Knizia: score/plus faible combinaison

Ici, à propos de Robot Master,
https://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/robom?

Il est écrit
‘Le second mécanisme sera familier aux amateurs du ‘Doktor’. Le score de chaque joueur est celui de sa plus faible combinaison. On retrouve avec bonheur un principe utilisé dans de nombreux jeux de l’auteur, et qui devient un peu sa marque de fabrique.’
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Connaissez-vous certains de ces jeux de Reiner Knizia?

C’est dommage d’avoir corrigé le “Rainette Knizia”, c’était trop mignon :slight_smile:

Le plus connu qui utilise ce système de score, c’est Tigre & Euphrate. Je ne sais pas si c’était le premier.

en plus de T&E, Génial et Robot master l’utilisent, il y en a d’autres, c’est sur

Chakado dit :C'est dommage d'avoir corrigé le "Rainette Knizia", c'était trop mignon :-)
 

Ah le correcteur orthographique !
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Il y a aussi le génial Genial!

Même s’il diffère quelque peu (en particulier la première condition de victoire, rarement atteinte, est d’avoir la majorité absolue dans deux des trois catégories de statuettes) c’est également dans l’esprit le principe à l’oeuvre dans l’excellent Samurai (à défaut chaque joueur disposant d’une majorité absolue peut prétendre à la victoire mais retire sa meilleure catégorie et on regarde la somme des statuettes restant, l’idée étant alors d’en avoir un maximum et réparties de manière homogène mais pas trop entre les trois types).

Bref Knizia n’a pas son pareil pour proposer un jeu avec une mécanique simple mais qui devient retorse au regard des conditions de victoire ou du mode de calcul plus ou moins pervers du score.

Et puis il y a le jeu Zéro
Celui qui gagne c’est celui qui a la plus petite combinaison. Au mieux un Zéro et autrement, le plus petit score.