Hello, tu aurais une petite idée sur la date de disponibilité des regles ? (J’imagine qu’avec Ludinord ce we, le temps manquait.)
Edit : ha desolé, j’avais zappé le “ça arrive”.
Un lien avec la 3D? ou avec 3 dés?collectif "Troadé"
Merci pour tes reponses.
Quand tu dis que tu as recu des devis d’ “editeurs”, je me demande si tu ne confonds pas editeurs et fabricants.
Carta Mundi est un fabricant, ils redigent des devis et demande de l’argent a l’auteur/editeur pour fabriquer un produit.
Space Cowboys est un editeur, ils redigent des contrats et propose de l’argent a l’auteur pour editer un produit.
Qu’est-ce qui bloque la publication des regles ?
Il serait judicieux de les mettre sur Ulule, TT et BGG.
Courage
Fred 29 dit :Par contre, en me connaissant un peu, si vous jugez que je ne fais pas tout pour que mon jeu existe, je vous dis que vous vous trompez. Certes, je ne connais pas encore toutes les solutions mais depuis deux ans, je travaille dure sur le sujet afin d’être le plus objectif possible sur l’ensemble des étapes de ce parcours qu’est celui de l’édition. Je veux et je vais y arriver, tout petit que je suis, en travaillant les personnes que j’ai choisi et si j’arrive à mettre en lumière de nouveaux talents, j’en serai vraiment très heureux.
Ce n'est pas ta démarche que je critiquais, qui a toute sa place en tant qu'offre.
C'est l'argument de dire que ce genre de projet sort du schéma imposé et représente une production qui n'existerait pas autrement.
Or, si j'ai bien tout suivis, ton projet vise à une vie en boutique, avec les contraintes éditoriales qui vont avec en terme de matériel et de prix final afin de pouvoir évoluer ensuite dans un circuit éditeur -> distributeur -> boutique.
Pour prendre un jeu comme Conan, qu'il serait facile de présenter négativement face au projet d'un primo-éditeur indépendant comme le tient, la commercialisation en boutique de la boite de base ne rapporte rien, et il a même fallu convaincre fred henry de la leur proposer. Ce n'est en rien "mieux", ou "moins bien". En revanche, c'est sortir du schéma imposé par l'édition classique avec son circuit de coût x4/5/6 et toutes les contraintes éditoriales qui en découlent, pour offrir quelque chose qu'un éditeur qui ne passerait pas par KS ne pourrait tout simplement pas se permettre.
C'était le sens de mon intervention. Ton projet, qui représente une offre pleine, entière et légitime, ne représente toutefois pas une rupture avec un schéma imposé sur KS, mais rentre dans la vague d'un retour à un schéma précédant (avec lequel les fameux schémas imposés sur KS étaient déjà en rupture !). Il existe de beaux succès ayant en commun cette proposition avec ton projet, je ne cherche absolument pas à dire que ce n'est pas légitime de le proposer.
Mais il me semble difficile de souligner ensuite l'originalité de la démarche, et de demander un effort aux backers sur ce critère là. Le schéma éditorial est connu, le jeu sera dans le cadre qu'il permet, qui est le même qu'aurait pratiqué un éditeur installé sans passer par KS.
C'est l'unique point qui m'a choqué. Il ne s'agit en rien de nier les qualités de ton jeu ou de ton engagement, mais simplement de souligner qu'il n'aura sans doute pas de différence éditoriale fondamentale avec la plupart des jeux du même gabarit du circuit classique. Ce n'est pas ton projet qui m'a choqué, en aucun cas, mais l'emploi de cet argument que j'ai trouvé utilisé à mauvais escient, alors même que je suis friand des démarches qui rompent avec les schémas classiques, et KS en a amené quelques unes, de la désintermédiation qui a à la fois permis la résurrection des jeux plein de figurines et de leurs symétriques, les jeux avec trois cartes (ou moins !) et un jeton, à la mise en relation ultra facile qui a permis de faire naitre des versions pro de jeux PnP gratuits comme Deep Space D-6, en passant par l'absence de nécessité d'être présent dans une boutique qui a permis des traitements thèmatiques comme celui d'Hostage Negociator, et j'en passe...
J'espère que tu pourra dire avec moi que l'argument que j'ai critiqué n'est effectivement pas à porter aux qualités de ton jeu : tu fait bien tout ce qui est nécessaire pour le voir éditer, mais dans les limites éditoriales qu'impose une commercialisation classique en boutique. Mais si l'originalité de la démarche éditoriale n'est pas parmi les qualités de ton projet, tes soutiens n'en seront pas moins gagnés grâce aux qualités de gameplay, d'univers graphique et de thématique de ton jeu. Et ils le seront tout autant après t'avoir rencontré et avoir pu apprécié ton engagement à voir ce jeu publier.
J'ai été un peu long, mais je souhaitais préciser le sens de ma remarque le mieux possible afin de ne pas être blessant, vu ton implication sincère et entière dans ce projet !
landolfi dit :Jekheal dit :Bonjour, je comprends tout a fait votre démarche et correspond bien au crowdfunding d'il y a quelque année mais j'aurais une remarque qui m'a interpellé. Peut être a t'elle été déjà faites, pas le courage de tout lire tellement cela me parait absurde pour les backers.
Quand je vois
Pledge A: 1 boite livrée pour 40€
Pledge B: 1 boite + illustration livrée pour 45€
Pledge C: 2 boites +illustration livrée pour 60€
Je me dis qu'a un moment il y a un problème.
Mettons les fdps a 5€ et calculons le prix unitaire
Pledge A: 1 boite coute 35€ -> raccord avec l'offre retrait boutique de 35€
Pledge B: 1 boite coute 35€ donc l'illustration coute 5€ (rien a redire)
Pledge C: 2 boites +illustration pour un cout total de 55€ -> admettons que 2illustrations valent la meme chose qu'une seul soit 5€ Parce que je suis un mec du côté généreux, cela ramene des 2jeux à 50€ soit 25€ prix unitaire.
Je veux bien que ce soit du participatif mais en l'etat le backer est perdant sauf s'il prend 2 pledges. Je pense que votre offre est mal etudie, en l'etat j'ai l'impression que le backer solitaire du côté participatif se fait plombé de 10€ ou alors que l'offre à 60€ est totalement absurde.
Bon courage pour le financement de votre projet.Je pense qu'il faut pas le prendre comme ça, mais plutôt comme une grosse ristourne pour ceux qui en prennent 2...
Par contre, pour ceux qui veulent faire un achat groupé de 6 (pour avoir la boite à 20€), vu que c'est une offre boutique, faut s'arranger avec l'une d'elle, mais je les voit pas nous revendre les boites 20€... Elles nous les vendront pas au prix boutique ensuite ? Vaudrait pas mieux se contenter d'achats groupés par deux ??
Je pourrais voir par chez moi. Mon dealer est très amateur des jeux à deux, il pourrait être intéressé par le projet, j'irai le voir dans la semaine (pê demain).
Au pire je ne pense pas que ça le dérangerait, même s'il ne prend pas par à l'aventure...
Et s'il prend deux boites pour les revendre,et bein... on y arrivera plus vite au compte de 6! ;)
Bref je vais voir et je vous redis quoi
@saelwuilos, aka l'habitant de Meaux.
j'ai des amis à Changy sur Marne; je connais la route ^^
@zerico notre amis meldusien devrait pouvoir faire le pont entre nous
C'est pas insurmontable, on peut y arriver ;)
@Donatien
Merci pour tes réponses.
Quand tu dis que tu as recu des devis d’ “editeurs”, je me demande si tu ne confonds pas editeurs et fabricants(…)
Qu’est-ce qui bloque la publication des regles ?
Il serait judicieux de les mettre sur Ulule, TT et BGG.
Courage
> Oui, je me suis trompé et voulait bien écrire “Fabricants” heureusement que j’ai des internautes intelligents et vigilants : merci !
Pour les règles, y’a rien qui bloque, juste, je le redis, j’ai été surpris par la rapidité de la validation de mon projet par Ulule, puis il y a eu le FIJ de Cannes, puis mon entorse avec laquelle je suis revenu de Cannes, puis Ludinord, puis Tébéo…… Parfois, les journées sont trop courtes. Le plus important pour moi, étant toujours le fait de respecter ma devise : la vie de famille avant tout.
Cordialement,
Frédéric Langlois.
@Naele
(…)J’espère que tu pourra dire avec moi que l’argument que j’ai critiqué n’est effectivement pas à porter aux qualités de ton jeu : tu fait bien tout ce qui est nécessaire pour le voir éditer, mais dans les limites éditoriales qu’impose une commercialisation classique en boutique. Mais si l’originalité de la démarche éditoriale n’est pas parmi les qualités de ton projet, tes soutiens n’en seront pas moins gagnés grâce aux qualités de gameplay, d’univers graphique et de thématique de ton jeu. Et ils le seront tout autant après t’avoir rencontré et avoir pu apprécié ton engagement à voir ce jeu publier.
J’ai été un peu long, mais je souhaitais préciser le sens de ma remarque le mieux possible afin de ne pas être blessant, vu ton implication sincère et entière dans ce projet !
> Merci de ta franchise et précision sur le fond de ta pensée.
@TagadaImpact
> c’est avec ce genre d’initiative et de bonnes idées que le mot “participatif” prend tout son sens : Merci !
A toutes et tous : si vous avez une boutique près de chez vous, n’hésitez-pas faites passer le message !
@ragnar_mona
Au sujet de “Troadé” il s’agit d’une association qui a créé un festival puis nous a proposé de faire un collectif.
Association Troadé: Présentation du collectif
Nous nous retrouvons sur Brest pour des soirées d’auteurs, et nous avons le plaisir de partager des festivals comme le Ludinord auquel nous venons de participer avec mon collègue Christophe Coat, auteur du jeu “Starpitch” (3ème place catégorie Famille) : c’est vraiment sympa de co-voituré en parlant jeux, et de se soutenir lors de l’événement.
“Kann, le combat” on en parle à la télé !
http://www.tebeo.bzh/player.php?idprogramme=8619497&autoplay=false’%20allowfullscreen
TagadaImpact dit :landolfi dit :Jekheal dit :Bonjour, je comprends tout a fait votre démarche et correspond bien au crowdfunding d'il y a quelque année mais j'aurais une remarque qui m'a interpellé. Peut être a t'elle été déjà faites, pas le courage de tout lire tellement cela me parait absurde pour les backers.
Quand je vois
Pledge A: 1 boite livrée pour 40€
Pledge B: 1 boite + illustration livrée pour 45€
Pledge C: 2 boites +illustration livrée pour 60€
Je me dis qu'a un moment il y a un problème.
Mettons les fdps a 5€ et calculons le prix unitaire
Pledge A: 1 boite coute 35€ -> raccord avec l'offre retrait boutique de 35€
Pledge B: 1 boite coute 35€ donc l'illustration coute 5€ (rien a redire)
Pledge C: 2 boites +illustration pour un cout total de 55€ -> admettons que 2illustrations valent la meme chose qu'une seul soit 5€ Parce que je suis un mec du côté généreux, cela ramene des 2jeux à 50€ soit 25€ prix unitaire.
Je veux bien que ce soit du participatif mais en l'etat le backer est perdant sauf s'il prend 2 pledges. Je pense que votre offre est mal etudie, en l'etat j'ai l'impression que le backer solitaire du côté participatif se fait plombé de 10€ ou alors que l'offre à 60€ est totalement absurde.
Bon courage pour le financement de votre projet.Je pense qu'il faut pas le prendre comme ça, mais plutôt comme une grosse ristourne pour ceux qui en prennent 2...
Par contre, pour ceux qui veulent faire un achat groupé de 6 (pour avoir la boite à 20€), vu que c'est une offre boutique, faut s'arranger avec l'une d'elle, mais je les voit pas nous revendre les boites 20€... Elles nous les vendront pas au prix boutique ensuite ? Vaudrait pas mieux se contenter d'achats groupés par deux ??Je pourrais voir par chez moi. Mon dealer est très amateur des jeux à deux, il pourrait être intéressé par le projet, j'irai le voir dans la semaine (pê demain).
Au pire je ne pense pas que ça le dérangerait, même s'il ne prend pas par à l'aventure...
Et s'il prend deux boites pour les revendre,et bein... on y arrivera plus vite au compte de 6! ;)
Bref je vais voir et je vous redis quoi
@saelwuilos, aka l'habitant de Meaux.
j'ai des amis à Changy sur Marne; je connais la route ^^
@zerico notre amis meldusien devrait pouvoir faire le pont entre nous
C'est pas insurmontable, on peut y arriver ;)
Ok, tiens nous au jus ! Je garde mon pledge "2 jeux envoyés à domicile" pour le moment...
Super d’avoir les règles, merci !
Après une première rapide lecture, je ne regrette vraiment pas d’avoir pledgé, et espère vraiment que ça va aller au bout ce projet !!
Les modes de jeu sont vraiment top, en particulier le mode Jules Verne et le mode “draft” qui sont supers bien pensés !
Par contre, pas tellement convaincu par la version à 4, dans sa version actuelle en tous cas…
Impressions à chaud après une première lecture rapide de la règle :
- ça paraît malin,
- il y a une réelle symbiose entre le thème et la mécanique (c’est donc assez intuitif),
- ça semble un peu touffu (pas mal d’actions au choix) mais je pense que chaque côté du plateau (“aide de jeu”) aide bien (c’est ergonomique et complet).
Je relirai ça à tête reposée mais, comme ça, ça semble prometteur !
On sent un gros boulot derrière en tout cas.
Tu as développé ce jeu en combien de temps Fred’ ?
@Landolfi:
Mais de rien !
Merci beaucoup pour ce retour.
Pour info, la version 4 joueurs dite “Mode Poulpe” est une proposition qui demande encore à s’affiner mais je l’ai fait jouer plusieurs fois et j’ai apprécié de voir les joueurs associer leurs réflexions pour choisir leur action. Il y a une idée à tester : chaque joueur lance deux dés et on garde le résultat le plus avantageux ou on mixe les dés. A voir.
+1 pour le mode Draft
@Dino :
Merci de ce retour.
Il est vrai qu’il y a de quoi faire et les tableaux de bords de chaque joueur sont volontairement très imagés : on y place les dés, choisit les actions, fait évoluer les jauges…
Pour le “gros boulot”, oui, j’ai passé un certain nombre d’heures à créer le jeu puis ensuite il y a eu la concrétisation avec mon graphiste-illustrateur monsieur Aurélien Lévaique, et aujourd’hui, les festivals ! Pour ce jeu, une muse est venue me murmurer à l’oreille début du mois de septembre 2014.
@Dragon rouge :
+ 1 pour Dragon rouge !
Bravo, tres beau boulot. Tres pro.
Ce jeu peut aussi etre un beau cadeau a offrir.
As-tu pense a demarche les musees de la mer, oceanographiques et autres institutions lies a la mer qui ont des boutiques ?
Bravo et felicitations pour ce bon et beau jeu !!!
@Donatien25 :
Merci pour ce retour, je suis flatté. En effet, avec mon illustrateur-graphiste monsieur Aurélien Lévaique, nous avons beaucoup travaillés.
Pour le cadeau, c’est important de faire plaisir et aussi de se faire plaisir !
Pour les démarches, oui, j’ai contacté de nombreuses structures. A suivre…