pour un jeu joli dans le milieu des années 80, aujourd'hui pour le prix le matos est incontestablement très en dessous du niveau de ce qui se fait aujourd'hui.
Tactique nécessite une armée de figs entière à acheter (et le nombre de joueurs est plus que réduit.).
War at See je ne connais pas.
Pour axe et Allies minis, si ça ne te dérange pas d'acheter un booster avec un conditionnement aléatoire: 1 roumain, 1 allemand, 1 russe, 1 anglais, etc.... et que tu est prêt à dépenser une fortune pour monter une grosse armée, le jeu doit être plaisant.
- tide of iron, jeu raté
: je m’en suis déjà expliqué donc je ne reviens pas dessus : jeu trop long, pions d’infanterie moches et mal faits et qui se retirent difficilement de leurs socles, scénarios déséquilibrés. Seuls les figurines de blindés sont interessantes, ainsi que le plateau de jeu. En plus aucun joueur de par chez moi. En plus il est relativement cher.
2) Commands and Colors : il faut être de mauvaise foipour ne pas reconnaitre que les pions de Commands and colors sont forts BIEN FAITS et font un bel effet de masse sur une table de jeu. Par contre je reconnais que la boite de base incluait un plateau de jeu de fort mauvaise qualité. Ceci a été largement corrigé dans les extensions 2 et 3 avec des plateaux qu’il est possible de regrouper par 2 pour faire un plateau plus large (jeu épic). Par contre la version Epic de Commands and Colors est ratée.
Un gros avantage : pas de problème pour trouver des joueurs, car beaucoup ont connu M44, et passent sans difficulté sur Commands and Colors qui est un système analogue mais supérieur.
3) Tactique : il faut parler de ce que l’on sait. Tactique vient tout juste de sortir et il fait déjà un malheur. A tel point que 1 mois après sa parution on parle même de créer un forum spécialisé sur Tactique. Tactique peut se jouer avec des figurines plastiques 1/72. Compte tenu du format de tactique qui utilise en gros 12 unités d’infanterie pour une partie , il suffit d’une boite plastique 1/72 pour se constituer une armée (entre 6,50 euros et 9 euros la boite). Pour la cavalerie et l’artilllerie, c’est pareil.
4) War at sea : figurines de bateaux, porte-avions, destroyers, etc…là il faut aimer. Soit on aime le grand large, soit on aime pas. Les boosters se vendent comme des petits pains, surtout que l’extension 2 vient de sortir, ce qui relance le jeu.
5) Axis and Allies minis : je crois avoir justement fait remarquer que le reproche que je fais à ce jeu était qu’il était à collectionner…
Pour avoir été un temps joueur de Warhammer Battle (ce que je ne suis plus, heureusement pour mes finances) je peux afirmer que Axis and Allies ne revient pas si cher que cela.
Pour ce qui concerne tide of iron : j’ai fait hier une partie de descent, on a commencé à dix heures, on a fini à 4H30. La longueur d’un jeu ne signifie pas forcément que le jeu est mauvais, à partir du moment où il se passe des choses et qu’on est actif. Sur la qualité des pions c’est pas du battlelore, mais ça reste correct. Pour ce qui est du déséquilibre des scénarios, c’est rassurant pour un jeu qui se prétend historique.
Pour C&C, je laisse à chacun le loisir d’aller voir la gueule des pions, les dessins sont banals, les blocs en bois… bah on aime ou on aime pas. Perso je préfère les figs à un autocollant sur un bout de bois, surtout quand le dessin de l’autocollant (qu’il faut coller soi même il me semble), est tout à fait passable. En comparaison de ce qui se fait actuellement, c’est largement en dessous. Mauvaise fois? ces photos sont dispos sur BGG, et même sur le site de trictrac il me semble. Les pions de champ de bataille de vae victis étaient d’une qualité graphiqe largement supérieure.
Au niveau du système de jeu, je usis d’accord avec toi, il est supérieur à Memoire 44.
POur ce qui est de tactique, je vais me pencher là dessus. Des listes d’armées “officielles” sont dispo? Je n’ai fait que survolé le magasine.
La comparaison entre A&A miis et WHB n’est pas pertinente, WHB étant un jeu de bataille ou le nombre de figs est bien plus important que pour A&A, et où tu sais ce que tu achètes. Pour ce qui est de la qualité de la règle, je ne me prononce pas, ne la connaissant pas. Dans le doute je te fais confiance.
pilum dit:1) tide of iron, jeu raté: je m'en suis déjà expliqué donc je ne reviens pas dessus : jeu trop long, pions d'infanterie moches et mal faits et qui se retirent difficilement de leurs socles, scénarios déséquilibrés. Seuls les figurines de blindés sont interessantes, ainsi que le plateau de jeu. En plus aucun joueur de par chez moi. En plus il est relativement cher.
Ce sont des arguments subjectifs. Mis à part les scénarios déséquilibrés apriori, sur le jeu de base c'est un défaut qui revient souvent il est vrai. Sur le net on trouve des scénarii courts et équilibrés (ouf, en attendant le premier recueille de scénar).
En tant que figuriniste, je me d’ajouter mon grain de sel.
On ne peut comparer un jeu de figurines comme Warhammer Battle à un jeu de plateau comme Battle lore, par exemple (non cité, c’est fait exprès).
WHB, il faut connaître des joueurs réguliers, qui ont leur propres figurines et qui connaissent les règles.
Battle Lore, on peut prêter les figurines et apprendre les règles.
Il m’a semblé que Tactic, Command and Color et Mémoire 44 se rapprochaient de Battle Lore. On peut donc si je ne me trompe pas prêter ses figurines et apprendre les règles aux néophytes. Pas de problème du “nombre de joueurs” car cela s’enseigne tout comme on enseignerait à jouer à Caylus par exemple. Une armée à l’échelle 1/72 ne coutent pas grand chose (une dizaine d’euros ?). Mais si tu préfères un morceau de carton à la dungeon twister, cela coute encore beaucoup moins.
Pour les règles entre WHB et A&A, WHB est beaucoup plus complexe et stratégique grâce aux charges de flanc et compagnie…