Salut à tous,
Je suis à la recherche d’un community manager anglophone pour quelques heures par semaines pour un nouveau projet qui se lance. Tous les détails de l’offre sont ici : http://facebook.com/smaashme
A part le forum de BGG, où est-ce que vous me conseilleriez de poster mon annonce ?
Si y a des trictraciens qui me lisent et qui correspondent, hésitez pas à me faire signe aussi évidement
Laurent
Hello
Je remonte ce sujet car je cherche maintenant un community manager FR, quelques heures par semaines.
Quelqu’un qui connait bien les réseaux sociaux, l’univers du jeu de sociétés, qui s’exprime bien en français et peut gérer une communauté de passionnés
Hésitez pas à me faire signe par MP pour plus de détails
Laurent
Par curiosité, c’est quoi ton modêle economique?
C’est quoi les caracteristique principales de ton app?
Si tu trouves un CM multipluridisciplinaire, assez vif et pas trop cher, tu me fais signe.
Le modèle économique est encore un peu tôt pour le définir. On a différentes pistes et idées mais on attend de voir comment l’outil sera pris en main et utilisé avant de se concentrer sur l’aspect monétisation. En gros, toute proportion gardée, c’est un peu le modèle de tous les nouveaux sites dans les premiers mois (années?)
Après, on va évidement rien révolutionner au niveau des modèles existants : pub, abo, credits, … Mais ça c’est pour plus tard
C’est quoi les caracteristique principales de ton app?
Pour l’instant, on se concentre sur l’aspect “Partage de partie” via un petit outil simple ou plusieurs joueurs peuvent raconter leur partie :
- du plus simple : une phrase
- au plus compliqué : plusieurs commentaires, de différents joueurs, avec des photos
On travaille sur plusieurs moyens de sauvegarder ces infos facilements : la web-app (utilisable via une tablette), un appli native (iOS et Android) et une intégration twitter
Un autre aspect sympa qui va arriver très vite est l’outil de Campagne. Un ou plusieurs admins pourront créer une campagne découpés en actes contenant différents scénarios. Les joueurs pourront participer aux missions et sauvegarder le résultat pour éventuellement influencer le cours de la campagne. Ca peut être assez cool
On a prévu de faire des mises à jours régulières sur base des feedback des beta testeurs. D’ailleurs, on en fait une ce soir . On est donc très demandeur d’avis, de conseils, d’idées qui nous permettent d’avancer dans la bonne direction, surtout venant de passionnés !
Laurent
Donc pour l’instant vous faites cela avec la sueur et la passion ? C’est duper.
Pas trop le temps de jouer avec et de jouer tout court sur Décembre mais je vais essayer de suivre.
Tu as un Twitter ? Tu continue à poster les evolution ici ? (Comme ça on peut suivre le sujet)
J’ai pas compris l’histoire de Campagne par contre.
Un truc que mon pote ADORE faire c’est noter des détails du score : la race de chacun, le decoupage des points etc il y a une appli iOS qui est sympa mais qui n’est pas du tout communautaire et bonjour les exports.
On fait aussi un mini championnat en continue basé sur classement ELO en fonction poid/duree des jeux.
Bref, je sais qu’on peut pas tout faire mais je serais content de développer quand ça t’intéressera.
fbdog dit:Tu as un Twitter ? Tu continue à poster les evolution ici ? (Comme ça on peut suivre le sujet)
Le compte twitter c'est @smaashme (https://twitter.com/smaashme)
On a aussi une page facebook : https://www.facebook.com/smaashme
fbdog dit:J'ai pas compris l'histoire de Campagne par contre.
Ca c'est quelque chose qui m'excite beaucoup, je m'explique
Aujourd'hui, quand tu fais une partie avec des potes, le résultat de cette partie est "perdu" (à part dans la mémoire de ceux qui l'ont joué). C'est dommage quand la partie a été acharné et que le jeu propose un background assez riche.
Ce qu'on va proposer avec les campagnes, c'est la possibilité à un ou plusieurs "animateurs" de créer une histoire en plusieurs actes (comme une campagne de JDR), composée de différentes missions/scénarios. Les joueurs pourront donc choisir de sortir leur plateau et de jouer une des missions. Ensuite, en sauvegardant leur partie sur Smaash (avec ou sans les détails), vos parties pourront influencer éventuellement le cours de l'histoire de la campagne. Les animateurs pourront écrire la suite en fonction des parties jouées.
Voici un exemple de campagne : http://www.smaash.me/campaign/p/2
On pensait aussi permettre de gagner un très léger avantage en réussissant une mission. Exemple, en réussissant la mission "Sécuriser le poste de police", chaque joueur commence la suivante avec 2 balles supplémentaires. Rien qui déséquilibre le système de règle