j avoue etre un peu perdu avec tous les modules et extensions proposées
Psychotron dit :Bonjour,
Au vu des retours, le jeu a l air excellent en solo mais quid du jeux en coop ?
Très peu de partie en vidéo sur le net à 2.
Comment se passe la coop ?
Chaque joueur évolue sur la meme map ?
Possibilité de s'échanger des cartes ?
Quelles est le niveau d'interaction ?
J'adore la coop sur ce jeu, où l'effet leader n'est pas trop présent par rapport à beaucoup d'autres.
On joue tous en simultané sur la même map, phase par phase. On essaie de rester grouper afin de pouvoir s'échanger des ressources à tous moment (sauf en phase 6 où c'est interdit), soit ce qui apparaît sur nos compteurs ainsi que nos cartes objets et véhicules.
C'est un jeu très convivial et très interactif (5/5 sur l'échelle Igus).
Seul point noir : le jeu devient plus facile. Comme on peut s'échanger les ressources, la malchance d'un lancé de dés très mauvais qu'on pourrait avoir en solo a moins d'impact ici, car pour qu'un tour soit vraiment raté il faut que tous les joueurs manquent de chance en même temps.
Pour les parties que j'ai pu faire:
- A 2 joueurs : tout bonnement génial.
- A 3 : excellent. On papote dans tous les sens.
- A 4: très bien mais long. Comme sur beaucoup de coop, plus on est nombreux, plus les échanges s'éternisent.
Je n'évoque pas ici les modes de jeux avec les extensions (jusqu'à 12 joueurs, tous contre 1 ou par équipes).
Psychotron dit :j avoue etre un peu perdu avec tous les modules et extensions proposées
Pour rappel:
https://boardgamegeek.com/filepage/216260/modules-et-variantes-liste-et-resume-10
Et si certains veulent donner des conseils sur les modules qu'ils trouvent les plus utiles:
https://www.trictrac.net/forum/sujet/d-day-dice-comment-y-jouez-vous-choisir-ses-modules?page=1&limit=32#post-cf476a4c415c28ecc1f5a4c44774eb20be49
je suis convaincu que le jeu est excellent en solo mais j’ai du mal a voir à quoi ressemble une partie en coop a 2 joueurs ou plus car peu de compte rendu ou de vidéo sur youtube.
En gros on a chacun notre des sur la meme carte et les seul interactions entre joueurs et la possibilité de s’échanger des cartes si on se trouve sur la même zone ?
Ludiquement
- Si l’un meurt, l’autre meurt aussi.
- le bunker doit être conquis par l’un puis aussi par l’autre. Le premier qui y arrive laisse ses spécialistes en tant qu’hommes (non-spécialistes) à l’entrée du bunker pour le joueur suivant, lui facilitant la tâche.
- Si les joueurs restent groupés, ils peuvent tout s’échanger, sauf médailles et spécialistes. Cela rend le jeu plus facile. Concrètement, on passe son temps à échanger des ressources: “il me manque juste 2 points d’objets pour acheter un grappin, tu peux me les donner ?”; “on va combattre en pouvant perdre jusqu’à 10 hommes mais tu n’en a que 2 et moi 30 ,je t’en donne donc 9”… Certaines zones définies ne peuvent toutefois être occupé que par une unité à la fois.
- rester groupé, cela veut aussi dire parfois ralentir pour attendre l’autre afin de rester au même rythme.
- on discute sur les meilleures cartes que chacun doit acquérir en fonction de la map.
- des BBR, spécialistes, objets et médailles ont des effets sur l’unité de l’autre. On peut aller jusqu’à s’échanger les résultats de certains dés !
Toujours rien reçu à propos de AIYP et inside the Bunker, malgré des relances que j’ai renvoyées à WFG par mail et via KS également…
J’ai de plus en plus la sensation que je vais être bon pour ne jamais revoir la couleur de ma soixantaine d’euros ni même une boîte de jeu, snif, ça commence à être vraiment agaçant…
Bonjour,
Nous tenons une nouvelle fois à vous remercier pour votre présence sur le forum.
Nous avons appris avec beaucoup de tristesse la fermeture prochaine de Tric Trac.
Nous souhaitons beaucoup de courage à toutes les personnes impliquées dans le site.
Nous espérons que ce topic restera accessible le plus longtemps possible.
Nous voulions créer un topic dédié à l’actualité Nuts! mais nous ne le ferons finalement pas.
Même si nous sommes déjà présents sur d’autres forums, nous avons décidé de renforcer notre Discord.
Notre espace virtuel est encore perfectible (plus ou moins en chantier) mais nous y remédierons.
À très bientôt,
L’équipe de Nuts! Publishing
P.S. : nous tenons aussi à préciser que nous resterons présents sur Tric Trac jusqu’au bout.