Nous travaillons depuis plus de 11 mois sur notre premier jeu Vikings Gone Wild ! Le jeu vous mets dans la peau d’un chef de clan Viking dont le but est de prouver aux dieux qui est le meilleur. Vikings Gone Wild est un jeu de “Deck Building” et de gestion economique !
Visuel A pour moi, le viking sur ours donne le ton. Par contre, je trouve que le nain de droite ressort de trop par rapport aux autres et le perso derriere l’ours n’apporte pas grand chose (car masqué par le nain). Placer le Golem de pierre du visuel B derrière l’ours et remplacer le nain par le couple de gobs ça serait bien
POur moi le visuel A fait moins sérieux que le B, tout dépend du style du jeu. Pour un jeu familial : A ; pour un jeu plus sérieux : B Ma préférence sans connaître le jeu va à la B. Quand commencera le financement participatif?
Je vote pour A ! Le visuel du B est trop chargé et le rendu dès personnages ne ressort pas suffisamment.
Sympathique projet que je vais naturellement suivre ca me semble être assez sympa. J’espère que le matériel de jeu pourra être en français sans quoi je ne serais pas de la partie.
Alors, je préfère le cerclage de la boîte du B, le titrage du B mais le visuel du A est plus familial (probablement un perso en trop dans le dos de l’ours).
Je pense aussi que sur le A, le logo en haut à droite est bizarrement placé.
Vous composez votre couv’ avec des images tirées du jeu ? C’est souvent un peu dommage car on sent le côté “montage” et assemblage alors que l’univers graphique est plutôt sympa.